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RIG UI Pro 一键式IK/FK骨骼管理可视化绑定 v2.25.10318

在创建人物、动物等角色的动画时,可用于快速搭建和绑定骨骼系统,方便地切换 IK/FK 控制方式,实现自然流畅的角色动作,如行走、奔跑、跳跃等一键式 IK/FK 切换与管理:提供了便捷的一键式操作,可轻松在 IK(反向运动学)和 FK(正向运动学)之间进行切换,方便根据不同的动画需求快速调整骨骼的控制方式,大大提高了动画制作的效率和灵活性 。可视化绑定界面:拥有直观的可视化绑定界面,用户可以清晰地看

Blender 6月27日 4670

Frostsof Vertex Normal Tool 顶点法线生成控制 v1.05

提供完整的工具套件,可执行翻转、平均、规范化、设置硬边或软边等常见的顶点法线操作。能轻松向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。可改善某些边缘的阴影,删除或调整阴影瑕疵、单独对象之间的阴影线接缝

3dsMax 1月20日 4673

3DtoAll MAXTabs 多项目预览切换工具特别版 2015~2024

Max Tabs is a 3ds Max Plugin to increase your productivity. You will be able to switch between your projects in an easy and fast way (with preview!). It also comes with extra features like save/restor

3dsMax 8月26日 4684

Pro Lighting Skies Ultimate 真实户外天空场景环境灯光 v1.4.2

专业级天空环境与自然光照插件,专为建筑可视化、影视场景、产品渲染等领域打造,内置海量写实天空预设与精准的自然光照调节工具,可快速构建真实的天空氛围与自然光影系统,大幅提升场景的真实感与氛围感。Theflexibilityto choose any lighting style. Theconfidenceto know that it will re

Blender 12月29日 4708

Material Texture Loader 加载PBR材质纹理 v1.830

高效加载:能快速且稳定地加载 PBR 材质纹理,显著提升工作效率。格式支持丰富:可识别并加载各类 PBR 材质纹理格式,满足多样化资源需求。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰易懂,降低使用门槛。批量处理能力:具备批量加载与处理 PBR 材质纹理功能,节省时间与精力。智能纹理匹配:可智能识别场景物体,并匹配相应 PBR 材质纹理,提高准确性。纹理管理便捷:提供便捷的纹理管理功能,可轻松查看

3dsMax 1月17日 4717

Simply Material 服装和面料纹理制作插件+贴图预设包+教程 v1.6

丰富的纹理资源:包含 800 多种纹理,涵盖基础纹理、微观纹理、覆盖纹理等。基础纹理是材质的主要纹理图案;微观纹理在近距离观察时提供更高分辨率的细节;覆盖纹理可添加皱褶、褶皱或噪点等多样的材质与效果选项:有着色选项,如次表面散射和天鹅绒等,可让服装呈现细腻、真实的质感;还提供撕裂和闪光等特殊效果纹理,以及毛发、绒毛效果,使服装更引人注目纹理烘焙功能:提供简单易用的纹理烘焙功能,可选择要烘焙的纹理,

Blender 1月12日 4722

Sanctus Library 950+程序化材质预设库 v3.2

提供了超过 950 种预设的程序材质,涵盖了各种常见的材质类型,如金属、玻璃、塑料、木材、布料、石材等,还包括一些独特的材质,如视差、位移、卡通等效果的材质

Blender 9月11日 4724

Fox Particles 粒子特效模拟 v3.0.0

以用来模拟各种自然现象、角色技能特效等,为动画增添生动性和视觉冲击力。无需编程基础:专为不懂 Xpresso 编程的用户设计,无需掌握复杂的编程知识,通过可视化操作即可创造出时尚和震撼的粒子效果,消除了对编程的恐惧。强大的粒子控制:拥有粒子控制器,支持多种参数调节,包括发射角度、速度、重力、碰撞等,可高度自定义粒子的行为和运动轨迹;具备强大的碰撞检测系统,能够精确模拟粒子与其他物体之间的碰撞和交互

Cinema4D 1月6日 4751

HairFlow 模拟毛发头发系统动画特效 v1.2.2

HairFlow is an addon to animate Blender’s new hair system. It works with any curves object, whether the hairs are only generated through modifiers or are finished hair without any Geometry Nodes. It c

