plugin

Game Rig Tools 三维游戏人物角色绑定导出工具 v4.3.0

游戏向角色骨骼权重动画预处理,输出适配Unity Unreal的FBX资产

Blender 11月9日 4860

V‑Ray for 3ds Max V‑Ray for 3ds Max 2021~2026 v7.10.00 for 3ds Max

V-Ray V7 通过尖端技术加速创作,并以前所未有的轻松方式为您的客户提供身临其境的体验,通过增强的渲染就绪资产和更逼真的人工和自然照明的新选项,现在可以轻松地将场景变为现实。在不牺牲质量的情况下,渲染速度更快、效率更高,甚至更多。Accelerate creation through cutting-edge technology and deliver immersive experienc

3dsMax 5月30日 3233

Jack Frost 冬天冰雪着色器制作工具 v1.43

冬季主题3D素材包,适用于创建雪景、冰冻效果和冬季氛围的场景。JACK FROST is a 3D asset pack with everything you need to create a winter wonderland!一键添加效果:能通过简单的点击操作,为任何模型添加霜冻、积雪和结冰效果程序化着色器:内置多种高质量的着色器预设,可动态生成纹理,快速生成逼真的冰雪材质,并且能实时调整其

Blender 5月30日 4316

Clay Doh 真实粘土着色器资产 v4.0B6 – Tools & Shaders

逼真的粘土着色器和工具,拥有定格动画功能以及指纹、裂纹等细节。专为 Blender 艺术家打造的数字粘土!Clay Doh 使用 Principled BSDF ,提供灵活的工作流程和物理校正的着色。这确保所有资源在任何光照条件下都能呈现出色的效果。逼真模拟:利用基于原则的 BSDF,能完美模拟真实粘土的质感与细节,确保在任何光照条件下都能呈现出逼真的效果。使用便捷:无需对非动画模型进行 UV 展

Blender 5月31日 4287

Lens Sim 真实镜头光学色差畸变柔光虚焦效果 v3.0

可根据真实世界的光学数据模拟相机镜头。通过扩展标准 Blender 相机,获得常见的镜头效果,例如色差、渐晕、失真、镜头柔和度、焦点呼吸和自然散景形状。这些效果有助于物理摄影的有机、不完美外观。标准相机提供理想化、完美干净的渲染,但会忽略这些独特特性,使图像感觉枯燥或过于“完美”,从而削弱“电影般”的外观。此插件旨在改进这一点。真实镜头效果模拟:可模拟色差、暗角、畸变、镜头柔和度、聚焦呼吸和自然虚

Blender 9月17日 4109

GS Toolbox 硬表面辅助建模工具 v1.1.6

可使用 20 个交互式组插槽对对象和组件进行快速分组,便于在视口中选择、隐藏或取消选择。能够进行快速的基于角度的边缘选择、压痕和倒角,并带有交互式视口高亮,可快速选择细分深度和压痕量。可点选组件,具有快速变换和选择约束功能。支持一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除,以及一键复制有 / 无偏移的实例和带布尔支持的特殊实例 + 选项。可存储垂直编辑和快速删除建筑历史节点,还能存储快照以在删除前保留建筑历

Maya 1月18日 6515

Neoner 霓虹灯发光视觉效果生成器

轻松创建各种霓虹灯、灯、指针和灯光。使用“Neoner”插件,您可以快速轻松地将任何曲线转换为美丽的霓虹灯。针对 EEVEE 渲染引擎进行了优化的插件,但也可以与 Cycles 渲染引擎一起使用。Blender 3D add-on for easy creation of various neon signs, lamps, pointers, and lights.With the “Neone

Blender 5月30日 3978

FredoScale 自由比例变形弯曲拉伸 v3.6a

一款功能强大的插件,支持物体的比例缩放、倒斜边、平行剪切、径向弯曲、扭转和拉伸等操作。非均匀缩放:支持沿 X、Y、Z 轴独立缩放对象,打破传统 SketchUp 缩放工具的等比例限制,实现自由变形。任意角度缩放:可在任意方向上倾斜或扭曲对象,例如将立方体变为平行六面体,或创建不规则形状。局部变形:针对复杂模型的特定部分进行精细缩放,如调整门窗比例而不影响整体结构。自动捕捉参考:在缩放过程中自动对齐

