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Pure‑Sky Pro 天空丁达尔真实光效预设 v7.0.25
可创建多种天空场景,如星光璀璨的夜空、迷人的日食、壮丽的日出日落等,还能模拟月亮、暮光等天气效果。Imagine a beautiful starry sky on a full moon night, a sunset at the seaside or a beautiful sunny day, with Pure-Sky Pro you can now realize these diff
Random Flow 随机网格形状细节生成器 v3.7.5
特别适用于快速简便的硬表面原型制作和概念艺术创作。能够帮助设计师和艺术家在短时间内生成大量独特的形状和细节,快速验证设计想法,加速项目的前期构思和概念设计阶段程序化网格生成:基于算法随机生成各类网格形状,包括有机形态、几何图案等,无需手动逐个创建。参数化控制:可调整网格密度、形状复杂度、随机性程度等参数,精确控制生成结果的细节与风格。细节添加:为现有模型表面添加随机细节,如凸起、凹陷、纹理等,增强
Plating Generator and Greebles 多边形纹理生成器 v2.4
这是3D建模师和概念艺术家的Blender附加组件,可添加镶板图案并将多个对象映射到平面或曲面上。它使用专门设计的算法来生成不同的模式。The Plating Generator is a Blender add-on for 3D Modelers and Concept Artists that adds paneling patterns and maps multiple objects
Bifrost 三维流体系统 v2.12.0.0
强大模拟能力:高精度模拟多种三维流体效果,涵盖液体流动、气体扩散及火焰燃烧等丰富材质库:拥有大量预设的流体材质,包含不同透明度、光泽度及颜色的材质选项,还支持用户自定义材质,满足多样化创作需求。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,可设置物体对流体的阻挡、引导作用,以及流体对物体的冲击、侵蚀效果,增强场景真实感与趣味性。高效渲染性能:采用优化的渲染算法,有效提升渲染速度,降低系统资源消耗,
Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0
多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;
Creative Flow 场景硬面三维建模工具 v1.8.2
适用于创建游戏中的各种硬表面道具、场景元素和机械装备等,其高效的建模流程和丰富的功能能够满足游戏开发中对大量高质量模型的需求绘制面孔与提取面孔:绘制面孔功能允许用户直接绘制可用作基础网格或布尔运算的面;提取面孔则能利用目标网格的拓扑结构来创建类似的面,这两个功能为创建复杂的硬表面模型提供了基础,方便用户根据自己的需求灵活地生成和调整模型的面结构.自动镜像:作为一个快速镜像运算符,它可以作用于多个对
Frame Maker 相框模型生成插件 v1.06
Frame Maker是一个用于3DS MAX的插件。它为用户提供了一个快速创建图片框架的工具,能够根据导入的图片文件自动调整正确的比例。该插件可以一次性创建多个图片框架,提供了多种选项,包括尺寸、框架样式、颜色和玻璃材质等。A tool used to quickly create picture frames from selected images, with the correct rat
TopoShaper 地形轮廓 v2.7a
用于生成地形的插件,常用于景观、建筑专业建模。它能从 CAD 或其他绘图工具中导入等高线、高程点,通过等高线或点云两种方式生成带底座厚度的地形。对导入的等高线进行预处理,自动连接断开的小豁口,手动连接断线时自动对线型优化。即时预览生成的 3D 地形,自动调整单位网格大小以控制地形精度。提供标高编辑器,为没有高程的等高线指定标高。有多种工作视图观察模式,包括原始空间中等高线的 SketchUp 正常
V‑ray for C4D 高级渲染器插件 2025 v7.10.01
Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party ap
Texel Density Checker 贴图大小密度分布控制工具 v2025.1.2
避免纹理拉伸或浪费,是游戏建模、产品可视化等需要高效纹理管理场景的必备工具
Spline Wrapper 三维样条线缠绕工具 v3.0
精准缠绕:能精确地将三维样条线缠绕在各种形状的三维模型表面,实现贴合度高的缠绕效果。丰富定制参数:提供众多可调节参数,如样条线的间距、数量、角度、扭曲程度,以及缠绕的起始和结束位置等,实现多样化的缠绕样式。
Hex Scatter 纹理散布置换工具 v1.5
Hex Scatter is a collection of node groups designed to help you scatter texture content around objects, using a variety of techniques such as hexagonal cell distribution, height blending, triplanar /
Geo‑Scatter 三维花草植物自然景观生成器 v5.6.4
Scatter is an attempt at making the current scattering workflow of blender more Accessible, Powerful, Extremely Fast and Enjoyable for artists. Scatter will boost your productivity and creativity like
