Frame Maker 相框模型生成插件 v1.06

Frame Maker是一个用于3DS MAX的插件。它为用户提供了一个快速创建图片框架的工具,能够根据导入的图片文件自动调整正确的比例。该插件可以一次性创建多个图片框架,提供了多种选项,包括尺寸、框架样式、颜色和玻璃材质等。A tool used to quickly create picture frames from selected images, with the correct rat

详细介绍

Frame Maker是一个用于3DS MAX的插件。它为用户提供了一个快速创建图片框架的工具,能够根据导入的图片文件自动调整正确的比例。该插件可以一次性创建多个图片框架,提供了多种选项,包括尺寸、框架样式、颜色和玻璃材质等。

A tool used to quickly create picture frames from selected images, with the correct ratio according to the imported image file. It can be used to create multiple picture frames at the same time in just a few clicks, with many options in size, profile, colors and glass.

Supports Corona, Vray and Standard materials. Note that the default size parameters are set for the metric system, so if you use the imperial system, you may need to adjust them.

  • 提供多种预设相框轮廓样式
  • 按图片比例自动适配生成相框尺寸
  • 支持调整相框长度宽度和厚度参数
  • 可设置边框宽度与棱角倒角效果
  • 批量选中图片创建多相框并保持比例
  • 生成的相框组支持自动排列布局
  • 兼容 Corona、Vray 及标准渲染器材质
  • 支持添加框玻璃或平面玻璃效果
  • 可将相框转换为可编辑多边形
  • 支持 JPG PNG TIFF 格式图片导入
  • 提供预设纯色与木纹材质选项
  • 支持图片水平垂直平移调整显示区域
  • 兼容 3DS MAX 2016 及以上版本
  • 支持拖拽脚本文件完成插件安装
  • 可自定义插件启动快捷键
  • 生成结果保留修改参数便于二次编辑
  • 轻量化设计不影响大型场景性能

点赞() 打赏

最近更新

Exoside QuadRemesher 三维模型四边形网格拓扑 v1.3.0

插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.自动拓扑功能:能智能分析模型表面结构,将高密度、复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格,生成拓扑结构均匀、面数适中的网格,在多边形减少的情况下保证

3dsMax 5月22日 5185

MadCar 汽车绑定模拟动画插件 v3.069

MadCar 3 is a plug-in for 3DS Max for quick rigging of wheeled vehicles and their animations by simulating the control.This new version allows rigging vehicles with any number of wheels, and with any

3dsMax 10月20日 3111

Weight Pro 绑骨自动蒙皮权重插件 v2.01

WeightPro is a c++ 3ds Max plugin for automatic, fast and smooth Skin modifier weighting, no matter if the mesh has good or messy topology.It voxelizes the mesh with the skeleton using GPU to calculat

3dsMax 10月19日 3270

Cloth Deform 布料褶皱效果修改器 v1.0

Cloth Deform is a modifier which creates cloth-like wrinkles on top of any mesh deforming modifier, which squashes/stretches its edges (e.g. Skin). It is history-independent, so it gets a single mesh

3dsMax 10月17日 4013

MultiScatter 场景渲染插件 v1.630

MultiScatter is a plug-in for 3ds max which works with V-Ray, Mental Ray, Corona and Octane rendering systems. It is possible to create complicated scenes with a huge amount of objects easy and quickl

3dsMax 10月15日 4007

Overnight Batch Render 多场景批量渲染插件 v1.26

Overnight Batch Render is a simple yet powerful batch rendering tool for 3dsMax, capable to process multiple scene files sequentially on a single computer.支持同时导入多个场景文件,实现渲染任务排队批量处理自定义各场景的渲染参数,包括分辨率、帧区

3dsMax 10月13日 3118

Auto Light 场景随意布置灯光插件 v1.50

A tool for quickly add and place lights in scene with many automatic tools. It is especially suitable in the design work of interior lighting – architecture as well as other complex lighting; and will

3dsMax 9月23日 6587

Camera Converter 不同渲染器摄像机转换工具 v1.12

A tool used to convert cameras from one type to another. It currently supports Corona Camera, Vray Physical Camera, Fstorm Camera, Standard Camera and Physical Camera.Note that it won’t work if you do

3dsMax 9月22日 3618

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论