plugin
PolyFX 运动图形破碎汇聚动画工具 v3.07
修改器功能强大:具有许多设置的修改器,可对动画进行精细调整。按元素动画处理:能够按几何元素进行动画处理,使动画效果更加细腻和灵活。内置曲线编辑器:方便用户对动画的关键帧和曲线进行编辑,以实现更精准的动画控制。三种工作模式:包括关键帧、控制器和粒子模式,满足不同的动画制作需求。支持粒子模式纹理贴图:在粒子模式下可支持纹理贴图,丰富了动画的视觉效果。内置多种工具:如切片分解、图案分解和快速分离等,可快
Pro Lighting Studio 专业灯光照明场景效果 v1.4
专为产品渲染、影视场景搭建、建筑可视化等领域创作者设计,内置丰富的专业灯光预设与精准控光工具,可快速构建写实级照明环境,大幅简化布光流程并提升渲染画面的光影质感与专业度。内置多种风格的成品灯光场景预设,可一键加载适配不同渲染需求的照明环境支持对灯光的强度、色温、衰减范围、阴影参数等进行精细化调节可添加柔光箱、反光板、格栅等专业摄影灯光附件效果能自由组合多组灯光并保存为自定义照明预设,便于后续项目复
PolyUnwrapper 专业UV贴图修改工具 v4.5.0
高效 UV 展开:采用先进算法,能快速且精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,适配各类复杂模型。直观编辑界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松进行移动、旋转、缩放等 UV 编辑操作。丰富工具集合:包含众多实用工具,如 UV 对齐、分布、镜像、翻转等,方便对 UV 进行快速且统一的调整,提高处理效率。精准纹理适配:支持纹理预览和实时更新功能,在编辑 UV 时可实时查看纹理
ND – Non‑Destructive Modelling 非破坏性硬面建模增强工具 v1.48.0
ND (short for non-destructive) is a Blender add-on that provides many workflow enhancements, tools, operations, and generators tailored specifically for non-destructive 3D modelling.This approach is u
RBC Pro 汽车模型绑定工具 v1.4.8
可用于模拟车辆在不同路况和条件下的动力学表现,如加速、减速、转弯、碰撞等,提供了一个直观的可视化工具。四轮独立悬挂系统:自动生成支持四轮独立运动的悬挂系统,可模拟不同路况下的颠簸与减震效果。转向系统控制:精确控制前轮转向角度,支持阿克曼转向几何原理,实现真实转向效果。车门与引擎盖动画:一键绑定车门、引擎盖等可开启部件,支持自定义开合方式与角度限制。物理模拟参数:可调整轮胎摩擦系数、悬挂硬度、车身重
Geo‑Scatter 三维花草植物自然景观生成器 v5.6.4
Scatter is an attempt at making the current scattering workflow of blender more Accessible, Powerful, Extremely Fast and Enjoyable for artists. Scatter will boost your productivity and creativity like
Hex Scatter 纹理散布置换工具 v1.5
Hex Scatter is a collection of node groups designed to help you scatter texture content around objects, using a variety of techniques such as hexagonal cell distribution, height blending, triplanar /
Spline Wrapper 三维样条线缠绕工具 v3.0
精准缠绕:能精确地将三维样条线缠绕在各种形状的三维模型表面,实现贴合度高的缠绕效果。丰富定制参数:提供众多可调节参数,如样条线的间距、数量、角度、扭曲程度,以及缠绕的起始和结束位置等,实现多样化的缠绕样式。
Texel Density Checker 贴图大小密度分布控制工具 v2025.1.2
避免纹理拉伸或浪费,是游戏建模、产品可视化等需要高效纹理管理场景的必备工具
V‑ray for C4D 高级渲染器插件 2025 v7.10.01
Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party ap
TopoShaper 地形轮廓 v2.7a
用于生成地形的插件,常用于景观、建筑专业建模。它能从 CAD 或其他绘图工具中导入等高线、高程点,通过等高线或点云两种方式生成带底座厚度的地形。对导入的等高线进行预处理,自动连接断开的小豁口,手动连接断线时自动对线型优化。即时预览生成的 3D 地形,自动调整单位网格大小以控制地形精度。提供标高编辑器,为没有高程的等高线指定标高。有多种工作视图观察模式,包括原始空间中等高线的 SketchUp 正常
Frame Maker 相框模型生成插件 v1.06
Frame Maker是一个用于3DS MAX的插件。它为用户提供了一个快速创建图片框架的工具,能够根据导入的图片文件自动调整正确的比例。该插件可以一次性创建多个图片框架,提供了多种选项,包括尺寸、框架样式、颜色和玻璃材质等。A tool used to quickly create picture frames from selected images, with the correct rat
Creative Flow 场景硬面三维建模工具 v1.8.2
