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SitniSati FumeFX 强大的流体动力学模拟 v5.0.4
逼真模拟:运用先进算法,真实还原流体在不同环境中的运动状态,涵盖烟雾、火焰、爆炸等多种效果,呈现高度拟真的视觉效果。高效运算:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率,能够快速生成大规模、复杂的流体模拟场景,支持实时预览和交互调整,提高创作效率。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制流体模拟的各个方面,如调整流体的速度、方向、密度、温度、颜色、透明度等属性,设置流体的生成区域、传播范围
Clear Dynamic Attributes 清除组件动态属性 v1.0.0
能够将 SketchUp 模型中组件的动态属性进行清除,使组件恢复到初始的静态状态,方便对模型进行进一步的编辑和修改,避免动态属性对后续操作产生干扰。不会影响组件的其他方面,如几何形状、材质等
Paste from AutoCAD CAD图形快速复制到SketchUp v1.1.0
能将 AutoCAD 中的图形复制粘贴到 SketchUp 中,解决了 SketchUp 与 AutoCAD 之间的文件兼容性问题,通过简单的复制粘贴操作,即可快速将 CAD 图形导入 SketchUp,无需复杂的设置和繁琐的步骤,提高了工作效率。在AutoCAD中复制对象后,通过SketchUp的扩展程序菜单选择“从AutoCAD粘贴”即可。
StableSketch Pro 稳定模式优化自动保存备份 v5.6.2025
自动备份、未保存提醒、模型清理、图形优化和打开备份等功能。新版本优化了清理模型功能,增加了备份保存路径设置和实时面数统计。自动备份:需手动启动,小模型15分钟,大模型20分钟。未保存提醒:新文件时,每3分钟检查,5分钟催一次。模型清理:删垃圾,优化性能,30万面提醒。图形优化:渲染提速。打开备份:备份文件
Fit Lattice 晶格大小细分网格变形效果 v1.8.0
可一键适配晶格大小、细分等,方便进行网格变形操作。智能晶格适配:自动根据模型拓扑生成贴合表面的晶格结构,支持自定义晶格分段数与尺寸,确保变形控制细分网格联动:结合 Blender 细分曲面修改器,实现晶格控制点对细分网格的平滑变形影响,避免硬边扭曲。局部变形控制:可单独选择晶格区域进行缩放、旋转、位移操作,支持权重绘制功能,精细调整变形范围。变形预设库:内置人体姿势调整、机械部件弯曲、生物形态变换
Action Commander 行为动作管理 v1.4.0
在游戏开发中,对于需要动画的游戏资产开发,该插件可以高效管理角色或物体的多个动作,确保动画流畅性,提升开发效率。多动作管理与切换:能让轻松管理 Blend 文件中的多个动作,核心是在切换动作时可调整动画的帧范围,比如在为游戏角色模型创建动画集等制作多个动作集的场景中非常实用。该插件有两个主面板,即 Action Commander 面板和 Action Bin 面板。Action Commande
Thinkbox Krakatoa MY 粒子渲染器 v2.10.4
可高效处理和渲染数百万甚至数十亿的粒子,能应对大规模粒子系统的渲染需求。支持粒子自身体积阴影,可实现每粒子的散射、发射、吸收和密度数据控制,以及各种灯光散射模型,能产生逼真的体积效果。提供丰富的 API 和控制选项,支持粒子的颜色、透明度、大小、速度、方向、角度等属性的精细控制,满足专业定制需求。与 Maya 无缝集成,支持 MAYA 2019-2022 版本和 Win 系统,可在熟悉的 Maya
FredoCorner Fredo倒角 v2.7a
通过强大的自定义能力和智能算法,显著扩展了 SketchUp 的倒角功能,尤其适合需要高精度、复杂倒角的专业建模场景。多半径控制:支持为每条边设置不同的倒角半径,可创建不对称或渐变的倒角效果。多段倒角:在单条边上实现多段不同半径的倒角,例如中间宽、两端窄的特殊造型。交互式预览:实时显示倒角效果,可动态调整参数直至满意。自动识别边缘:智能检测相邻面的边缘,支持选择连续边缘或整个模型的边缘批量倒角。保
