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Faceit 手机人像面部动作捕捉绑定工具 v2.3.62
Faceit is a Blender Add-on that allows you to semi-automatically generate a set of facial shape keys for humanoid characters without using any sculpting or modelling tools. With Faceit you can ready y
Photographer 摄像机真实物理灯光自动对焦 v5.8.6
为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore。
X‑Ray Selection Tools 三维对象透视区域选择工具 v4.7
该插件为 Blender 添加了框选、圆形选区和套索选区等新的选择工具,极大地丰富了在选择三维对象时的操作方式,自动切换 X 射线着色:在进行选择操作时,工具可自动切换 X 射线着色模式,使用户能够轻松地选择被遮挡的对象,无需手动频繁切换视图模式,大大提高了选择的效率和准确性,让用户可以更快速地定位和选中所需的三维对象.多种选择方式:支持使用或不使用 X 射线着色进行选择,并且能够选择选择区域内或
Molecular Plus 物理粒子填充解算器 v2.17.21
粒子物理模拟:模拟粒子间的碰撞、吸引、排斥等物理交互,基于物理引擎实现逼真的粒子运动效果。高效填充算法:采用先进算法对指定区域进行粒子填充,可自定义填充密度、分布模式,快速生成粒子集群。参数化控制:提供丰富参数,可调整粒子大小、质量、速度、颜色等属性,灵活控制粒子行为与外观。约束与边界设置:设置粒子运动的约束条件和边界范围,使粒子在限定空间内运动,满足不同场景需求。力场与动力学支持:支持添加多种力
3D Hair Brush 三维毛发笔刷头发制作 v4.7.3
能够快速将粒子头发转换为毛发卡片,基于 Eevee 和 Cycles 渲染器,可以实时调整毛发纹理,并且可以通过头发修改器直接修改纹理中头发的形状,这种直观快速的转换方法为在 Blender 中创建头发开辟了新的可能性,提高了毛发制作的效率和质量区分复杂表面:3D 画笔能够精准地区分模型复杂的肌肉表面等,让艺术家在制作发型时可以更准确地根据模型的轮廓和形状来设计头发,使头发与模型的贴合更加自然.多
Curve Basher 三维电缆曲线链接生成器 v1.4
可快速创建各种电缆、管线、绳索等曲线状物体的三维模型支持通过绘制曲线或导入路径来定义电缆走向,自动生成沿路径的三维电缆模型提供多种电缆截面预设,如圆形、方形、多芯线缆等,可自定义截面尺寸和细节支持调整电缆的弯曲度、扭曲程度和松弛效果,模拟真实电缆的物理状态可添加电缆外皮纹理、磨损效果和颜色变化,增强模型真实感支持在电缆两端自动生成连接器、插头等配件,丰富模型细节提供随机化参数功能,快速生成多根形态
Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3
可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有
PolyFX 运动图形破碎汇聚动画工具 v3.07
修改器功能强大:具有许多设置的修改器,可对动画进行精细调整。按元素动画处理:能够按几何元素进行动画处理,使动画效果更加细腻和灵活。内置曲线编辑器:方便用户对动画的关键帧和曲线进行编辑,以实现更精准的动画控制。三种工作模式:包括关键帧、控制器和粒子模式,满足不同的动画制作需求。支持粒子模式纹理贴图:在粒子模式下可支持纹理贴图,丰富了动画的视觉效果。内置多种工具:如切片分解、图案分解和快速分离等,可快
Random Flow 随机网格形状细节生成器 v3.7.5
特别适用于快速简便的硬表面原型制作和概念艺术创作。能够帮助设计师和艺术家在短时间内生成大量独特的形状和细节,快速验证设计想法,加速项目的前期构思和概念设计阶段程序化网格生成:基于算法随机生成各类网格形状,包括有机形态、几何图案等,无需手动逐个创建。参数化控制:可调整网格密度、形状复杂度、随机性程度等参数,精确控制生成结果的细节与风格。细节添加:为现有模型表面添加随机细节,如凸起、凹陷、纹理等,增强
FoldMeshFX 三维模型折叠翻转展开动画工具 v1.02
创建折叠展开动画:可在 3ds Max 中方便地创建折叠或展开对象的动画。添加多边形摆动效果:展开后能添加多边形摆动,使动画更加逼真。支持 3ds Max 2010 至 2024 多个版本。
Poly Haven Asset Browser 1000种HDRI材质模型预设库 v1.2.3
包含了超过 1000 种高质量的 3D 模型、材质和 HDRI 预设,能够满足各种不同类型和风格的项目需求,无论是创建逼真的自然场景、科幻风格的虚拟世界,还是设计具有独特质感的产品模型,都能在其中找到合适的预设
Sanctus Library 950+程序化材质预设库 v3.2
提供了超过 950 种预设的程序材质,涵盖了各种常见的材质类型,如金属、玻璃、塑料、木材、布料、石材等,还包括一些独特的材质,如视差、位移、卡通等效果的材质
PolySnow 超强造雪一键式生成雪 v1.03
一键造雪:只需单击即可创建逼真的雪,轻松制作 3D 资产的冬季版本。多种自定义对象:包括 PS_Particles、PS_Mesher、PS_Icicle、PS_Flakes、PS_FastSnow 等 5 个自定义对象,可生成雪粒子、雪网格、冰柱等。多种修改器:有 6 个专门为雪创建工作流程设计的修改器,如 FluffySnow 可使雪蓬松,PolyPrint 可创建雪印,SnowNoise 可
Creative Flow 场景硬面三维建模工具 v1.8.2
