Blender插件

Curves To Mesh 根据线条自动生成面片 v2.8.1

Curves to Mesh is an add-on for experienced 3D modellers who need to create mesh surfaces from bezier curves.曲线转网格的工具,能将各类曲线对象高效转换为可编辑网格模型,通过参数控制生成多样化实体形态,简化从曲线设计到网格建模的流程,适用于装饰线条、管道、轮廓造型等场景。支持贝塞尔曲线、NU

Blender 9月7日 3614

Quick Measure 简单快速测量长度工具 v2.0.1

专为 3D 艺术家、建筑师及游戏开发者打造,支持多场景下的模型尺寸测量,兼具灵活的捕捉机制与测量数据留存能力,能大幅提升建模过程中的尺寸校验效率。可在任意模式下轻松完成模型长度等尺寸的快速测量支持带捕捉与无捕捉两种测量模式,包含顶点锁定、网格捕捉、物体捕捉等多种捕捉方式可通过快捷键组合实现不同类型的测量操作,支持拖拽或点选式测量能保存测量数据,也可按需进行不保存的临时测量支持切换显示已保存的测量数

Blender 12月31日 3584

Simple Renaming Panel 三维模型批量重命名 v2.1.4

The Simple Renaming Panel is a practical and user-friendly tool designed to simplify the renaming process within Blender. Ideal for both beginners and seasoned professionals, this tool makes organizin

Blender 6月16日 4587

V‑Ray 7.00.40 for Blender 4.2‑4.4 Vray渲染器插件

V-Ray for Blender includes all the essential features you need to create stunning stills and animations

Blender 9月11日 3866

Simply Cloth Studio 三维布料模拟生成器 v1.4.4

布料模拟与创建的工具,简化布料生成、调整与动画流程,支持多种布料类型与效果,通过直观参数控制实现逼真褶皱、垂坠感,适配服装、装饰布、场景布料等建模需求。快速生成多种布料类型,包括棉布、丝绸、皮革、硬质布料等提供褶皱强度、垂坠感、硬度等参数调节,控制布料物理特性支持与角色模型自动绑定,生成贴合身体的服装布料效果内置布料动画模拟功能,可制作飘动、下落、碰撞等动态效果自动优化布料网格拓扑,减少模拟时的计

Blender 8月22日 2658

Extra Nodes For Geometry Nodes 图形元素特效动画几何节点资产包 v4.0

几何节点扩展资产包,大量生成分布变形运算自定义节点组

Blender 11月9日 6901

X‑Clouds 云朵模型云层生成器 v1.0

支持基于物理的云朵形态生成,通过噪声算法模拟积云、卷云、层云等多种云类型,参数化调节云朵密度、高度与蓬松度。提供 3D 体积云建模功能,可生成具有空间层次感的云层结构,支持自定义云层厚度与光影穿透效果。具备动态云朵动画系统,自动模拟云朵流动、聚散等自然运动,支持调节风速、方向与湍流强度。支持与场景光照联动,实时计算云层阴影与全局光照,可模拟阳光穿透云层的丁达尔效应。提供材质预设库,包含多种真实云朵

Blender 6月22日 2709

Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3

可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有

Blender 1月12日 4641

Game Rig Tools 三维游戏人物角色绑定导出工具 v4.3.0

游戏向角色骨骼权重动画预处理,输出适配Unity Unreal的FBX资产

Blender 11月9日 4860

Ucupaint 贴图图层管理工具 v2.3.2

Ucupaint is a Blender addon to manage texture layers for the Eevee and Cycles renderers.图层基础操作:支持新建、删除、复制、隐藏、显示图层,方便对不同的贴图内容进行分层管理与编辑 。图层顺序调整:可自由拖动图层,改变图层上下排列顺序,实现不同贴图元素的前后遮挡效果图层透明度调节:能够精准调整每个图层的透明度,从

Blender 6月27日 3425

Cell Fluids 水流特效动画模拟 v2.0.1

专为影视特效、游戏场景等领域打造,基于细胞自动机算法实现写实级的水流、液体飞溅、流体扩散等动态效果,集成丰富的参数调控与交互模拟功能,大幅简化流体特效的制作流程并提升动画的真实质感,是 3D 创作者制作各类液态动效的高效工具。可一键生成基础水流与液体飞溅特效能精细化调节流体粘度流速扩散范围等核心参数支持创建流体动画关键帧实现动态水流效果可模拟流体与场景物体的碰撞交互效果提供流体粒子大小与密度的快捷

Blender 12月14日 2930

RizomUV Bridge 与RizomUV桥接 v3.0.3

无缝桥接功能:实现与 RizomUV 的高效连接,在不同软件间快速传输数据,极大提升工作效率。双向数据传输:支持模型、UV 等数据在连接软件间双向传输,且能保留数据属性和编辑历史,方便用户在不同软件中灵活切换和继续编辑。参数同步:自动同步相关参数,减少手动重复设置,保证数据一致性和工作流程顺畅。

Blender 12月9日 3922

DecalMachine 自动化高效建模工具表面贴图 v2.16.1

硬表面细节处理的高效插件,通过非破坏性网格贴花技术实现无 UV 表面纹理化,支持投射、切割、材质匹配等操作,内置丰富贴花库与 Trim Sheet 工具,可快速导出至 Unity、Unreal 等游戏引擎,适用于影视、游戏等场景的高精度细节制作。基于射线投射的快速贴花插入非破坏性调整贴花位置、旋转与缩放自动匹配材质并生成法线贴图支持投射贴花至曲面并保留锐利细节一键切割网格生成面板线与装饰边批量创建