Save selected as model 另存选定对象 v1.0.1
可将当前场景中选定的群组或组件另存为单独的模型文件,支持多选,分别导出为多个单独的模型文件
XDECAL Manager 贴画纹理装饰管理工具 v1.11
能够轻松地通过拖放方式在模型上添加贴花和纹理,完全无需进行复杂的 UV 映射,大大简化了操作流程,节省时间和精力。丰富的效果呈现:可以添加带有真实损坏和剥落效果的贴花和纹理,如模拟磨损、锈迹、裂纹、涂鸦等,使模型更加栩栩如生,充满真实感。曲面适应与深度控制:特别适用于带有曲面的硬表面模型,支持带有深度控制的互动投影,能够让贴花更好地适配模型的复杂曲面,呈现出自然、逼真的效果。专用操控器辅助:配备专
FredoScale 自由比例变形弯曲拉伸 v3.6a
一款功能强大的插件,支持物体的比例缩放、倒斜边、平行剪切、径向弯曲、扭转和拉伸等操作。非均匀缩放:支持沿 X、Y、Z 轴独立缩放对象,打破传统 SketchUp 缩放工具的等比例限制,实现自由变形。任意角度缩放:可在任意方向上倾斜或扭曲对象,例如将立方体变为平行六面体,或创建不规则形状。局部变形:针对复杂模型的特定部分进行精细缩放,如调整门窗比例而不影响整体结构。自动捕捉参考:在缩放过程中自动对齐
Neoner 霓虹灯发光视觉效果生成器
轻松创建各种霓虹灯、灯、指针和灯光。使用“Neoner”插件,您可以快速轻松地将任何曲线转换为美丽的霓虹灯。针对 EEVEE 渲染引擎进行了优化的插件,但也可以与 Cycles 渲染引擎一起使用。Blender 3D add-on for easy creation of various neon signs, lamps, pointers, and lights.With the “Neone
GS Toolbox 硬表面辅助建模工具 v1.1.6
可使用 20 个交互式组插槽对对象和组件进行快速分组,便于在视口中选择、隐藏或取消选择。能够进行快速的基于角度的边缘选择、压痕和倒角,并带有交互式视口高亮,可快速选择细分深度和压痕量。可点选组件,具有快速变换和选择约束功能。支持一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除,以及一键复制有 / 无偏移的实例和带布尔支持的特殊实例 + 选项。可存储垂直编辑和快速删除建筑历史节点,还能存储快照以在删除前保留建筑历
Lens Sim 真实镜头光学色差畸变柔光虚焦效果 v3.0
可根据真实世界的光学数据模拟相机镜头。通过扩展标准 Blender 相机,获得常见的镜头效果,例如色差、渐晕、失真、镜头柔和度、焦点呼吸和自然散景形状。这些效果有助于物理摄影的有机、不完美外观。标准相机提供理想化、完美干净的渲染,但会忽略这些独特特性,使图像感觉枯燥或过于“完美”,从而削弱“电影般”的外观。此插件旨在改进这一点。真实镜头效果模拟:可模拟色差、暗角、畸变、镜头柔和度、聚焦呼吸和自然虚
Clay Doh 真实粘土着色器资产 v4.0B6 – Tools & Shaders
逼真的粘土着色器和工具,拥有定格动画功能以及指纹、裂纹等细节。专为 Blender 艺术家打造的数字粘土!Clay Doh 使用 Principled BSDF ,提供灵活的工作流程和物理校正的着色。这确保所有资源在任何光照条件下都能呈现出色的效果。逼真模拟:利用基于原则的 BSDF,能完美模拟真实粘土的质感与细节,确保在任何光照条件下都能呈现出逼真的效果。使用便捷:无需对非动画模型进行 UV 展
Jack Frost 冬天冰雪着色器制作工具 v1.43
冬季主题3D素材包,适用于创建雪景、冰冻效果和冬季氛围的场景。JACK FROST is a 3D asset pack with everything you need to create a winter wonderland!一键添加效果:能通过简单的点击操作,为任何模型添加霜冻、积雪和结冰效果程序化着色器:内置多种高质量的着色器预设,可动态生成纹理,快速生成逼真的冰雪材质,并且能实时调整其