适用于创建游戏中的各种硬表面道具、场景元素和机械装备等,其高效的建模流程和丰富的功能能够满足游戏开发中对大量高质量模型的需求绘制面孔与提取面孔:绘制面孔功能允许用户直接绘制可用作基础网格或布尔运算的面;提取面孔则能利用目标网格的拓扑结构来创建类似的面,这两个功能为创建复杂的硬表面模型提供了基础,方便用户根据自己的需求灵活地生成和调整模型的面结构.自动镜像:作为一个快速镜像运算符,它可以作用于多个对
Unwrap Pro 展UV贴图 v1.0.4
高效智能展开:凭借先进算法,快速精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,针对复杂模型也能实现高质量展开。丰富编辑工具:提供全面的 UV 编辑工具,涵盖移动、旋转、缩放、拉伸、切割、缝合等操作,方便用户对 UV 布局进行精细调整。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰明了,易于理解和掌握,即使是新手用户也能快速上手,高效完成 UV 展开和编辑工作。实时预览功能:具备实时预览功能,在进行
Lazy Shapekeys 形态键文件夹管理 v1.0.72
在文件夹选项卡列表上方设有按钮,可一次性将关键帧插入文件夹中的所有形态键。反之,如果文件夹中的所有形态键都在当前帧中设置了关键帧,则可以通过该按钮删除当前帧中的所有关键帧Shape key add-on that includes detailed utilities such as shape key folder menu and modifier apply, L/R separate, s
PolyCloth 真实物理布料动画模拟 v2.06
真实物理模拟:利用先进的物理引擎,逼真模拟布料的弯曲、褶皱、拉伸、压缩等动力学行为。丰富笔刷工具:提供多种笔刷,如滑刷、面膜刷、模糊蒙版刷等,可添加褶皱、平滑布料、改变布料方向等。蒙版系统增强:支持使用顶点颜色作为初始蒙版,提供更多遮罩选项和蒙版模糊强度滑块,可对不同区域应用不同物理属性和效果。参数调整丰富:可调整布料刚度、阻尼、重力影响等参数,定制布料的物理行为、动力学特性及视觉效果。高效性能优
Smart Merge 多模型导入合并工具 v2.13
mart Merge is a tool for quick import/merge of 3ds Max files, or downloaded archives from 3D Stocks or Asset Libraries site. You can quickly batch load these files into the current scene by simply dra
RIG UI Pro 一键式IK/FK骨骼管理可视化绑定 v2.25.10318
在创建人物、动物等角色的动画时,可用于快速搭建和绑定骨骼系统,方便地切换 IK/FK 控制方式,实现自然流畅的角色动作,如行走、奔跑、跳跃等一键式 IK/FK 切换与管理:提供了便捷的一键式操作,可轻松在 IK(反向运动学)和 FK(正向运动学)之间进行切换,方便根据不同的动画需求快速调整骨骼的控制方式,大大提高了动画制作的效率和灵活性 。可视化绑定界面:拥有直观的可视化绑定界面,用户可以清晰地看
不坑盒子 Office/wps多功能效率插件 v2025.09.09
不坑盒子Office插件是由不坑老师开发的一个提高Microsoft Office和WPS Office工作效率的插件。它提供了多种功能,在Word、Excel和PPT等办公软件中进行更高效的操作。文章排版:根据编号调整文章样式,提高排版效率。奇偶页码:自动设置页码位置,适应双面打印的需求。一键插入:快速插入常用文本和日期等信息。仿手写:生成类似手写效果的文本。一键替换:批量替换文本格式,如换行转
Bezier Mesh Shaper 曲线网格变形建模工具 v0.9.67
贝塞尔曲线驱动网格物体弯曲形变,制作软管缆线弯曲构件
RandoMixer 多个模型材质导入 v1.05
高效批量导入:可同时将多个模型的材质快速导入,显著提升工作效率。丰富材质来源:支持多种材质文件格式,能从不同渠道获取材质并导入到模型中。智能匹配调整:具备智能算法,可自动识别模型特点并匹配合适的材质,同时对材质参数进行一定程度的智能调整。随机化处理:提供随机化功能,能够对导入的材质进行随机排列或组合,为模型带来多样化的外观效果,激发创作灵感。
Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0
通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所
Bmesh Clean 多余网格清理优化工具 v1.1.203
针对三维模型中常见的拓扑缺陷和冗余数据,提供了从检测、修复到优化的全流程解决方案。其智能算法与自动化功能显著提升了网格清理效率,尤其适合处理扫描数据、旧版模型或复杂布尔运算后的网格问题,是游戏开发、影视建模、工业设计等领域提升资产质量的必备工具。全类型问题扫描:自动识别并标记网格中的非流形几何、重叠面 / 边 / 顶点、零面积面、退化三角形(角度异常面)、孤立顶点 / 边等缺陷。重叠元素合并:合并
GN Quad Fill Hole 多边形封孔工具 v4.18
高效封孔:快速识别并封闭多边形模型中的孔洞,显著提升建模效率。精准修复:精准匹配孔洞边缘,确保封孔后的模型表面平滑、过渡自然,维持模型整体精度。操作简便:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户无需复杂操作即可轻松完成封孔任务。多种模式:支持多种封孔模式,可根据孔洞形状、大小及模型结构特点选择合适的封孔方式,满足不同建模需求。批量处理:具备批量处理功能,可一次性对多个多边形模型或多个孔洞进行

























