3dsMax插件

Smartrefs 高级外部模型参考插件 v1.09.02

SmartRefs is a new advanced external reference plugin for Autodesk 3ds max. With this tool you can Reference external files but having the ability to modify and animate the objects from that reference

3dsMax 8月1日 4291

Cloth Deform 布料褶皱效果修改器 v1.0

Cloth Deform is a modifier which creates cloth-like wrinkles on top of any mesh deforming modifier, which squashes/stretches its edges (e.g. Skin). It is history-independent, so it gets a single mesh

3dsMax 10月17日 4013

3DtoAll MAXTabs 多项目预览切换工具特别版 2015~2024

Max Tabs is a 3ds Max Plugin to increase your productivity. You will be able to switch between your projects in an easy and fast way (with preview!). It also comes with extra features like save/restor

3dsMax 8月26日 4684

PolySmoother 多边形平滑组管理处理 v2.6.4

高效平滑处理:快速且精准地对多边形模型进行平滑处理,显著提升模型表面质量与视觉效果。灵活参数调整:支持对多个平滑参数进行灵活调整,如平滑强度、迭代次数、影响范围等,满足不同模型的多样化平滑需求。直观操作界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松掌握操作方法,快速进行平滑组管理与处理操作。智能平滑算法:采用智能平滑算法,能够自动识别多边形模型的特征与结构,在保持模型细节与形状的前提下

3dsMax 1月18日 4270

KeyHydra 实时切割实时布尔建模合集插件 v2.010

关键帧动画管理的工具,通过简化关键帧的复制、粘贴、偏移与批量编辑流程,支持多对象关键帧同步操作,提升动画制作中关键帧处理的效率与精准度,用于角色动画、机械运动等多场景的关键帧优化。支持跨对象复制粘贴关键帧,实现动画动作快速复用提供关键帧时间偏移功能,整体或局部调整动画节奏批量编辑多个对象的关键帧,统一修改参数或删除冗余帧辅助关键帧曲线调整,优化动画过渡的平滑度支持关键帧镜像操作,快速制作对称动画效

3dsMax 8月21日 2496

SplineLand 三维地形路面模拟制作 v1.054

地形路面高效生成:快速生成三维地形与路面模型,满足项目对地形地貌创建的高效需求。样条线精准控制:借助样条线实现对地形路面形状、起伏、走向等的精准控制,方便创建多样化、符合需求的地形地貌。丰富细节塑造能力:提供多种工具和功能,用于塑造地形路面的细节,如添加纹理、模拟地形变化、制作路面标识等,使生成的地形路面更加真实和生动。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置和功能布局清晰明了,易于理解和掌

3dsMax 1月19日 4797

Camera Converter 不同渲染器摄像机转换工具 v1.12

A tool used to convert cameras from one type to another. It currently supports Corona Camera, Vray Physical Camera, Fstorm Camera, Standard Camera and Physical Camera.Note that it won’t work if you do

3dsMax 9月22日 3619

ReDeform 三维模型整体变形缩放 v1.0.4

整体与局部调整:既支持对三维模型的整体变形缩放,也能对模型的特定局部区域进行精细化调整多模式变形:提供多种变形模式,如拉伸、挤压、扭曲等,每种模式都有对应的参数设置,可灵活实现各种变形效果。精确缩放控制:对于模型的缩放操作,能够进行精确的数值控制,确保模型按照所需的比例进行缩放,同时支持等比缩放和非等比缩放。实时预览与反馈:在对模型进行变形缩放操作时,能够实时预览模型的变化效果,根据实时反馈及时调

3dsMax 1月17日 6974

Unwrap Pro 展UV贴图 v1.0.4

高效智能展开:凭借先进算法,快速精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,针对复杂模型也能实现高质量展开。丰富编辑工具:提供全面的 UV 编辑工具,涵盖移动、旋转、缩放、拉伸、切割、缝合等操作,方便用户对 UV 布局进行精细调整。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰明了,易于理解和掌握,即使是新手用户也能快速上手,高效完成 UV 展开和编辑工作。实时预览功能:具备实时预览功能,在进行

3dsMax 1月21日 4803

Dome Maker HDR穹顶天空制作生成器 v1.0

Dome Maker allow to create high quality render using an HDR image. From the image, the tool create everything you need to setup the environment needed to integrate your 3D object to the perfection. Cr

3dsMax 7月30日 2904

Weight Pro 绑骨自动蒙皮权重插件 v2.01

WeightPro is a c++ 3ds Max plugin for automatic, fast and smooth Skin modifier weighting, no matter if the mesh has good or messy topology.It voxelizes the mesh with the skeleton using GPU to calculat

3dsMax 10月19日 3271

Mootools Polygon Cruncher 3D模型减面优化工具 v14.50

Polygon Cruncher is the 3D optimization software that takes place inside your 3D pipeline. Whether your activities are related to architecture, video games, CAD, 3D printing, or history (3D scan), Pol

3dsMax 9月1日 2727

PolyUnwrapper 专业UV贴图修改工具 v4.5.0

高效 UV 展开:采用先进算法,能快速且精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,适配各类复杂模型。直观编辑界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松进行移动、旋转、缩放等 UV 编辑操作。丰富工具集合:包含众多实用工具,如 UV 对齐、分布、镜像、翻转等,方便对 UV 进行快速且统一的调整,提高处理效率。精准纹理适配:支持纹理预览和实时更新功能,在编辑 UV 时可实时查看纹理