Blender 9月19日 4774

Sculpt Layers 三维模型雕刻增加细节 v1.0

主要是对雕刻分层的高效管理上,能够让艺术家在 3D 模型雕刻过程中更加灵活地处理细节,同时可以更好地控制和调整雕刻的效果,大大提升了数字雕刻的创作效率和艺术表现力。雕刻分层管理:支持创建多个雕刻层,类似于图像编辑软件中的图层功能。艺术家可以在不同的层上进行独立的雕刻操作,方便对雕刻细节进行分离和管理。层的操作功能对雕刻层进行添加、删除、隐藏、显示、重命名等操作。这样在复杂的雕刻项目中,可以轻松地找

Blender 12月18日 4793

SplineLand 三维地形路面模拟制作 v1.054

地形路面高效生成:快速生成三维地形与路面模型,满足项目对地形地貌创建的高效需求。样条线精准控制:借助样条线实现对地形路面形状、起伏、走向等的精准控制,方便创建多样化、符合需求的地形地貌。丰富细节塑造能力:提供多种工具和功能,用于塑造地形路面的细节,如添加纹理、模拟地形变化、制作路面标识等,使生成的地形路面更加真实和生动。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置和功能布局清晰明了,易于理解和掌

3dsMax 1月19日 4797

Unwrap Pro 展UV贴图 v1.0.4

高效智能展开:凭借先进算法,快速精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,针对复杂模型也能实现高质量展开。丰富编辑工具:提供全面的 UV 编辑工具,涵盖移动、旋转、缩放、拉伸、切割、缝合等操作,方便用户对 UV 布局进行精细调整。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰明了,易于理解和掌握,即使是新手用户也能快速上手,高效完成 UV 展开和编辑工作。实时预览功能:具备实时预览功能,在进行

3dsMax 1月21日 4803

Gumroad – Malcolm341 All Mel Script Pack 18个实用设计制作插件 2017~2013

专注于 Maya 软件中的材质和 UV 操作,提供如网格化 UV、复制 / 粘贴材质、UVGrabber 工具箱、法线贴图制作、Maya 到 Marmoset 的工作流程等工具,涵盖了从材质处理到 UV 映射的多个方面。可显著提升工作效率,简化复杂任务,如一键导入 / 导出功能可在 Maya 场景间轻松转移元素,快速生成高质量法线贴图等

Maya 1月18日 4805

CityTraffic 三维城市交通系统模拟 v2.039

基于人工智能的汽车运动计算系统,能让汽车独立运行。动力学计算使复杂表面的运动更加逼真。每辆车的配置种类繁多,可调整悬挂支架、驾驶风格等,创建逼真的模拟。内置道路系统编辑器,可从样条曲线创建多线道路,轻松创建十字路口,支持多级立交桥和桥梁。支持交通信号灯、停车场、公交车站、限速器、障碍物、停止线等多种交通元素。可灵活管理每条道路的速度模式。支持不同类型的汽车,如轿车、卡车、公共汽车等。

3dsMax 1月19日 4807

Final Topology 细分重拓扑建模增强版 v2.2.1

对高模做重拓扑重建,生成整洁四边面硬表面低模网格

Blender 11月9日 4807

TerraNode 自然环境地形节点资产预设集合 v1.4

程序化地形生成:从基础网格铺设到最终属性捕捉,采用程序化工作流程,可在任意阶段调整参数,如修改河流宽度等,只需简单编辑并启用相应修改器,就能无痛更新地形。引导曲线与控制面:通过一套引导曲线与控制面作为地形的 “控制器”,可自由放置山谷、道路、河流、空地和山丘等元素,赋予地貌生命。“滤镜” 式修改器:利用噪声、柔化、填充、侵蚀等功能自动增添细腻层次,提升地形真实感。裁剪与属性捕捉:添加裁剪修改器可精

Blender 1月6日 4808

Forester 花草树木森林植物生成器 v1.5.5 +Expansion Pack V1+2预设包

丰富多样的生成内容:能够生成大量不同种类的花草树木,涵盖森林中各种植物类型,满足多样化场景需求。高度自定义预设:搭配多个预设包,提供丰富的自定义选项。用户可基于预设快速调整植物外观、布局等参数。真实感模拟:注重模拟真实世界中植物的形态、生长规律和分布特点,生成的森林场景具有高度真实感。高效生成与优化:具备高效的生成算法,能够快速创建大规模森林场景,同时进行了优化处理,降低系统资源占用。