Sketchup 5月29日 3300

XDECAL Manager 贴画纹理装饰管理工具 v1.11

能够轻松地通过拖放方式在模型上添加贴花和纹理,完全无需进行复杂的 UV 映射,大大简化了操作流程,节省时间和精力。丰富的效果呈现:可以添加带有真实损坏和剥落效果的贴花和纹理,如模拟磨损、锈迹、裂纹、涂鸦等,使模型更加栩栩如生,充满真实感。曲面适应与深度控制:特别适用于带有曲面的硬表面模型,支持带有深度控制的互动投影,能够让贴花更好地适配模型的复杂曲面,呈现出自然、逼真的效果。专用操控器辅助:配备专

Blender 11月9日 5169

Save selected as model 另存选定对象 v1.0.1

可将当前场景中选定的群组或组件另存为单独的模型文件,支持多选,分别导出为多个单独的模型文件

Sketchup 5月29日 3817

FredoCorner Fredo倒角 v2.7a

通过强大的自定义能力和智能算法,显著扩展了 SketchUp 的倒角功能,尤其适合需要高精度、复杂倒角的专业建模场景。多半径控制:支持为每条边设置不同的倒角半径,可创建不对称或渐变的倒角效果。多段倒角:在单条边上实现多段不同半径的倒角,例如中间宽、两端窄的特殊造型。交互式预览:实时显示倒角效果,可动态调整参数直至满意。自动识别边缘:智能检测相邻面的边缘,支持选择连续边缘或整个模型的边缘批量倒角。保

Sketchup 5月29日 4143

Thinkbox Krakatoa MY 粒子渲染器 v2.10.4

可高效处理和渲染数百万甚至数十亿的粒子,能应对大规模粒子系统的渲染需求。支持粒子自身体积阴影,可实现每粒子的散射、发射、吸收和密度数据控制,以及各种灯光散射模型,能产生逼真的体积效果。提供丰富的 API 和控制选项,支持粒子的颜色、透明度、大小、速度、方向、角度等属性的精细控制,满足专业定制需求。与 Maya 无缝集成,支持 MAYA 2019-2022 版本和 Win 系统,可在熟悉的 Maya

Maya 1月18日 4828

Action Commander 行为动作管理 v1.4.0

在游戏开发中,对于需要动画的游戏资产开发,该插件可以高效管理角色或物体的多个动作,确保动画流畅性,提升开发效率。多动作管理与切换:能让轻松管理 Blend 文件中的多个动作,核心是在切换动作时可调整动画的帧范围,比如在为游戏角色模型创建动画集等制作多个动作集的场景中非常实用。该插件有两个主面板,即 Action Commander 面板和 Action Bin 面板。Action Commande

Blender 1月7日 3310

Fit Lattice 晶格大小细分网格变形效果 v1.8.0

可一键适配晶格大小、细分等,方便进行网格变形操作。智能晶格适配:自动根据模型拓扑生成贴合表面的晶格结构,支持自定义晶格分段数与尺寸,确保变形控制细分网格联动:结合 Blender 细分曲面修改器,实现晶格控制点对细分网格的平滑变形影响,避免硬边扭曲。局部变形控制:可单独选择晶格区域进行缩放、旋转、位移操作,支持权重绘制功能,精细调整变形范围。变形预设库:内置人体姿势调整、机械部件弯曲、生物形态变换

Blender 1月6日 3780

StableSketch Pro 稳定模式优化自动保存备份 v5.6.2025

自动备份、未保存提醒、模型清理、图形优化和打开备份等功能。新版本优化了清理模型功能,增加了备份保存路径设置和实时面数统计。自动备份:需手动启动,小模型15分钟,大模型20分钟。未保存提醒:新文件时,每3分钟检查,5分钟催一次。模型清理:删垃圾,优化性能,30万面提醒。图形优化:渲染提速。打开备份:备份文件

Sketchup 5月30日 6689

Paste from AutoCAD CAD图形快速复制到SketchUp v1.1.0

能将 AutoCAD 中的图形复制粘贴到 SketchUp 中,解决了 SketchUp 与 AutoCAD 之间的文件兼容性问题,通过简单的复制粘贴操作,即可快速将 CAD 图形导入 SketchUp,无需复杂的设置和繁琐的步骤,提高了工作效率。在AutoCAD中复制对象后,通过SketchUp的扩展程序菜单选择“从AutoCAD粘贴”即可。

Sketchup 5月30日 5641

Clear Dynamic Attributes 清除组件动态属性 v1.0.0

能够将 SketchUp 模型中组件的动态属性进行清除,使组件恢复到初始的静态状态,方便对模型进行进一步的编辑和修改,避免动态属性对后续操作产生干扰。不会影响组件的其他方面,如几何形状、材质等

