Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0

多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;

详细介绍

  • 多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;RunningCat – Delta 添加随机噪声,增加模型真实感;RockingThePixel – Delta 可在其中选择 10 种新拓扑类型,RockingThePixel – Iterations 通过定义重复次数生成多种拓扑结构。
  • 面片布线精确控制:用户可以轻松地对模型的面片布线进行高效的控制,根据不同的设计需求,精确地调整面片的分布和排列方式,从而实现各种独特的造型效果。
  • 支持挤出操作:与 C4D 的相关功能结合,支持挤出操作,能够将调整好拓扑结构的面片进一步挤压成实体模型,为模型增添更多的细节和深度。
  • 随机种子值功能:新增的随机种子值功能可以使面片布线的随机模式变得更加多样化,无需重新设置参数就能快速生成多种不同效果,提高建模效率和创作多样性。
  • 实时预览与快速反馈:具有实时预览功能,用户对参数进行调整时,能够即时看到模型拓扑结构的变化效果,获得更快的反馈,便于快速调整和优化设计。
  • 多对象与域控制:可以用同一个变形器影响多个对象,还能使用域和效应器来进一步控制拓扑变化的范围和方式,例如通过绘制区域来指定拓扑效果的作用范围,或者利用效应器根据特定条件来改变拓扑的表现。
  • 颜色自定义:利用颜色器和 Mograph 颜色着色器,可对拓扑挤出的片段进行单独着色,通过渐变等方式为模型添加丰富的色彩效果,增强视觉表现力

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