Auto Material 材质自动拖拽工具 v1.88

Auto Material插件可以在3ds Max中直接把材质拖拽到自己模型上。This tool is for quick simple material creation when you load textures into 3dsMax, with some cool material function.自动根据对象类型分配预设材质批量替换场景中指定材质为目标材质支持按名称 / 属性筛选材

详细介绍

Auto Material插件可以在3ds Max中直接把材质拖拽到自己模型上。

This tool is for quick simple material creation when you load textures into 3dsMax, with some cool material function.

  • 自动根据对象类型分配预设材质
  • 批量替换场景中指定材质为目标材质
  • 支持按名称 / 属性筛选材质进行批量操作
  • 一键清理场景中未使用的冗余材质
  • 材质参数批量同步,保持属性一致性
  • 内置常用材质模板库,可直接调用
  • 兼容 V-Ray、Corona、Arnold 等主流渲染器
  • 快速复制材质属性至其他对象
  • 支持材质命名规则自定义与批量重命名
  • 生成材质使用统计报告,显示应用对象数量
  • 材质预览窗口支持实时更新效果
  • 可将常用材质组合保存为材质集
  • 自动修复材质关联错误,确保渲染正常
  • 支持拖拽材质快速应用到多个对象
  • 兼容 3DS MAX 2018 及更高版本
  • 提供材质属性批量调整工具(反射 / 折射等)
  • 轻量化处理大型场景材质,减少内存占用
  • 与 3DS MAX 原生材质编辑器无缝衔接

点赞() 打赏

最近更新

Exoside QuadRemesher 三维模型四边形网格拓扑 v1.3.0

插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.自动拓扑功能:能智能分析模型表面结构,将高密度、复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格,生成拓扑结构均匀、面数适中的网格,在多边形减少的情况下保证

3dsMax 5月22日 5185

MadCar 汽车绑定模拟动画插件 v3.069

MadCar 3 is a plug-in for 3DS Max for quick rigging of wheeled vehicles and their animations by simulating the control.This new version allows rigging vehicles with any number of wheels, and with any

3dsMax 10月20日 3111

Weight Pro 绑骨自动蒙皮权重插件 v2.01

WeightPro is a c++ 3ds Max plugin for automatic, fast and smooth Skin modifier weighting, no matter if the mesh has good or messy topology.It voxelizes the mesh with the skeleton using GPU to calculat

3dsMax 10月19日 3269

Cloth Deform 布料褶皱效果修改器 v1.0

Cloth Deform is a modifier which creates cloth-like wrinkles on top of any mesh deforming modifier, which squashes/stretches its edges (e.g. Skin). It is history-independent, so it gets a single mesh

3dsMax 10月17日 4012

MultiScatter 场景渲染插件 v1.630

MultiScatter is a plug-in for 3ds max which works with V-Ray, Mental Ray, Corona and Octane rendering systems. It is possible to create complicated scenes with a huge amount of objects easy and quickl

3dsMax 10月15日 4007

Overnight Batch Render 多场景批量渲染插件 v1.26

Overnight Batch Render is a simple yet powerful batch rendering tool for 3dsMax, capable to process multiple scene files sequentially on a single computer.支持同时导入多个场景文件,实现渲染任务排队批量处理自定义各场景的渲染参数,包括分辨率、帧区

3dsMax 10月13日 3118

Auto Light 场景随意布置灯光插件 v1.50

A tool for quickly add and place lights in scene with many automatic tools. It is especially suitable in the design work of interior lighting – architecture as well as other complex lighting; and will

3dsMax 9月23日 6587

Camera Converter 不同渲染器摄像机转换工具 v1.12

A tool used to convert cameras from one type to another. It currently supports Corona Camera, Vray Physical Camera, Fstorm Camera, Standard Camera and Physical Camera.Note that it won’t work if you do

3dsMax 9月22日 3618

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论