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Procedural Fluid Simulators 模拟流体特效插件 v2.1

插件在 Blender 中通过 Geometry Nodes 实现高效、可控的流体模拟而设计。支持在网格、曲线和曲面等多种几何体上进行流体模拟,特别适合用于动态图形和视觉特效制作。多种模拟类型:支持在任意网格、曲线网格和曲面上进行流体模拟,适用于开放、封闭、四边形和三角形等多种拓扑结构。多种求解器:提供“Fast”和“Exact”两种求解器,用户可根据需求选择速度或精度优先的模拟方式。粒子引导器(

Blender 5月15日 3873

BQR Boolean Quad Ready 布尔建模网格优化工具 v1.6

利用 BQR 插件可以快速轻松地利用新的全四边形工作流程,优化和减少产生的杂乱无章的布线。Take advantage of the new full-quads workflow quickly and easily with BQR.四边面优先算法:在执行布尔操作(并集、差集、交集)时,智能生成以四边形为主的网格结构,减少三角形和面数,提升模型质量。自动修复拓扑:检测并修复布尔运算后常见的非流

Blender 9月19日 5885

HardMesh 三维硬面网格建模工具 v2.3.7

硬面建模高效:针对三维硬面网格建模,提供高效工具与流程,加速建模进程。精准细节塑造:支持高精度细节塑造,能精准控制模型顶点、边与面,呈现硬面模型精细特征。丰富工具集合:拥有一套完整且丰富的建模工具,如切割、挤出、倒角、布尔运算等,满足不同建模需求与创意表达。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数布局合理,易于理解与操作。新手用户能快速熟悉工具使用方法,高效开展建模工作。智能拓扑优化:采用智能拓

Maya 7月30日 8547

XFormer 三维模型变形恢复还原 v2.5.9

恢复功能强大:可以让已经做过变形的模型物体恢复还原成最初的状态。适用场景广泛:适用于重置模型变换矩阵后、将对象的一部分分离为另一个对象以及导入模型未按预期对齐等场景。支持版本较多:支持 3dsMax 2016 至 3dsMax 2025 版本

3dsMax 1月18日 4320

Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4

用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (

Blender 5月16日 6370

Real‑Time Paths 关键帧路径动画实时调节 v2.2.0

一种实时更新运动路径的新技术,让您的动画润色工作变得更快、更简单、更轻松。a new technique to update motion paths in real-time, making your work on polishing the animation much faster, simpler, and easier.支持在视图中直接对路径(样条线)进行实时拖曳、缩放、旋转操作,修改

Blender 5月15日 4441

Resample Mesh 三维模型网格智能平滑过渡 v1.0.10

“Resample Mesh” is a standout Blender add-on that offers unique geometry reshaping through intelligent interpolation (for smoothing transitions or reducing polygon count) alongside tools for mesh opti

Blender 8月8日 4424

Light Wrangler 目标位置灯光照明 v3.2.4

直观的放置, 强大的定制功能,逼真的效果,简化的自动化。从 HDRI 到 Gobo 再到 IES。 Light Wrangler 是 Blender 的终极照明解决方案。Intuitive Placement. Powerful Customization.Realistic Effects. Streamlined Automation.From HDRI to Gobo to IES. Lig

Blender 9月11日 6046

Auto Eye 眼睛眼球制作工具 v0.3.7

Auto Eye是Blender Cycles和Eeve的100%程序生成眼睛,完全可定制,专注于轻松创建各种样式。从写实到卡通,甚至动物的眼睛。

Blender 4月20日 3615

Advanced UV Normalizer 规范物体贴图密度 v2.5.0

精准密度规范:精确规范物体的贴图密度,确保纹理在模型表面均匀分布,避免拉伸或扭曲。智能算法处理:运用智能算法,自动识别模型结构与特征,根据模型复杂性调整贴图密度,实现高效精准处理。灵活参数调节:提供丰富参数,可灵活调节贴图密度、比例、偏移等,满足不同模型与项目需求,进行个性化设置。直观操作界面:界面简洁直观,参数布局合理,易于理解与操作。即使是新手用户,也能快速掌握使用方法,高效完成贴图密度规范工

3dsMax 1月18日 5717

Zen UV 三维模型展UV工具 v5.2.1.1

Zen UV is not just a set of tools, it is ready to use pipeline for fast creating UV’s in Blender. It represents an intuitive system created by professionals and refined in real projects. Enjoy this ex

Blender 9月11日 5677

Lazy Composer 高级后期合成调节控制工具 v2.0

对于动画作品的后期合成,能够帮助创作者快速调整色彩、添加各种光影效果,增强动画的视觉吸引力和真实感,让动画角色和场景更加生动鲜活色彩校正与图像调整:可对画面的色相、色调、亮度、对比度等基本图像属性进行精细调整,仅需简单操作就能使画面色彩更加准确、明亮,对比度更加适宜,让渲染效果得到显著提升.镜头效果添加:能够为画面添加如真实镜头的光晕、畸变、暗角等效果,模拟出逼真的拍摄场景,使画面更具真实感和艺术

Blender 12月30日 6131

Handy Curve Profile 三维管道绳索曲线生成器 v1.5.0

可用于创建建筑中的各种管道系统、栏杆、装饰线条等,快速生成复杂的建筑细节,提高建筑模型的精度和真实感丰富的形状应用:提供超过 100 种预制网格形状,可快速应用到曲线对象上,生成管道、绳索等多种形状,这些形状包括柔性和刚性的,能满足不同的建模需求,如创建复杂的机械管道系统或柔软的绳索结构等.末端形状定制:允许用户为曲线末端添加形状,并通过灵活的控件改变形状的各个方面,如大小、角度、扭曲程度等,使模

