Game Rig Tools 三维游戏人物角色绑定导出工具 v4.3.0
游戏向角色骨骼权重动画预处理,输出适配Unity Unreal的FBX资产
详细介绍
面向游戏引擎的角色绑定导出工具,优化骨骼、权重、动画,处理形态键,输出适配Unity、Unreal的FBX游戏角色资产。
骨骼与权重预处理
- 清理无用骨骼,移除多余骨骼层级减少开销
- 权重归一化,清理极小无意义权重数值
- 骨骼重定向,适配引擎标准骨骼命名规范
- 检测权重异常,高亮显示问题顶点
动画与形态键处理
- 批量烘焙角色动画,优化关键帧数量
- 形态键整理、过滤,适配引擎形态键限制
- 动画裁剪,去除多余帧,修复动画漂移问题
- 动作拆分,把多段动作分开导出为独立片段
FBX导出适配
- 预设游戏引擎FBX导出参数,一键套用配置
- 自动修正旋转缩放,避免导入引擎姿态错乱
- 导出前做资产校验,提示潜在导出风险
- 支持批量导出多个角色动作资产文件
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