Blender插件
TerraNode 自然环境地形节点资产预设集合 v1.4
程序化地形生成:从基础网格铺设到最终属性捕捉,采用程序化工作流程,可在任意阶段调整参数,如修改河流宽度等,只需简单编辑并启用相应修改器,就能无痛更新地形。引导曲线与控制面:通过一套引导曲线与控制面作为地形的 “控制器”,可自由放置山谷、道路、河流、空地和山丘等元素,赋予地貌生命。“滤镜” 式修改器:利用噪声、柔化、填充、侵蚀等功能自动增添细腻层次,提升地形真实感。裁剪与属性捕捉:添加裁剪修改器可精
Pure‑Sky Pro 天空丁达尔真实光效预设 v7.0.25
可创建多种天空场景,如星光璀璨的夜空、迷人的日食、壮丽的日出日落等,还能模拟月亮、暮光等天气效果。Imagine a beautiful starry sky on a full moon night, a sunset at the seaside or a beautiful sunny day, with Pure-Sky Pro you can now realize these diff
Simply Stitch 简单针线缝制效果 v1.4.4
多样化绘制方式:支持自由绘制,使用者可在网格上手动勾勒缝线;也能通过拖动线条快速构建图形,还可绘制缝线、线条或曲线,精准添加到选定边缘或区域,细化网格模型。编辑模式高效应用:在编辑模式中,能将绘制好的缝线即刻应用到选中的边缘或面片,为服装设计等场景添加接缝、折叠线、衣领缝合等细节提供便利,极大提升工作效率。强化布料建模细节:针对布料对象(如衣物、软体物体),在纹理绘制和细节渲染前,利用缝线创建为高
Pro Align Tools 三维模型对齐工具 v2.1.11
通过丰富的对齐方式、智能吸附和直观界面,解决了 Blender 中复杂模型对齐的痛点,尤其适合建筑可视化、机械设计、角色装配等需要高精度定位的场景,显著提升建模效率和准确性。Pro Align Tools lets you align lots of objects at once interactively in the 3D viewport.The Tool is designed to b
True Depth 智能化图片转3D模型工具 v2.0.0
图片转 3D 模型:基于单张或多张图片,快速生成 3D 模型,可将平面图像转换为立体模型。智能识别:利用 AI 算法,智能识别图片中的物体轮廓、纹理和结构信息,提升模型生成精度。多格式支持:支持多种常见图片格式导入,同时输出通用的 3D 模型格式,便于在不同软件使用。参数调整:可对生成的 3D 模型进行细节调整,如调整模型的形状、比例、纹理映射等。模型优化:自动对生成的 3D 模型进行拓扑优化和网
Symmetrize Uv Util UV贴图对称处理编辑 v1.5.0
如果您使用对称模型,保持其 UV 贴图和纹理对称,此插件可以检测网格的结构并自动调整每个UV顶点。If you’re working with a symmetric model, keeping its UV map and texture symmetric is a good idea. This add-on can detect the structure of your mesh an
Auto‑Highlight In Outliner 对象自动高亮显示 v3.8.5
实时选择高亮:在 3D 软件大纲视图中,选中场景对象时自动高亮对应条目,支持自定义高亮颜色与边框层级关联标记:自动高亮显示选中对象的父级、子级关联对象,以不同颜色区分层级关系属性变更提醒:当对象属性发生修改时,大纲视图中对应条目自动闪烁高亮,提示用户变更状态。批量筛选高亮:支持通过名称、类型、标签等条件批量筛选对象,符合条件的条目在大纲中统一高亮显示。自定义高亮规则:允许自定义高亮触发条件,如按多
Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2
简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对
Speedflow & Companion 简单高效管理简化工作流程 v0.1.5
peedflow 包含多种模态,每个模态可完成不同任务,如创建和修改修改器、添加细分、移动光标等。能在 3D 视图中快速管理修改器,选择对象后启动模态即可添加多个修改器,比手动创建效率更高。可在插件偏好设置中选择使用饼图菜单、普通菜单或面板等不同类型的菜单,还可选择使用笔或鼠标进行操作,以及更改各种模态的设置,如倒角类型、数组设置、对称坐标轴等,并且能自定义 3D 视图中的文本颜色、大小和位置等。
Simply Material 服装和面料纹理制作插件+贴图预设包+教程 v1.6
丰富的纹理资源:包含 800 多种纹理,涵盖基础纹理、微观纹理、覆盖纹理等。基础纹理是材质的主要纹理图案;微观纹理在近距离观察时提供更高分辨率的细节;覆盖纹理可添加皱褶、褶皱或噪点等多样的材质与效果选项:有着色选项,如次表面散射和天鹅绒等,可让服装呈现细腻、真实的质感;还提供撕裂和闪光等特殊效果纹理,以及毛发、绒毛效果,使服装更引人注目纹理烘焙功能:提供简单易用的纹理烘焙功能,可选择要烘焙的纹理,
Nebula Generator 三维太空璀璨星云生成器 v3.0.1
星云生成器供数字艺术家使用Blender以2D或3D创建可配置的空间星云效果,非常适合概念艺术、游戏背景和动画。The Nebula Generator is for digital artists to create configurable space nebula effects in 2D or 3D using Blender. Great for concept art, game b
Woolly Tools and Shaders 毛茸茸毛发 v2.0.5
包含 Felt 毛毡、Teddy Fur 泰迪毛、Fuzz 细绒、Sequin 亮片等多种毛发效果,通过一键式操作,能为模型快速生成不同质感的毛发,呈现出温暖的毛绒质感。简化数字手工艺和布料材质的创作流程。毛发系统、材质、修改器和模型的集合。提供针织、天鹅绒、亮片、灯芯绒等 10 种精美布料材质,材质丰富多样,可轻松切换,能满足各种风格数字创作的需求,让模型更具真实感。有拖放式的曲线修改器和网格修
