Cinema4D插件
Poly Greeble 物体表面生成多边形城市建筑预设 v1.3
建筑预设生成:可在物体表面快速生成多边形的城市建筑预设,极大提高场景搭建效率。丰富的自定义功能:提供大量参数,可对建筑的高度、密度、布局、风格、窗户样式、屋顶类型等进行个性化调整。多样的建筑风格:涵盖多种城市建筑风格,如现代、古典、欧式、中式等,满足不同场景的创意需求。细节逼真:能够生成具有丰富细节的建筑,如门窗细节、墙面纹理、屋顶装饰等,增强场景的真实感。
Forester 花草树木森林植物生成器 v1.5.5 +Expansion Pack V1+2预设包
丰富多样的生成内容:能够生成大量不同种类的花草树木,涵盖森林中各种植物类型,满足多样化场景需求。高度自定义预设:搭配多个预设包,提供丰富的自定义选项。用户可基于预设快速调整植物外观、布局等参数。真实感模拟:注重模拟真实世界中植物的形态、生长规律和分布特点,生成的森林场景具有高度真实感。高效生成与优化:具备高效的生成算法,能够快速创建大规模森林场景,同时进行了优化处理,降低系统资源占用。
Corona Renderer 专业高性能实时交互CR渲染器 v12 Update 1
实时链接功能:增加了与 Chaos 的 GPU 光线追踪渲染器 Vantage 的实时链接,在 3ds Max 或 Cinema 4D 中对场景所做的更改会自动应用到 Vantage 视口中,可将 Vantage 作为交互式渲染的替代方案,方便用户快速侦察场景、寻找最佳镜头角度、调整灯光和材质等。云协作功能:支持 Chaos Cloud 协作,可直接从虚拟帧缓冲区(VFB)将图像共享给客户,通过标
Snap To Floor 地面吸附对齐工具 v1.5
快速吸附对齐:能让物体迅速对齐到地面,大幅节省手动调整的时间与精力。精准定位:提供高精度的对齐功能,确保物体与地面完美贴合,满足各种对位置精度要求高的场景。操作简便:拥有简洁直观的界面,操作流程简单易懂,无需复杂的学习过程,新手也能轻松上手使用。适用范围广:可应用于多种类型的 3D 模型,涵盖建筑、道具、角色等不同领域,满足多样化的项目需求。
V‑ray for C4D 高级渲染器插件 2025 v7.10.01
Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party ap
Orestiskon Spring Fro C4D R20‑R25 弹性动画模拟神器
真实弹性模拟:精准呈现物体弹性运动,使动画效果更加自然逼真。参数化控制:提供丰富参数,可对弹性的强度、速度、阻尼、频率等进行精确调节,实现多样化的弹性动画效果。操作简便快捷:拥有简洁直观的操作界面,易于理解和掌握。无需复杂的操作流程,即可快速创建和调整弹性动画,提高工作效率。实时预览功能:支持实时预览弹性动画效果,在调整参数过程中,能够实时看到动画的变化,方便及时准确地调整参数,确保达到理想的动画
SplinePatch 三维样条线生成曲面 v3.0.4
样条线转曲面高效:能快速将三维样条线转化为曲面,极大提升建模过程中从线条到曲面的构建效率。曲面自定义程度高:提供丰富参数,支持对生成曲面的形状、大小、曲率、精度等进行细致调整,满足多样化设计需求。多种生成模式可选:具备多种样条线生成曲面的模式,如拉伸、旋转、放样、蒙皮等,用户可根据样条线特点和建模意图灵活选择。
FD UVToolkit 快速自动展UV贴图 v1.1
自动化程度高:能够自动识别 3D 模型的结构和特点,快速生成 UV 布局,大大节省手动展 UV 所需的时间和精力。多种展 UV 算法:提供多种不同的展 UV 算法,可根据模型的复杂程度、形状特点以及具体需求,灵活选择最适合的算法,以获取更理想的 UV 展开效果。高精度与细节保留:在自动展 UV 过程中,注重模型细节的保留,能够精确地将模型表面的细节映射到 UV 空间中,生成高精度的 UV 贴图,为
HOT4D for Cinema 4D R25‑R26 真实三维波浪模拟工具