Blender 11月9日 4020

Vertex Group Plus 顶点编组标签过滤工具 v1.0.0

一款功能强大的顶点编组标签过滤工具,能够快速准确地对顶点编组进行管理和过滤可以轻松创建、编辑和删除顶点编组,方便用户对模型的不同部分进行分类和管理。支持对多个顶点编组进行合并、拆分等操作,满足不同的建模需求。能够根据特定的标签对顶点进行快速过滤,用户可以快速选择具有特定标签的顶点进行进一步操作。支持自定义标签,可以根据自己的需求为顶点添加个性化的标签,方便后续的过滤和管理。

Blender 12月18日 4054

RIG UI Pro 一键式IK/FK骨骼管理可视化绑定 v2.25.10318

在创建人物、动物等角色的动画时,可用于快速搭建和绑定骨骼系统,方便地切换 IK/FK 控制方式,实现自然流畅的角色动作,如行走、奔跑、跳跃等一键式 IK/FK 切换与管理:提供了便捷的一键式操作,可轻松在 IK(反向运动学)和 FK(正向运动学)之间进行切换,方便根据不同的动画需求快速调整骨骼的控制方式,大大提高了动画制作的效率和灵活性 。可视化绑定界面:拥有直观的可视化绑定界面,用户可以清晰地看

Blender 6月27日 4670

Universal Human Body & Face Rig 人物角色面部肢体绑定 v3.1.0

This rigged human base mesh includes both the Body Rig and Face Rig, and is the framework upon which my formerly entitled “Perpetual Multipurpose Personal Person Project” is based. The P.M.P.P.P. was

Blender 8月5日 2704

HUD & Ui Elements 未来科技感用户界面元素动画生成器 v1.15

Whether you’re an independent sci-fi artist, a cutting-edge UI designer, or a Blender enthusiast, HUD & Ui Elements empowers you to create stunning futuristic HUDs and user interfaces effortlessly

Blender 8月28日 3126

Alt Tab Ocean & Water 海洋水面动画生成器 v1.0.0

专业海洋与水面动画生成插件,专为影视特效、游戏场景、建筑可视化等领域打造,可快速生成写实级海洋波浪、湖面涟漪等多样水面效果并实现动态动画,集成丰富的参数调节与材质联动功能,大幅简化水面场景的制作流程并提升画面真实感。A tool for generating animated oceans of various scales and sizes, with control for ocean di

Blender 12月26日 2980

QuickDeform 2025 放样建模操作控制工具 v1.0

QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers.基于样条线与截面轮廓实现参数化放样建模,能实时调整路径和截面,动态生成有机或硬表面模型。拥有顶点组权重快速分配工具,借助画笔交互或自动算法生成骨骼绑定权重,简化角色变形控制。配备非破坏性变形历史记录系统,支持回溯修改放样及变

Blender 6月28日 4279

Motion ShakeiT Addon 运动摇晃工具 v1.0.0

一键添加摇晃效果:无需复杂操作即可模拟抖动、晃动的视觉表现。参数灵活调节:支持调整摇晃的幅度、频率、方向等参数,精准控制摇晃强度与节奏,适配不同场景需求。关键帧动画支持:能通过关键帧设置摇晃效果的变化,实现摇晃强度由弱到强、方向改变等动态效果。多维度摇晃控制:可分别在水平、垂直和深度方向上独立调节摇晃,创造逼真的多向晃动效果。预设效果库:提供多种摇晃效果预设,可直接调用或在此基础上修改。对象选择性

Blender 7月2日 1717

Flowify 三维模型表面自适应依附工具 v1.3.2

Flowify is a Blender add-on for 3D modelers that can bend an object to a surface object that has evenly spaced four sided faces and four corners or are cylindrical in nature. A simple flat reference g

Blender 7月22日 2704

BAM Blender Automat 一键批量生成材质工具 v1.3.1

一键批量材质生成:支持一键为多个对象自动分配预设材质,大幅提升材质处理效率,减少手动操作成本。丰富材质库与自定义:内置多种预设材质类型,支持自定义材质参数智能识别与适配:可自动识别模型表面结构,智能匹配材质类型,提升材质贴合度与真实感。非破坏性工作流:生成的材质支持随时编辑修改,不破坏原始模型结构,方便后期调整与迭代。

Blender 11月9日 5329

Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2

简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对

Blender 6月2日 5136

Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0

既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制

Blender 12月25日 7433

Baga River Generator 河流小溪生成器 v1.1+预设

预设丰富:提供 4 种河流预设,还有超过 30 种可重用的资源,以及一个用于创建自定义河流的默认河流预设,方便快速创建不同风格的河流。操作简便:只需打开 Blender 中的饼图形菜单并选择预设,即可快速添加河流,也可通过 Blender 中的 V > BagaRiver 菜单添加河流。还支持用户创建和保存自己的河流预设,便于将来重复使用。自定义程度高:属于程序性河流生成器,用户可以绘制带有

Blender 6月5日 3653