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Zoo Tools Pro 快捷键管理插件预设场景工具箱 v2.9.4
提供丰富的快捷键功能,可自定义、添加、删除和修改快捷键,满足个性化的操作需求。丰富的预设与工具包含 50 多个全新工具,还集成了模型预设、灯光预设、HDR 预设等,涵盖了从建模、UV 展开、材质编辑到灯光设置、绑定和动画等多个方面,极大地提升了工作效率
HOT4D for Cinema 4D R25‑R26 真实三维波浪模拟工具
逼真模拟:基于先进算法,真实模拟三维波浪的形态、运动、交互等特征,包括波浪的起伏、破碎、飞溅以及与海岸、物体的相互作用等,呈现高度拟真的波浪效果。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制波浪模拟的各个方面。如调整波浪的高度、频率、波长、方向,设置波浪的生成区域、传播范围,控制波浪的破碎条件、飞溅程度等,满足多样化的创作需求。高效性能表现:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率和良好的性
BlenderAe2 Blender场景数据联到AE软件 v2.1.1
在 Blender 和 After Effects 之间无缝双向传输 3D 数据和对象。轻松将您的 Blender 创作集成到 After Effects 中,节省时间并简化您的工作流程!Seamlessly transfer 3D data and objects between Blender and After Effects in both directions. Save time an
Bake‑A‑Node 节点烘焙工具 v4.4.0
任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理,当有复杂的节点设置并且节点计算开始变得非常性能密集时,这非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中不起作用时(例如 Bevel 节点)。Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very us
Grafixer 动画关键帧曲线编辑辅助工具 v2.0.0
可通过在时间轴上选择两个关键帧并按下 “Get” 按钮,获取所选曲线的缓和效果。能在曲线编辑器中直观地编辑缓动效果,不过自 S24 以来,因动画曲线插值方法改变,曲线编辑器外观随 C4D 版本而不同。可将喜欢的缓动效果保存为预置,保存的预设会添加到对话框底部的列表中,能一键加载
Cavity Pass 模型边界通道渲染合成 v1.2.0
Cavity Pass 是一款由 Amandeep 开发的 Blender 插件,用于渲染和合成“凹槽通道”(Cavity Pass),以在渲染中添加模拟的倒角和光照效果,从而增强模型的细节表现和视觉深度。Cavity Pass is a blender Addon that allows you to render and composite a cavity pass of your rend
Water Shader 水面着色器工具 v2.1.2
Create beautiful water worlds in blender with this add-onAnimated Water – no looping (rendering time depends on your machine)Animated Caustics(faked with textures)Animated Dynamic Foam (with geometry
Redshift PBR Material Redshift渲染器PBR贴图结构插件 v1.0
贴合 PBR 工作流:专为 Redshift 渲染器设计,深度契合基于物理的渲染(PBR)工作流程,帮助轻松创建逼真的材质效果。快速构建材质:提供简洁直观的操作界面,用户通过简单的参数设置和纹理映射,即可快速构建出具有 PBR 特性的复杂材质,大大提高了材质创建的效率。丰富材质预设:包含大量精心制作的 PBR 材质预设,涵盖了各种常见的材质类型,如金属、木材、石材、塑料等。用户可以直接使用这些预设
Frostsof Vertex Normal Tool 顶点法线生成控制 v1.05
提供完整的工具套件,可执行翻转、平均、规范化、设置硬边或软边等常见的顶点法线操作。能轻松向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。可改善某些边缘的阴影,删除或调整阴影瑕疵、单独对象之间的阴影线接缝
Armature Tools 骨骼权重生成编辑工具 v5.2.7
适用于简单的网格模型,如头发网格、尾巴等,该插件的设计目标是简化权重绘制过程,尤其是在删除或编辑带权重的骨骼时。基于骨骼结构自动计算并分配顶点权重,支持多种算法,快速建立基础权重关系。针对复杂模型(如角色、生物)提供预设模板(如人类、四足动物),一键应用适配的权重分布。提供画笔工具手动调整权重,支持权重涂抹、锐化、平滑等操作,精确控制肌肉与骨骼的联动效果。顶点组管理:快速选择、复制、合并顶点组,批
Fire It 模拟真实火焰燃烧 v1.0
创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,适用于任何表面,从熊熊烈火到微弱可控的火焰,应有尽有。调整火焰大小、闪烁速度、颜色等等,为任何场景营造完美的火焰氛围!Craft fully customizable flames that can be applied to any surface, from roaring blazes to subtle, controlled fires. A
Chalk Style Pro 线框渲染工具 v1.0.32
快速生成具有环境光遮蔽(AO)和线框效果的渲染图,适用于建筑可视化、产品设计和技术演示等领域。专为创建手绘粉笔质感的线框效果设计,模拟真实粉笔在黑板上的笔触、纹理和颗粒感,适用于概念艺术、教学演示或需要独特视觉风格的项目。可自定义线框的粗细、颜色、不透明度,以及笔触的随机性、断裂感和重叠效果,模拟真实手绘的自然变化。支持调整线条密度和分布规则,针对不同模型复杂度优化显示效果。线框效果可与基础材质(
Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1
用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速
Ornament Generator 花纹装饰生成器 v1.1
简化和加速三维花纹装饰元素的创建过程,该工具支持多种历史和现代风格,适用于建筑可视化、游戏建模、影视场景等多个领域。支持通过调整几何形状、线条复杂度、对称方式等参数,快速生成可自定义花纹的尺寸、密度、颜色及纹理细节,满足不同设计风格需求。内置传统纹样、现代抽象图案等预设模板,支持直接调用或在此基础上修改,加速创作流程。生成的花纹可直接应用于三维模型表面,支持作为平面纹理导出,适配印刷、UI 设计、
CityTraffic 三维城市交通系统模拟 v2.039
基于人工智能的汽车运动计算系统,能让汽车独立运行。动力学计算使复杂表面的运动更加逼真。每辆车的配置种类繁多,可调整悬挂支架、驾驶风格等,创建逼真的模拟。内置道路系统编辑器,可从样条曲线创建多线道路,轻松创建十字路口,支持多级立交桥和桥梁。支持交通信号灯、停车场、公交车站、限速器、障碍物、停止线等多种交通元素。可灵活管理每条道路的速度模式。支持不同类型的汽车,如轿车、卡车、公共汽车等。
BAM Blender Automat 一键批量生成材质工具 v1.3.1
一键批量材质生成:支持一键为多个对象自动分配预设材质,大幅提升材质处理效率,减少手动操作成本。丰富材质库与自定义:内置多种预设材质类型,支持自定义材质参数智能识别与适配:可自动识别模型表面结构,智能匹配材质类型,提升材质贴合度与真实感。非破坏性工作流:生成的材质支持随时编辑修改,不破坏原始模型结构,方便后期调整与迭代。
Auto Light 场景随意布置灯光插件 v1.50
A tool for quickly add and place lights in scene with many automatic tools. It is especially suitable in the design work of interior lighting – architecture as well as other complex lighting; and will
Human Generator Ultimate 三维人物模型生成器 v4.0.27+预设
插件可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。带预设资源。Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software.高质量模型生成:能快速生成逼真的 3D 人
Physical Puddles Pro 一键生成真实路面水坑特效 v4.2
可用于创建各种潮湿的场景,如雨后的街道、泥泞的小路、湖边的湿地等,为画面增添真实感和氛围感,提升视觉效果一键生成水坑特效:只需单击选择的材质,即可为场景生成逼真的水坑,并带有模拟真实水行为的物理属性,轻松实现雨水浸透的街道、微妙的晨露等湿润场景效果.高度可定制化:能够通过直观的控制选项,调整水坑的大小、深度、扩散程度以及波纹设置等,根据场景的具体需求灵活定制每一个水坑,以达到完全符合创作意图的效果
SplineLand 三维地形路面模拟制作 v1.054
地形路面高效生成:快速生成三维地形与路面模型,满足项目对地形地貌创建的高效需求。样条线精准控制:借助样条线实现对地形路面形状、起伏、走向等的精准控制,方便创建多样化、符合需求的地形地貌。丰富细节塑造能力:提供多种工具和功能,用于塑造地形路面的细节,如添加纹理、模拟地形变化、制作路面标识等,使生成的地形路面更加真实和生动。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置和功能布局清晰明了,易于理解和掌
Paint System 非真实效果笔刷绘画工具 v2.0.5
在Blender软件中使用插件可以直接以笔刷的形式给模型绘制材质,适用于非真实效果的模型贴图绘制。A simple but flexible painting system for non-photo-realistic-rendering in Blender.非真实渲染:专为非真实渲染(NPR)效果开发,能够更轻松地进行艺术风格的绘制,摆脱传统逼真渲染的束缚,可创造出具有独特艺术风格的作品,适
Batch Operations 数据管理器工具 v1.12
在处理复杂的建筑可视化、影视制作、游戏开发等大型项目时,场景中往往包含大量的对象和数据,可以帮助快速清理、合并或重新组织数据,使场景结构更加清晰,便于后续的编辑和管理工作,当需要对多个对象应用相同的修改器、材质或执行其他重复性操作时,该插件能够显著提高工作效率,减少手动操作的时间和工作量。多种数据类型管理:支持对修改器、材质、集合等多种数据类型进行管理,还涵盖了如相机、骨骼、曲线、 grease
DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30
多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2
Dimensions and Lines 尺寸测量图纸蓝图标注工具 v1.1.0
这个Blender插件允许您创建尺寸、 技术图纸和蓝图。像在CAD程序中一样使用鼠标创建尺寸, 从边缘无损地创建网格线。尺寸的创建有其自己的捕捉系统,因此您可以正确捕捉到此插件创建的线的中心。您可以根据所选的 DPI 将相机设置为选择的纸张尺寸和渲染分辨率,可以创建多种线型和多种阴影类型。Blender addon, that allows you to create dimensions, te
Spline Flow Pro 复杂参数化曲线样条线模型生成工具 v0.9.136.63
强大生成能力:能快速生成复杂的参数化曲线、样条线模型,满足多样化建模需求。参数化灵活控制:通过调整丰富的参数,精准控制曲线与样条线的形状、尺寸、分布等特征,实现高度自定义建模。多样生成方式:提供多种生成方式与算法,如基于数学公式、几何图形变换、粒子系统模拟等,可根据不同建模场景与创意选择合适的生成方式。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置与功能布局清晰明了,易于理解与掌握,即使是新手用户

