适用于创建游戏中的各种硬表面道具、场景元素和机械装备等,其高效的建模流程和丰富的功能能够满足游戏开发中对大量高质量模型的需求绘制面孔与提取面孔:绘制面孔功能允许用户直接绘制可用作基础网格或布尔运算的面;提取面孔则能利用目标网格的拓扑结构来创建类似的面,这两个功能为创建复杂的硬表面模型提供了基础,方便用户根据自己的需求灵活地生成和调整模型的面结构.自动镜像:作为一个快速镜像运算符,它可以作用于多个对
Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0
多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;
Bifrost 三维流体系统 v2.12.0.0
强大模拟能力:高精度模拟多种三维流体效果,涵盖液体流动、气体扩散及火焰燃烧等丰富材质库:拥有大量预设的流体材质,包含不同透明度、光泽度及颜色的材质选项,还支持用户自定义材质,满足多样化创作需求。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,可设置物体对流体的阻挡、引导作用,以及流体对物体的冲击、侵蚀效果,增强场景真实感与趣味性。高效渲染性能:采用优化的渲染算法,有效提升渲染速度,降低系统资源消耗,
Plating Generator and Greebles 多边形纹理生成器 v2.4
这是3D建模师和概念艺术家的Blender附加组件,可添加镶板图案并将多个对象映射到平面或曲面上。它使用专门设计的算法来生成不同的模式。The Plating Generator is a Blender add-on for 3D Modelers and Concept Artists that adds paneling patterns and maps multiple objects
Random Flow 随机网格形状细节生成器 v3.7.5
特别适用于快速简便的硬表面原型制作和概念艺术创作。能够帮助设计师和艺术家在短时间内生成大量独特的形状和细节,快速验证设计想法,加速项目的前期构思和概念设计阶段程序化网格生成:基于算法随机生成各类网格形状,包括有机形态、几何图案等,无需手动逐个创建。参数化控制:可调整网格密度、形状复杂度、随机性程度等参数,精确控制生成结果的细节与风格。细节添加:为现有模型表面添加随机细节,如凸起、凹陷、纹理等,增强
Pure‑Sky Pro 天空丁达尔真实光效预设 v7.0.25
可创建多种天空场景,如星光璀璨的夜空、迷人的日食、壮丽的日出日落等,还能模拟月亮、暮光等天气效果。Imagine a beautiful starry sky on a full moon night, a sunset at the seaside or a beautiful sunny day, with Pure-Sky Pro you can now realize these diff
DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30
多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2
WTools3D Architron Nurbs曲线建筑三维建模工具 v2022.001
基于 Nurbs 曲线:利用 Nurbs 曲线进行建筑三维建模,具有精确的曲线控制能力,方便创建复杂的建筑曲线元素。高效建模:提供高效的建模操作,可快速构建建筑的三维模型,节省建模时间和精力。多样的建筑元素创建:支持创建多种建筑元素,如墙体、屋顶、柱子、门窗等,方便用户搭建完整的建筑结构。精准的尺寸控制:能精确控制建筑元素的尺寸,确保模型符合设计要求,满足建筑设计的精度需求。参数化调整:提供丰富的
Game Rig Tools 三维游戏人物角色绑定导出工具 v4.3.0
游戏向角色骨骼权重动画预处理,输出适配Unity Unreal的FBX资产
Zen BBQ 三维模型倒角Blender插件 v1.2.0.0
快速创建与调整:只需点击几下即可创建、调整和可视化斜面,简化建模流程。多种测量单位:支持毫米、厘米、米、千米、英寸、英尺等多种测量单位,可按不同单位设置斜面半径。精确控制:可在 Cycles 渲染引擎中完全控制 Bevel Shader 节点,为整个模型或单独边缘、顶点设定不同的斜面半径值。智能预览:智能渲染预览系统可一键预览斜面效果,降低试错成本。视口显示:在视口中通过颜色直观地控制每个斜面预设
Mocha Pro 2025 摄像机反求跟踪摩卡软件 v12.0.1
具有 AI 驱动的 Object Brush 和 Matte Assist 工具,可通过单击生成可编辑样条线并自动创建动画矢量遮罩,简化了 Roto 和 Masking 任务。能结合平面和 PowerMesh 跟踪数据,为复杂 3D 跟踪镜头生成精确的网格和点云,支持 3D 对象求解和统一控制,还兼容多种 3D 数据格式。统一导出对话框,提供智能过滤、搜索工具和 “再次导出” 功能,加快数据导出过
Thinkbox Krakatoa MY 粒子渲染器 v2.10.4
可高效处理和渲染数百万甚至数十亿的粒子,能应对大规模粒子系统的渲染需求。支持粒子自身体积阴影,可实现每粒子的散射、发射、吸收和密度数据控制,以及各种灯光散射模型,能产生逼真的体积效果。提供丰富的 API 和控制选项,支持粒子的颜色、透明度、大小、速度、方向、角度等属性的精细控制,满足专业定制需求。与 Maya 无缝集成,支持 MAYA 2019-2022 版本和 Win 系统,可在熟悉的 Maya
Grafixer 动画关键帧曲线编辑辅助工具 v2.0.0
可通过在时间轴上选择两个关键帧并按下 “Get” 按钮,获取所选曲线的缓和效果。能在曲线编辑器中直观地编辑缓动效果,不过自 S24 以来,因动画曲线插值方法改变,曲线编辑器外观随 C4D 版本而不同。可将喜欢的缓动效果保存为预置,保存的预设会添加到对话框底部的列表中,能一键加载

