Blender 12月26日 4389

PolySmoother 多边形平滑组管理处理 v2.6.4

高效平滑处理:快速且精准地对多边形模型进行平滑处理,显著提升模型表面质量与视觉效果。灵活参数调整:支持对多个平滑参数进行灵活调整,如平滑强度、迭代次数、影响范围等,满足不同模型的多样化平滑需求。直观操作界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松掌握操作方法,快速进行平滑组管理与处理操作。智能平滑算法:采用智能平滑算法,能够自动识别多边形模型的特征与结构,在保持模型细节与形状的前提下

3dsMax 1月18日 4270

Zip Merge 面片多面破面缝合 v1.3

主要适用于 3D 建模中遇到的面片破面、缝隙等问题的修复,在制作服装模型时,经常需要将不同的面片拼接在一起,同时要保留 UV 映射以确保纹理的正确显示。精确合并复杂几何体:能够将复杂的几何体合并在一起,尤其适用于使用传统按距离合并方法会产生问题的情况,比如在处理服装或其他具有复杂几何形状的模型时,可避免不必要的组件合并,保持模型的细节保留 UV 映射:在合并几何体的过程中可以保留已有的 UV 映射

Blender 12月28日 3837

Final Topology 细分重拓扑建模增强版 v2.2.1

对高模做重拓扑重建,生成整洁四边面硬表面低模网格

Blender 11月9日 4807

Auto‑Rig Pro 三维人物角色动作自动绑定 v3.78.63

角色一键自动生成骨架与蒙皮权重,FKIK控制器,支持生物角色绑定

Blender 11月9日 4215

RBC Pro 汽车模型绑定工具 v1.4.8

可用于模拟车辆在不同路况和条件下的动力学表现,如加速、减速、转弯、碰撞等,提供了一个直观的可视化工具。四轮独立悬挂系统:自动生成支持四轮独立运动的悬挂系统,可模拟不同路况下的颠簸与减震效果。转向系统控制:精确控制前轮转向角度,支持阿克曼转向几何原理,实现真实转向效果。车门与引擎盖动画:一键绑定车门、引擎盖等可开启部件,支持自定义开合方式与角度限制。物理模拟参数:可调整轮胎摩擦系数、悬挂硬度、车身重

Blender 11月30日 5087

PolyUnwrapper 专业UV贴图修改工具 v4.5.0

高效 UV 展开:采用先进算法,能快速且精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,适配各类复杂模型。直观编辑界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松进行移动、旋转、缩放等 UV 编辑操作。丰富工具集合:包含众多实用工具,如 UV 对齐、分布、镜像、翻转等,方便对 UV 进行快速且统一的调整,提高处理效率。精准纹理适配:支持纹理预览和实时更新功能,在编辑 UV 时可实时查看纹理

3dsMax 1月18日 5091

PSD‑Layers 贴图纹理分层绘制 v1.5.2

专注于贴图纹理分层绘制的工具,以分层的方式精细地绘制贴图纹理,为数字艺术创作和 3D 建模提供高质量的纹理资源。支持创建多个纹理图层,用户可以在不同的图层上分别绘制不同的纹理元素,如颜色、图案、细节等。方便对每个图层进行单独的编辑、隐藏、显示和调整透明度等操作,实现精细的纹理控制。提供多种绘画工具,包括画笔、喷枪、橡皮擦等,满足不同的绘制需求。可以调整画笔的大小、硬度、流量等参数,以及选择不同的笔

Blender 6月16日 6698

Blendit 三维模型环境融合 v1.7.1 Add‑on

针对三维模型的强大工具,其特点在于能够高效地实现模型与环境的融合,操作简便且功能丰富,为在三维建模和渲染领域提供了极大的便利。可以将三维模型自然地融入到各种不同的环境中,使模型看起来更加真实和协调。支持多种环境类型的融合,如自然景观、室内场景等。能够根据环境的特点自动调整模型的材质,使其与环境的光照、颜色等相匹配。提供丰富的材质参数调整选项,用户可以手动精细调整材质效果。分析环境的光照情况,并将其

Blender 12月19日 5705

Render Raw 真实逼真色彩渲染插件 v1.4.1

Render Raw provides a simple yet powerful interface for perfecting colors in Blender. The advanced color workflow in Blender is far from straightforward or intuitive, which leaves some artists unsatis

Blender 11月9日 8245

Hair Cards Tool 实时渲染毛发头发模拟创建工具 v0.9.98

实时渲染高效:能够实现实时渲染,快速呈现毛发模拟效果,显著提升工作效率。模拟创建便捷:提供简便的毛发模拟创建工具,用户无需复杂操作,即可轻松生成各种毛发效果。毛发效果逼真:可精准模拟毛发的外观、形态和动态,呈现高度逼真的毛发效果,满足多样化的创作需求。灵活参数调整:支持对毛发模拟的多个参数进行灵活调整,如毛发长度、密度、卷曲度、颜色等,方便用户根据实际需求定制毛发效果。交互操作直观:具备直观的交互

3dsMax 1月18日 5140

UVPackmaster PRO 功能齐全的UV贴图打包工具 v4.1.3

高性能UV岛紧密打包排布,设置安全边距,提升贴图空间利用率

Blender 11月9日 4241

Trimflow 贴画纹理路径绘制 v2.1.2

专注于贴画纹理路径绘制的工具,操作便捷、功能强大、轻松地在各种场景中创建出精美的贴画纹理。Trimflow is a Blender add-on designed to add repeating patterns like ornaments, stitches, tattoos, or decorative borders to objects in a non-destructive wa

Blender 6月16日 5630