Fit Lattice 晶格大小细分网格变形效果 v1.8.0
可一键适配晶格大小、细分等,方便进行网格变形操作。智能晶格适配:自动根据模型拓扑生成贴合表面的晶格结构,支持自定义晶格分段数与尺寸,确保变形控制细分网格联动:结合 Blender 细分曲面修改器,实现晶格控制点对细分网格的平滑变形影响,避免硬边扭曲。局部变形控制:可单独选择晶格区域进行缩放、旋转、位移操作,支持权重绘制功能,精细调整变形范围。变形预设库:内置人体姿势调整、机械部件弯曲、生物形态变换
Action Commander 行为动作管理 v1.4.0
在游戏开发中,对于需要动画的游戏资产开发,该插件可以高效管理角色或物体的多个动作,确保动画流畅性,提升开发效率。多动作管理与切换:能让轻松管理 Blend 文件中的多个动作,核心是在切换动作时可调整动画的帧范围,比如在为游戏角色模型创建动画集等制作多个动作集的场景中非常实用。该插件有两个主面板,即 Action Commander 面板和 Action Bin 面板。Action Commande
XDECAL Manager 贴画纹理装饰管理工具 v1.11
能够轻松地通过拖放方式在模型上添加贴花和纹理,完全无需进行复杂的 UV 映射,大大简化了操作流程,节省时间和精力。丰富的效果呈现:可以添加带有真实损坏和剥落效果的贴花和纹理,如模拟磨损、锈迹、裂纹、涂鸦等,使模型更加栩栩如生,充满真实感。曲面适应与深度控制:特别适用于带有曲面的硬表面模型,支持带有深度控制的互动投影,能够让贴花更好地适配模型的复杂曲面,呈现出自然、逼真的效果。专用操控器辅助:配备专
Neoner 霓虹灯发光视觉效果生成器
轻松创建各种霓虹灯、灯、指针和灯光。使用“Neoner”插件,您可以快速轻松地将任何曲线转换为美丽的霓虹灯。针对 EEVEE 渲染引擎进行了优化的插件,但也可以与 Cycles 渲染引擎一起使用。Blender 3D add-on for easy creation of various neon signs, lamps, pointers, and lights.With the “Neone
Lens Sim 真实镜头光学色差畸变柔光虚焦效果 v3.0
可根据真实世界的光学数据模拟相机镜头。通过扩展标准 Blender 相机,获得常见的镜头效果,例如色差、渐晕、失真、镜头柔和度、焦点呼吸和自然散景形状。这些效果有助于物理摄影的有机、不完美外观。标准相机提供理想化、完美干净的渲染,但会忽略这些独特特性,使图像感觉枯燥或过于“完美”,从而削弱“电影般”的外观。此插件旨在改进这一点。真实镜头效果模拟:可模拟色差、暗角、畸变、镜头柔和度、聚焦呼吸和自然虚
Clay Doh 真实粘土着色器资产 v4.0B6 – Tools & Shaders
逼真的粘土着色器和工具,拥有定格动画功能以及指纹、裂纹等细节。专为 Blender 艺术家打造的数字粘土!Clay Doh 使用 Principled BSDF ,提供灵活的工作流程和物理校正的着色。这确保所有资源在任何光照条件下都能呈现出色的效果。逼真模拟:利用基于原则的 BSDF,能完美模拟真实粘土的质感与细节,确保在任何光照条件下都能呈现出逼真的效果。使用便捷:无需对非动画模型进行 UV 展
Jack Frost 冬天冰雪着色器制作工具 v1.43
冬季主题3D素材包,适用于创建雪景、冰冻效果和冬季氛围的场景。JACK FROST is a 3D asset pack with everything you need to create a winter wonderland!一键添加效果:能通过简单的点击操作,为任何模型添加霜冻、积雪和结冰效果程序化着色器:内置多种高质量的着色器预设,可动态生成纹理,快速生成逼真的冰雪材质,并且能实时调整其
Game Rig Tools 三维游戏人物角色绑定导出工具 v4.3.0
游戏向角色骨骼权重动画预处理,输出适配Unity Unreal的FBX资产
Delta Quad 四边形表面拓扑 v1.2.0
可以使用它快速重新拓扑单个 ngon 面,或使用它重新拓扑网格的一部分。如果需要,您可以选择所有面并使用它。此工具仍处于实验阶段,尚不完善。它只能处理简单的网格。Beta Quad is a retopology tool for selected faces.You can use it to quick retopology a single ngon face, or use it to r
Quick Physics 真实布料刚体物理模拟工具 v2.3.1
只需点击几下,即可轻松将逼真的物理模拟添加到您的 Blender 项目中。如布料动画、刚体动画、线条曲线动画等。Introducing Quick Physics, a user-friendly Blender addon designed to simplify your simulation tasks. With Quick Physics, you can effortlessly ad
Pro Particles 高级粒子特效动画 v5.3.4
几何节点粒子系统,N面板UI快速制作火花烟雾碎片魔法光粒动画
BlenderAe2 Blender场景数据联到AE软件 v2.1.1
在 Blender 和 After Effects 之间无缝双向传输 3D 数据和对象。轻松将您的 Blender 创作集成到 After Effects 中,节省时间并简化您的工作流程!Seamlessly transfer 3D data and objects between Blender and After Effects in both directions. Save time an
Bake‑A‑Node 节点烘焙工具 v4.4.0
任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理,当有复杂的节点设置并且节点计算开始变得非常性能密集时,这非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中不起作用时(例如 Bevel 节点)。Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very us

























