Cinema4D插件

Blendy360Cam 三维沉浸式全景摄像机工具 v2.3

逼真全景效果:精准模拟沉浸式全景拍摄效果,让观众仿佛身临其境,带来强烈的视觉沉浸感。丰富参数调节:提供大量可调节参数,涵盖摄像机的位置、角度、视野范围、焦距、景深效果等,支持对渲染输出的全景图像或视频的分辨率、帧率、编码格式等参数进行设置,满足多样化创作需求。直观操作体验:拥有简洁直观的操作界面,易于理解和掌握。通过简单的鼠标点击、拖动操作以及参数输入,即可快速完成全景摄像机的设置和调整,降低使用

Cinema4D 2月22日 4623

LWCAD2021‑R25 仿CAD建筑建模工具 v2021.0

CAD 功能复刻:高度模仿 CAD 工具,具备一整套标准的 CAD 操作功能,满足建筑建模对 CAD 工具的需求。多样建模方式:集成参数化 NURBS 建模、参数化多边形建模以及 archviz 参数化建模等多种方式,可适应不同类型建筑建模需求。先进捕捉引擎:配备先进的 osnap 引擎,能精准捕捉特定点,提升建模的准确性和效率。独特布尔功能:具备实时曲线布尔值和实时多边形钻孔功能,在同类工具中较

Cinema4D 1月21日 4104

Redshift PBR Material Redshift渲染器PBR贴图结构插件 v1.0

贴合 PBR 工作流:专为 Redshift 渲染器设计,深度契合基于物理的渲染(PBR)工作流程,帮助轻松创建逼真的材质效果。快速构建材质:提供简洁直观的操作界面,用户通过简单的参数设置和纹理映射,即可快速构建出具有 PBR 特性的复杂材质,大大提高了材质创建的效率。丰富材质预设:包含大量精心制作的 PBR 材质预设,涵盖了各种常见的材质类型,如金属、木材、石材、塑料等。用户可以直接使用这些预设

Cinema4D 1月19日 4086

Grafixer 动画关键帧曲线编辑辅助工具 v2.0.0

可通过在时间轴上选择两个关键帧并按下 “Get” 按钮,获取所选曲线的缓和效果。能在曲线编辑器中直观地编辑缓动效果,不过自 S24 以来,因动画曲线插值方法改变,曲线编辑器外观随 C4D 版本而不同。可将喜欢的缓动效果保存为预置,保存的预设会添加到对话框底部的列表中,能一键加载

Cinema4D 1月21日 4827

HOT4D for Cinema 4D R25‑R26 真实三维波浪模拟工具

逼真模拟:基于先进算法,真实模拟三维波浪的形态、运动、交互等特征,包括波浪的起伏、破碎、飞溅以及与海岸、物体的相互作用等,呈现高度拟真的波浪效果。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制波浪模拟的各个方面。如调整波浪的高度、频率、波长、方向,设置波浪的生成区域、传播范围,控制波浪的破碎条件、飞溅程度等,满足多样化的创作需求。高效性能表现:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率和良好的性

Cinema4D 1月19日 5459

Corona Renderer 专业高性能实时交互CR渲染器 v12 Update 1

实时链接功能:增加了与 Chaos 的 GPU 光线追踪渲染器 Vantage 的实时链接,在 3ds Max 或 Cinema 4D 中对场景所做的更改会自动应用到 Vantage 视口中,可将 Vantage 作为交互式渲染的替代方案,方便用户快速侦察场景、寻找最佳镜头角度、调整灯光和材质等。云协作功能:支持 Chaos Cloud 协作,可直接从虚拟帧缓冲区(VFB)将图像共享给客户,通过标

Cinema4D 1月7日 3398

Fox Particles 粒子特效模拟 v3.0.0

以用来模拟各种自然现象、角色技能特效等,为动画增添生动性和视觉冲击力。无需编程基础:专为不懂 Xpresso 编程的用户设计,无需掌握复杂的编程知识,通过可视化操作即可创造出时尚和震撼的粒子效果,消除了对编程的恐惧。强大的粒子控制:拥有粒子控制器,支持多种参数调节,包括发射角度、速度、重力、碰撞等,可高度自定义粒子的行为和运动轨迹;具备强大的碰撞检测系统,能够精确模拟粒子与其他物体之间的碰撞和交互

Cinema4D 1月6日 4751

SolidAngle C4DtoA 阿诺德Arnold渲染器 v4.7.8

SolidAngle C4DtoA 即 SolidAngle Cinema 4D To Arnold,是基于先进蒙特卡洛光线追踪技术的渲染器,其背后的渲染技术在多部优秀作品中发挥了重要作用。性能优化:集成了 Arnold 7.3.5.0,增强了渲染器的核心性能,处理复杂场景的效果显著提升;提升了体积交叉速度,在复杂场景中大大减少渲染时间;优化 Cryptomatte 功能,实现对 GPU 的支持,

Cinema4D 1月6日 3494

Cinema 4D Redshift Multiple Material Creation SMC RS渲染器多材质生成工具 v1.3.8

快速生成材质:能够显著提升在 Cinema 4D 中使用 Redshift 渲染器时的工作流程效率,可快速生成多种 Redshift 材质,供用户选择和使用,避免了手动逐个创建材质的繁琐过程。材质选择丰富:提供了大量预设的材质选项,涵盖各种类型和风格的材质,如金属、木质、玻璃、布料等,满足不同项目的材质需求,激发用户的创意灵感。纹理自动提取:只需选择包含纹理的文件夹,插件即可从该文件夹中提取带有纹

Cinema4D 1月6日 3940

Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0

多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;

Cinema4D 1月8日 4920

NextLimit RealFlow 流体动力学模拟 v3.3.10.0062

由西班牙 NextLimit 公司出品的流体动力学模拟 C4D 插件,兼容 Cinema 4D 2023 至 2025 版本强大的流体模拟:能够对液体和气体进行精确的物理计算,模拟不同物理环境下流体的表现,帮助用户创建如水流、烟雾等复杂的自然现象,提升动画和特效的真实感。高质量网格生成:支持高质量的网格生成,在模拟完成后,可让用户以粒子或网格的形式将流体效果导出到 Cinema 4D 中进行照明和

Cinema4D 1月6日 4050

V‑ray for C4D 高级渲染器插件 2025 v7.10.01

Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party ap

Cinema4D 9月17日 4965