Sketchup 5月31日 3073

SitniSati FumeFX 强大的流体动力学模拟 v5.0.4

逼真模拟:运用先进算法,真实还原流体在不同环境中的运动状态,涵盖烟雾、火焰、爆炸等多种效果,呈现高度拟真的视觉效果。高效运算:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率,能够快速生成大规模、复杂的流体模拟场景,支持实时预览和交互调整,提高创作效率。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制流体模拟的各个方面,如调整流体的速度、方向、密度、温度、颜色、透明度等属性,设置流体的生成区域、传播范围

Maya 1月18日 4395

Toggle Units 一键单位切换 v3.002

一键在不同尺寸单位间切换,如 mm、cm、小数、建筑单位等,能够调整模型精度,使模型在不同单位下保持合适的精度设置。

Sketchup 5月31日 4120

Woolly Tools and Shaders 毛茸茸毛发 v2.0.5

包含 Felt 毛毡、Teddy Fur 泰迪毛、Fuzz 细绒、Sequin 亮片等多种毛发效果,通过一键式操作,能为模型快速生成不同质感的毛发,呈现出温暖的毛绒质感。简化数字手工艺和布料材质的创作流程。毛发系统、材质、修改器和模型的集合。提供针织、天鹅绒、亮片、灯芯绒等 10 种精美布料材质,材质丰富多样,可轻松切换,能满足各种风格数字创作的需求,让模型更具真实感。有拖放式的曲线修改器和网格修

Blender 6月1日 6404

Nebula Generator 三维太空璀璨星云生成器 v3.0.1

星云生成器供数字艺术家使用Blender以2D或3D创建可配置的空间星云效果,非常适合概念艺术、游戏背景和动画。The Nebula Generator is for digital artists to create configurable space nebula effects in 2D or 3D using Blender. Great for concept art, game b

Blender 6月1日 3359

CineMatch 摄像机色彩空间匹配调色 v1.28

可将素材在 SLog2/3、CLog、BRaw、V-Log/L、RED IPP2 等多种 Log 图片样式之间进行混合和匹配,并能一键应用正确的 REC.709 转换,确保色彩一致性。提供针对相机配置文件定制的控件,可对曝光、对比度、饱和度等进行基本调整,还可根据不同摄影机特点做出适应性调整。配备智能拾色器,可选择特定色彩范围进行精细校正,提升匹配效果。添加了色彩空间变换选项、对 Sony A7

AE/PR 1月18日 6149

Beauty Box 视频人像磨皮润肤美颜 v5.1.1

采用先进的面部识别技术,可自动检测并选择面部特征,能自动跟踪视频中的人脸,使美容效果更加准确和自然。具备高级的肤色分离和调整技术,可以针对不同的肤色进行精确的调整和处理。能够在去除皮肤瑕疵和杂质的同时,保留面部的重要细节,如眼睛、嘴唇和头发等,使得最终效果自然流畅。提供精细的磨皮效果,可在不影响视频细节的情况下,快速地去除皮肤瑕疵和细节,让视频看起来更加美观。

AE/PR 1月18日 4061

Simply Material 服装和面料纹理制作插件+贴图预设包+教程 v1.6

丰富的纹理资源:包含 800 多种纹理,涵盖基础纹理、微观纹理、覆盖纹理等。基础纹理是材质的主要纹理图案;微观纹理在近距离观察时提供更高分辨率的细节;覆盖纹理可添加皱褶、褶皱或噪点等多样的材质与效果选项:有着色选项,如次表面散射和天鹅绒等,可让服装呈现细腻、真实的质感;还提供撕裂和闪光等特殊效果纹理,以及毛发、绒毛效果,使服装更引人注目纹理烘焙功能:提供简单易用的纹理烘焙功能,可选择要烘焙的纹理,

Blender 1月12日 4722

Speedflow & Companion 简单高效管理简化工作流程 v0.1.5

peedflow 包含多种模态,每个模态可完成不同任务,如创建和修改修改器、添加细分、移动光标等。能在 3D 视图中快速管理修改器,选择对象后启动模态即可添加多个修改器,比手动创建效率更高。可在插件偏好设置中选择使用饼图菜单、普通菜单或面板等不同类型的菜单,还可选择使用笔或鼠标进行操作,以及更改各种模态的设置,如倒角类型、数组设置、对称坐标轴等,并且能自定义 3D 视图中的文本颜色、大小和位置等。

Blender 12月18日 3111