交互效率
Animate Pro 曲线控制动画调节工具 v0.25.10318
AniMate Pro is a comprehensive set of tools for animation bringing some of the most wanted features from Maya and AnimBot to Blender. The tool has been in close development with professional animators
MyKeymap 键盘映射和宏编程工具 v2.0‑beta33
MyKeymap 是一款键盘映射和宏编程工具,允许自定义键盘上的按键功能,创建个性化的键位布局和快捷操作。这款软件特别适合那些需要提高工作效率、进行特殊输入操作或者需要对键盘进行特殊配置。自定义键位:可以根据自己的习惯和需求,重新分配键盘上的任意按键,改变其功能。宏编程:MyKeymap 支持创建宏,即一系列按键操作的组合,可以通过按下一个键来执行多键盘配置:软件允许创建多种键盘配置方案,根据不同
Print.Test.Page.OK 轻量实用的打印机测试工具 v3.39
快速检测打印机的打印质量、功能完整性及参数适配性,支持多种测试页类型与设置,操作简单,适用于家庭与办公场景的打印机日常检测。提供多种测试页类型,包括彩色页黑白页文本页图像页等检测打印质量,验证分辨率色彩准确性灰度层次等表现测试页面布局,检查边距对齐纸张尺寸适配等参数支持自定义测试页内容,可添加文本图像或调整参数一键生成并打印测试页,简化检测流程显示打印机基本信息,包括型号驱动版本连接状态等兼容主流
Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4
用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (
Render Stacks 分层渲染管理工具 v4.02
任务序列定义:可定义每个通道要执行的任务序列,包括视口设置、分辨率调整、输出路径分配、帧范围设置等。多通道管理:每个场景可拥有无限个通道,满足复杂的渲染需求。
Auto Material 材质自动拖拽工具 v1.88
Auto Material插件可以在3ds Max中直接把材质拖拽到自己模型上。This tool is for quick simple material creation when you load textures into 3dsMax, with some cool material function.自动根据对象类型分配预设材质批量替换场景中指定材质为目标材质支持按名称 / 属性筛选材