逼真模拟:基于先进算法,真实模拟三维波浪的形态、运动、交互等特征,包括波浪的起伏、破碎、飞溅以及与海岸、物体的相互作用等,呈现高度拟真的波浪效果。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制波浪模拟的各个方面。如调整波浪的高度、频率、波长、方向,设置波浪的生成区域、传播范围,控制波浪的破碎条件、飞溅程度等,满足多样化的创作需求。高效性能表现:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率和良好的性
Topowire 逼真动态杂乱绳子线缆线条制作 v1.3
逼真效果呈现:专注于模拟真实的绳子、线缆线条,精准还原其外观、质感、细节,生成高度逼真的动态杂乱效果。强大的动力学模拟:具备专业的动力学模拟算法,能够准确模拟绳子线缆在各种环境下的运动,如重力、风力、碰撞等影响,呈现自然流畅的动态效果。丰富的自定义选项:提供大量参数和工具,支持对绳子线缆的长度、粗细、形状、密度、颜色、材质等进行细致调整,满足多样化创作需求。
NextLimit RealFlow 流体动力学模拟 v3.3.10.0062
由西班牙 NextLimit 公司出品的流体动力学模拟 C4D 插件,兼容 Cinema 4D 2023 至 2025 版本强大的流体模拟:能够对液体和气体进行精确的物理计算,模拟不同物理环境下流体的表现,帮助用户创建如水流、烟雾等复杂的自然现象,提升动画和特效的真实感。高质量网格生成:支持高质量的网格生成,在模拟完成后,可让用户以粒子或网格的形式将流体效果导出到 Cinema 4D 中进行照明和
Quick Copy Paste For Blender Maya C4D 快速复制粘贴模型互导插件
支持在 Maya、C4D、Blender 3D 等 3D 建模软件之间互相导入各自格式的 3D 建模文件,方便模型在不同软件间的共享和使用。操作便捷可像复制粘贴文件一样复制粘贴 3D 模型,通过简单的快捷键或菜单操作即可完成模型的导入导出,无需复杂的文件转换和导入导出设置支持Maya 2014-2022,Blender 2.8+,Maxon C4D R24, 25
MaterialMaker 多通道贴图材质自动生成 v1.01
一键生成材质:只需单击一下即可创建简单的材料并设置自己的预设,大大提高工作效率。多预设支持:已经有 Cinema 4D、Octane、Arnold、Corona、V-Ray 的预设,方便直接使用。多通道处理:可以轻松处理漫反射、法线等多通道对应的贴图,减少手动添加贴图的麻烦
Motion Manager 关键帧曲线缓冲动画 v1.1.4
精准的关键帧控制:提供了全面且精确的关键帧操作功能。能够方便地在时间轴上添加、删除关键帧,还能对关键帧的位置、时间等参数进行精准调整。可以根据动画的需求,细致地控制动画的节奏和变化。丰富的曲线编辑功能:具备一套强大的曲线编辑工具。用户可以直观地对关键帧之间的曲线进行编辑,如调整曲线的形状、斜率、曲率等,从而实现对动画过渡效果的精细控制。智能的缓冲动画设置:该工具提供了智能的缓冲动画设置功能。用户只
Grafixer 动画关键帧曲线编辑辅助工具 v2.0.0
可通过在时间轴上选择两个关键帧并按下 “Get” 按钮,获取所选曲线的缓和效果。能在曲线编辑器中直观地编辑缓动效果,不过自 S24 以来,因动画曲线插值方法改变,曲线编辑器外观随 C4D 版本而不同。可将喜欢的缓动效果保存为预置,保存的预设会添加到对话框底部的列表中,能一键加载
Kaktak LegacyBundle 圆角倒角投射挤出细分工具 v0.21.1
功能集成度高:将圆角、倒角、投射、挤出、细分等多种 3D 建模常用操作集成在一个工具包中,满足多样化建模需求。操作便捷高效:设计了简洁直观的操作界面和流程,用户能够快速找到所需功能并进行操作,减少建模时间成本。参数化精细控制:针对每个功能提供丰富的参数选项,用户可以根据模型的具体要求,对圆角半径、倒角角度、投射方向、挤出厚度、细分程度等参数进行精确调整,实现高质量的建模效果。良好的兼容性:能够与多
Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0
多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;
Drive! 三维汽车绑定驱动工具 v2.0.6