Cinema4D 1月16日 4809

Skp文件版本转换器

版本转换范围广:支持 SketchUp 3 到 SketchUp 2024 及以下的全版本转换,能够解决不同版本 SketchUp 软件之间文件不兼容的问题。操作便捷:用户只需将需要转换的 Skp 文件拖动到软件窗口内,或在软件内直接打开文件,然后选择要转换的目标版本,即可轻松完成转换,还支持批量转换,大大提高工作效率。绿色免费:该软件是免费软件,无需付费购买。并且无需安装,解压后即可使用,不会在

Sketchup 5月30日 4813

Grafixer 动画关键帧曲线编辑辅助工具 v2.0.0

可通过在时间轴上选择两个关键帧并按下 “Get” 按钮,获取所选曲线的缓和效果。能在曲线编辑器中直观地编辑缓动效果,不过自 S24 以来,因动画曲线插值方法改变,曲线编辑器外观随 C4D 版本而不同。可将喜欢的缓动效果保存为预置,保存的预设会添加到对话框底部的列表中,能一键加载

Cinema4D 1月21日 4827

Thinkbox Krakatoa MY 粒子渲染器 v2.10.4

可高效处理和渲染数百万甚至数十亿的粒子,能应对大规模粒子系统的渲染需求。支持粒子自身体积阴影,可实现每粒子的散射、发射、吸收和密度数据控制,以及各种灯光散射模型,能产生逼真的体积效果。提供丰富的 API 和控制选项,支持粒子的颜色、透明度、大小、速度、方向、角度等属性的精细控制,满足专业定制需求。与 Maya 无缝集成,支持 MAYA 2019-2022 版本和 Win 系统,可在熟悉的 Maya

Maya 1月18日 4828

Mocha Pro 2025 摄像机反求跟踪摩卡软件 v12.0.1

具有 AI 驱动的 Object Brush 和 Matte Assist 工具,可通过单击生成可编辑样条线并自动创建动画矢量遮罩,简化了 Roto 和 Masking 任务。能结合平面和 PowerMesh 跟踪数据,为复杂 3D 跟踪镜头生成精确的网格和点云,支持 3D 对象求解和统一控制,还兼容多种 3D 数据格式。统一导出对话框,提供智能过滤、搜索工具和 “再次导出” 功能,加快数据导出过

AE/PR 1月18日 4829

Zen BBQ 三维模型倒角Blender插件 v1.2.0.0

快速创建与调整:只需点击几下即可创建、调整和可视化斜面,简化建模流程。多种测量单位:支持毫米、厘米、米、千米、英寸、英尺等多种测量单位,可按不同单位设置斜面半径。精确控制:可在 Cycles 渲染引擎中完全控制 Bevel Shader 节点,为整个模型或单独边缘、顶点设定不同的斜面半径值。智能预览:智能渲染预览系统可一键预览斜面效果,降低试错成本。视口显示:在视口中通过颜色直观地控制每个斜面预设

Blender 9月11日 4859

Game Rig Tools 三维游戏人物角色绑定导出工具 v4.3.0

游戏向角色骨骼权重动画预处理,输出适配Unity Unreal的FBX资产

Blender 11月9日 4860

WTools3D Architron Nurbs曲线建筑三维建模工具 v2022.001

基于 Nurbs 曲线:利用 Nurbs 曲线进行建筑三维建模,具有精确的曲线控制能力,方便创建复杂的建筑曲线元素。高效建模:提供高效的建模操作,可快速构建建筑的三维模型,节省建模时间和精力。多样的建筑元素创建:支持创建多种建筑元素,如墙体、屋顶、柱子、门窗等,方便用户搭建完整的建筑结构。精准的尺寸控制:能精确控制建筑元素的尺寸,确保模型符合设计要求,满足建筑设计的精度需求。参数化调整:提供丰富的

Cinema4D 3月14日 4863

DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30

多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2

3dsMax 1月19日 4869