RBC Pro 汽车模型绑定工具 v1.4.8
可用于模拟车辆在不同路况和条件下的动力学表现,如加速、减速、转弯、碰撞等,提供了一个直观的可视化工具。四轮独立悬挂系统:自动生成支持四轮独立运动的悬挂系统,可模拟不同路况下的颠簸与减震效果。转向系统控制:精确控制前轮转向角度,支持阿克曼转向几何原理,实现真实转向效果。车门与引擎盖动画:一键绑定车门、引擎盖等可开启部件,支持自定义开合方式与角度限制。物理模拟参数:可调整轮胎摩擦系数、悬挂硬度、车身重
ND – Non‑Destructive Modelling 非破坏性硬面建模增强工具 v1.48.0
ND (short for non-destructive) is a Blender add-on that provides many workflow enhancements, tools, operations, and generators tailored specifically for non-destructive 3D modelling.This approach is u
PolyUnwrapper 专业UV贴图修改工具 v4.5.0
高效 UV 展开:采用先进算法,能快速且精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,适配各类复杂模型。直观编辑界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松进行移动、旋转、缩放等 UV 编辑操作。丰富工具集合:包含众多实用工具,如 UV 对齐、分布、镜像、翻转等,方便对 UV 进行快速且统一的调整,提高处理效率。精准纹理适配:支持纹理预览和实时更新功能,在编辑 UV 时可实时查看纹理
Pro Lighting Studio 专业灯光照明场景效果 v1.4
专为产品渲染、影视场景搭建、建筑可视化等领域创作者设计,内置丰富的专业灯光预设与精准控光工具,可快速构建写实级照明环境,大幅简化布光流程并提升渲染画面的光影质感与专业度。内置多种风格的成品灯光场景预设,可一键加载适配不同渲染需求的照明环境支持对灯光的强度、色温、衰减范围、阴影参数等进行精细化调节可添加柔光箱、反光板、格栅等专业摄影灯光附件效果能自由组合多组灯光并保存为自定义照明预设,便于后续项目复
PolyFX 运动图形破碎汇聚动画工具 v3.07
修改器功能强大:具有许多设置的修改器,可对动画进行精细调整。按元素动画处理:能够按几何元素进行动画处理,使动画效果更加细腻和灵活。内置曲线编辑器:方便用户对动画的关键帧和曲线进行编辑,以实现更精准的动画控制。三种工作模式:包括关键帧、控制器和粒子模式,满足不同的动画制作需求。支持粒子模式纹理贴图:在粒子模式下可支持纹理贴图,丰富了动画的视觉效果。内置多种工具:如切片分解、图案分解和快速分离等,可快
Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2
简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对
Kaboom 三维模型爆炸破碎特效 v1.9.0
模型分割生成碎片,动力学爆炸飞散动画,制作物体摧毁破坏特效
Hair Cards Tool 实时渲染毛发头发模拟创建工具 v0.9.98
实时渲染高效:能够实现实时渲染,快速呈现毛发模拟效果,显著提升工作效率。模拟创建便捷:提供简便的毛发模拟创建工具,用户无需复杂操作,即可轻松生成各种毛发效果。毛发效果逼真:可精准模拟毛发的外观、形态和动态,呈现高度逼真的毛发效果,满足多样化的创作需求。灵活参数调整:支持对毛发模拟的多个参数进行灵活调整,如毛发长度、密度、卷曲度、颜色等,方便用户根据实际需求定制毛发效果。交互操作直观:具备直观的交互
VRF – Vehicle Rig Factory Plus 交通工具汽车绑定插件 v4.4.25
专门为 3D 建模和动画制作领域设计的交通工具汽车绑定插件,主要用于在 Blender软件中为汽车模型创建高质量的绑定和动画控制系统。快速自动绑定:能够快速自动完成汽车模型的骨骼绑定,大幅减少手动绑定的工作量与时间成本。多部件精准控制:精准绑定汽车车门、车窗、引擎盖、后备箱等可活动部件,支持灵活控制各部件的开合动作与范围。真实悬挂模拟:模拟真实汽车悬挂系统,可设置悬挂的弹性、阻尼等参数,使汽车在行
BlenRig 6 三维立体人物角色绑定工具 v5.0.0
人形角色全套骨骼绑定,FK‑IK与面部表情控制器,面向影视角色动画制作
Curve Basher 三维电缆曲线链接生成器 v1.4
可快速创建各种电缆、管线、绳索等曲线状物体的三维模型支持通过绘制曲线或导入路径来定义电缆走向,自动生成沿路径的三维电缆模型提供多种电缆截面预设,如圆形、方形、多芯线缆等,可自定义截面尺寸和细节支持调整电缆的弯曲度、扭曲程度和松弛效果,模拟真实电缆的物理状态可添加电缆外皮纹理、磨损效果和颜色变化,增强模型真实感支持在电缆两端自动生成连接器、插头等配件,丰富模型细节提供随机化参数功能,快速生成多根形态
Ziva Dynamics Ziva VFX 医学人体动物肌肉骨骼模拟 v2.1
模拟精准稳定:采用有限元方法模拟人体组织、肌肉和皮肤等弹性物体,比传统质点弹簧系统更精确稳定;迭代解算器支持所有类型积分器,提供完整直接解算功能和一致仿真结果。碰撞检测优化:新加入的持续碰撞检测功能,通过在顶点的前后位置之间检测,提高了碰撞检测的精确度。效果控制增强:新增附属物阻尼效果,有助于控制附属物摆动,减少不稳定行为;zmaterial 节点引入僵直曲线特性,增强软组织对弯折的抵抗能力。工作

