V‑Ray for 3ds Max V‑Ray for 3ds Max 2021~2026 v7.10.00 for 3ds Max
V-Ray V7 通过尖端技术加速创作,并以前所未有的轻松方式为您的客户提供身临其境的体验,通过增强的渲染就绪资产和更逼真的人工和自然照明的新选项,现在可以轻松地将场景变为现实。在不牺牲质量的情况下,渲染速度更快、效率更高,甚至更多。Accelerate creation through cutting-edge technology and deliver immersive experienc
Game Rig Tools 三维游戏人物角色绑定导出工具 v4.3.0
游戏向角色骨骼权重动画预处理,输出适配Unity Unreal的FBX资产
Exoside QuadRemesher 三维模型四边形网格拓扑 v1.3.0
插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.自动拓扑功能:能智能分析模型表面结构,将高密度、复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格,生成拓扑结构均匀、面数适中的网格,在多边形减少的情况下保证
T View Rotation Tool 视图旋转工具 v1.0.0
旋转方式灵活:既可以直接在界面上通过操作圆盘,按住鼠标左键顺时针或逆时针拖动来进行任意角度的旋转,也可以按回车键后输入数值来进行指定角度的旋转,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转。操作便捷:点击 “视图旋转工具” 即可激活,按空格键可退出此工具。人工手动旋转视图后,在视图中点击鼠标左键可重新激活该工具
Gumroad – Malcolm341 All Mel Script Pack 18个实用设计制作插件 2017~2013
专注于 Maya 软件中的材质和 UV 操作,提供如网格化 UV、复制 / 粘贴材质、UVGrabber 工具箱、法线贴图制作、Maya 到 Marmoset 的工作流程等工具,涵盖了从材质处理到 UV 映射的多个方面。可显著提升工作效率,简化复杂任务,如一键导入 / 导出功能可在 Maya 场景间轻松转移元素,快速生成高质量法线贴图等
Skp文件版本转换器
版本转换范围广:支持 SketchUp 3 到 SketchUp 2024 及以下的全版本转换,能够解决不同版本 SketchUp 软件之间文件不兼容的问题。操作便捷:用户只需将需要转换的 Skp 文件拖动到软件窗口内,或在软件内直接打开文件,然后选择要转换的目标版本,即可轻松完成转换,还支持批量转换,大大提高工作效率。绿色免费:该软件是免费软件,无需付费购买。并且无需安装,解压后即可使用,不会在
Delta Quad 四边形表面拓扑 v1.2.0
可以使用它快速重新拓扑单个 ngon 面,或使用它重新拓扑网格的一部分。如果需要,您可以选择所有面并使用它。此工具仍处于实验阶段,尚不完善。它只能处理简单的网格。Beta Quad is a retopology tool for selected faces.You can use it to quick retopology a single ngon face, or use it to r
Quick Physics 真实布料刚体物理模拟工具 v2.3.1
只需点击几下,即可轻松将逼真的物理模拟添加到您的 Blender 项目中。如布料动画、刚体动画、线条曲线动画等。Introducing Quick Physics, a user-friendly Blender addon designed to simplify your simulation tasks. With Quick Physics, you can effortlessly ad
Pro Particles 高级粒子特效动画 v5.3.4
几何节点粒子系统,N面板UI快速制作火花烟雾碎片魔法光粒动画

