专业汽车绑定:专注于三维汽车的绑定操作,提供专业的绑定解决方案,方便快速完成汽车模型的绑定工作。丰富驱动功能:具有多样的驱动功能,可对汽车的各种部件进行驱动,如车轮转动、车门开关、引擎盖开合等,精确控制汽车部件的运动。参数化调整:提供大量的参数设置,允许用户对汽车的运动参数,如速度、转向角度、悬挂高度等进行精确调整,以满足不同汽车模型的动作需求。实时交互操作:支持在三维软件中进行实时交互操作,用户
Cinema 4D Octane HDRI Projector HDR图片投射 v1.2
便捷 HDRI 投射:能方便地将 HDR 图片投射到 Cinema 4D 场景中,快速营造真实光照环境。精准控制:提供丰富参数,可对 HDRI 投射的强度、颜色、旋转、缩放等进行精确调整。实时预览:支持实时预览功能,用户在调整 HDRI 投射相关参数时,能即时看到场景光照效果的变化。无缝集成:与 Cinema 4D 软件无缝集成,操作界面简洁直观,易于学习和使用,不影响用户原有的工作流程和习惯。渲
Redshift PBR Material Redshift渲染器PBR贴图结构插件 v1.0
贴合 PBR 工作流:专为 Redshift 渲染器设计,深度契合基于物理的渲染(PBR)工作流程,帮助轻松创建逼真的材质效果。快速构建材质:提供简洁直观的操作界面,用户通过简单的参数设置和纹理映射,即可快速构建出具有 PBR 特性的复杂材质,大大提高了材质创建的效率。丰富材质预设:包含大量精心制作的 PBR 材质预设,涵盖了各种常见的材质类型,如金属、木材、石材、塑料等。用户可以直接使用这些预设
Redshift 高级GPU加速渲染器插件 v3.0.45
快速 GPU 加速:借助 GPU 强大的并行计算能力,实现高速渲染,显著缩短渲染时间,提高工作效率。高质量渲染:采用先进的光线追踪和全局照明算法,精准模拟光线传播、反射与折射,逼真呈现材质质感、光影效果和环境氛围,输出高品质渲染图像。出色的兼容性:可与多种常见的 3D 建模、动画和设计软件紧密集成,如 3ds Max、Maya、Cinema 4D、Houdini 等,用户能在熟悉的软件环境中无缝使
Cinema 4D Redshift Multiple Material Creation SMC RS渲染器多材质生成工具 v1.3.8
快速生成材质:能够显著提升在 Cinema 4D 中使用 Redshift 渲染器时的工作流程效率,可快速生成多种 Redshift 材质,供用户选择和使用,避免了手动逐个创建材质的繁琐过程。材质选择丰富:提供了大量预设的材质选项,涵盖各种类型和风格的材质,如金属、木质、玻璃、布料等,满足不同项目的材质需求,激发用户的创意灵感。纹理自动提取:只需选择包含纹理的文件夹,插件即可从该文件夹中提取带有纹
C4DZone Doctor Tab 标签式工程菜单工具 v2.0
高效工程管理:以标签式界面呈现,将工程管理常用功能整合,帮助用户快速找到和使用相关工具,提高项目操作效率。丰富功能集合:涵盖场景优化、文件操作、对象管理、材质与纹理处理等多种功能,满足 C4D 工程不同阶段的多样化需求。智能便捷操作:部分功能具备智能识别和自动化处理能力,减少手动操作步骤。同时提供便捷的参数设置和调整选项,方便用户根据实际需求进行个性化操作。
Syflex for Cinema 4D 布料模拟
逼真布料模拟:专注于布料的模拟,能够准确模拟布料的物理特性,如柔软度、弹性、重量、褶皱等,生成逼真的布料效果。动态效果出色:可以呈现出布料在各种情况下的动态,包括悬挂、飘动、拉伸、折叠等,为场景增添真实感和生动性。丰富的参数调整:提供众多可调节的参数,用户可以对布料的各项物理属性、运动参数进行精确控制,以满足不同布料类型和场景的需求。高效的交互操作:在 C4D 软件中支持高效的交互操作,用户可即时
Trypo Lite 多边形曲面细分圆孔镂空生成 v1.1
多边形曲面处理:专注于多边形曲面的细分操作,能精细调整曲面的细节与平滑度。高效圆孔生成:可快速在多边形曲面上生成圆孔,通过预设参数,能精准控制圆孔大小、分布与间距。镂空效果制作:具备制作镂空效果的功能,不仅能呈现多样的镂空图案,还能调整镂空的深度和形状。参数化自定义:提供丰富的参数设置,用户可对细分程度、圆孔属性、镂空样式等进行个性化调整。

