3dsMax 1月18日 5091

Floorgenerator 地面地板墙面生成制作工具 v2.10

FloorGenerator is a script for 3dsmax which generates floor objects consisting of individual boards which can easily be textured using MultiTexture.It’s a great tool if you’re doing architecture visua

3dsMax 8月2日 2432

Auto Material 材质自动拖拽工具 v1.88

Auto Material插件可以在3ds Max中直接把材质拖拽到自己模型上。This tool is for quick simple material creation when you load textures into 3dsMax, with some cool material function.自动根据对象类型分配预设材质批量替换场景中指定材质为目标材质支持按名称 / 属性筛选材

3dsMax 8月28日 2498

Material Texture Loader 加载PBR材质纹理 v1.830

高效加载:能快速且稳定地加载 PBR 材质纹理,显著提升工作效率。格式支持丰富:可识别并加载各类 PBR 材质纹理格式,满足多样化资源需求。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰易懂,降低使用门槛。批量处理能力:具备批量加载与处理 PBR 材质纹理功能,节省时间与精力。智能纹理匹配:可智能识别场景物体,并匹配相应 PBR 材质纹理,提高准确性。纹理管理便捷:提供便捷的纹理管理功能,可轻松查看

3dsMax 1月17日 4717

PolyCloth 真实物理布料动画模拟 v2.06

真实物理模拟:利用先进的物理引擎,逼真模拟布料的弯曲、褶皱、拉伸、压缩等动力学行为。丰富笔刷工具:提供多种笔刷,如滑刷、面膜刷、模糊蒙版刷等,可添加褶皱、平滑布料、改变布料方向等。蒙版系统增强:支持使用顶点颜色作为初始蒙版,提供更多遮罩选项和蒙版模糊强度滑块,可对不同区域应用不同物理属性和效果。参数调整丰富:可调整布料刚度、阻尼、重力影响等参数,定制布料的物理行为、动力学特性及视觉效果。高效性能优

3dsMax 1月19日 5491

V‑Ray for 3ds Max V‑Ray for 3ds Max 2021~2026 v7.10.00 for 3ds Max

V-Ray V7 通过尖端技术加速创作,并以前所未有的轻松方式为您的客户提供身临其境的体验,通过增强的渲染就绪资产和更逼真的人工和自然照明的新选项,现在可以轻松地将场景变为现实。在不牺牲质量的情况下,渲染速度更快、效率更高,甚至更多。Accelerate creation through cutting-edge technology and deliver immersive experienc

3dsMax 5月30日 3233

MadCar 汽车绑定模拟动画插件 v3.069

MadCar 3 is a plug-in for 3DS Max for quick rigging of wheeled vehicles and their animations by simulating the control.This new version allows rigging vehicles with any number of wheels, and with any

3dsMax 10月20日 3112

DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30

多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2

3dsMax 1月19日 4869

SIGERSHADERS XS Material Presets Studio 强大材质预设库插件 v6.2.0

The Siger Studio’s XSMP for 3ds Max is a continuation of well-known plugins family: V-Ray Material Presets Pro (VMPP), Corona Material Presets Pro (CMPP) and Material Repository Pro (MRP).材质预设管理与应用的工具

3dsMax 9月2日 3006

Hair Cards Tool 实时渲染毛发头发模拟创建工具 v0.9.98

实时渲染高效:能够实现实时渲染,快速呈现毛发模拟效果,显著提升工作效率。模拟创建便捷:提供简便的毛发模拟创建工具,用户无需复杂操作,即可轻松生成各种毛发效果。毛发效果逼真:可精准模拟毛发的外观、形态和动态,呈现高度逼真的毛发效果,满足多样化的创作需求。灵活参数调整:支持对毛发模拟的多个参数进行灵活调整,如毛发长度、密度、卷曲度、颜色等,方便用户根据实际需求定制毛发效果。交互操作直观:具备直观的交互

3dsMax 1月18日 5140

MultiTexture Map 纹理贴图材质随机加载工具 v2.04

MultiTexture Map is a plugin for 3dsmax that loads multiple textures and assigns them randomly, either by object or by material ID. With controls to randomly adjust the gamma, hue and saturation.支持批量为

3dsMax 8月4日 2774

Frame Maker 相框模型生成插件 v1.06

Frame Maker是一个用于3DS MAX的插件。它为用户提供了一个快速创建图片框架的工具,能够根据导入的图片文件自动调整正确的比例。该插件可以一次性创建多个图片框架,提供了多种选项,包括尺寸、框架样式、颜色和玻璃材质等。A tool used to quickly create picture frames from selected images, with the correct rat

3dsMax 8月31日 4948

Quad Chamfer Modifier 四边形倒角修改器 v1.16

速度提升:作为原生 C++ 插件,可实时修改倒角。控制精准:能通过控制倒角的锐度 / 圆度确定其外观。算法稳健:强大的新算法可对任何边缘组合进行倒角,无不可预测结果。灵活多变:不必立即确定倒角,之后可随时更改;还可通过平滑组边界或边缘权重进行倒角,便于编辑底层拓扑,且通过边缘权重倒角可使倒角宽度可变

3dsMax 1月17日 5854