plugin

Human Generator Ultimate 三维人物模型生成器 v4.0.27+预设

插件可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。带预设资源。Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software.高质量模型生成:能快速生成逼真的 3D 人

Blender 9月11日 5595

Auto Light 场景随意布置灯光插件 v1.50

A tool for quickly add and place lights in scene with many automatic tools. It is especially suitable in the design work of interior lighting – architecture as well as other complex lighting; and will

3dsMax 9月23日 6588

BAM Blender Automat 一键批量生成材质工具 v1.3.1

一键批量材质生成:支持一键为多个对象自动分配预设材质,大幅提升材质处理效率,减少手动操作成本。丰富材质库与自定义:内置多种预设材质类型,支持自定义材质参数智能识别与适配:可自动识别模型表面结构,智能匹配材质类型,提升材质贴合度与真实感。非破坏性工作流:生成的材质支持随时编辑修改,不破坏原始模型结构,方便后期调整与迭代。

Blender 11月9日 5329

CityTraffic 三维城市交通系统模拟 v2.039

基于人工智能的汽车运动计算系统,能让汽车独立运行。动力学计算使复杂表面的运动更加逼真。每辆车的配置种类繁多,可调整悬挂支架、驾驶风格等,创建逼真的模拟。内置道路系统编辑器,可从样条曲线创建多线道路,轻松创建十字路口,支持多级立交桥和桥梁。支持交通信号灯、停车场、公交车站、限速器、障碍物、停止线等多种交通元素。可灵活管理每条道路的速度模式。支持不同类型的汽车,如轿车、卡车、公共汽车等。

3dsMax 1月19日 4807

Ornament Generator 花纹装饰生成器 v1.1

简化和加速三维花纹装饰元素的创建过程,该工具支持多种历史和现代风格,适用于建筑可视化、游戏建模、影视场景等多个领域。支持通过调整几何形状、线条复杂度、对称方式等参数,快速生成可自定义花纹的尺寸、密度、颜色及纹理细节,满足不同设计风格需求。内置传统纹样、现代抽象图案等预设模板,支持直接调用或在此基础上修改,加速创作流程。生成的花纹可直接应用于三维模型表面,支持作为平面纹理导出,适配印刷、UI 设计、

Blender 5月19日 3730

Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1

用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速

Blender 5月20日 4645

Chalk Style Pro 线框渲染工具 v1.0.32

快速生成具有环境光遮蔽(AO)和线框效果的渲染图,适用于建筑可视化、产品设计和技术演示等领域。专为创建手绘粉笔质感的线框效果设计,模拟真实粉笔在黑板上的笔触、纹理和颗粒感,适用于概念艺术、教学演示或需要独特视觉风格的项目。可自定义线框的粗细、颜色、不透明度,以及笔触的随机性、断裂感和重叠效果,模拟真实手绘的自然变化。支持调整线条密度和分布规则,针对不同模型复杂度优化显示效果。线框效果可与基础材质(

Blender 5月18日 3474

Fire It 模拟真实火焰燃烧 v1.0

创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,适用于任何表面,从熊熊烈火到微弱可控的火焰,应有尽有。调整火焰大小、闪烁速度、颜色等等,为任何场景营造完美的火焰氛围!Craft fully customizable flames that can be applied to any surface, from roaring blazes to subtle, controlled fires. A

Blender 5月18日 3425

Armature Tools 骨骼权重生成编辑工具 v5.2.7

适用于简单的网格模型,如头发网格、尾巴等,该插件的设计目标是简化权重绘制过程,尤其是在删除或编辑带权重的骨骼时。基于骨骼结构自动计算并分配顶点权重,支持多种算法,快速建立基础权重关系。针对复杂模型(如角色、生物)提供预设模板(如人类、四足动物),一键应用适配的权重分布。提供画笔工具手动调整权重,支持权重涂抹、锐化、平滑等操作,精确控制肌肉与骨骼的联动效果。顶点组管理:快速选择、复制、合并顶点组,批

Blender 8月8日 3924

Frostsof Vertex Normal Tool 顶点法线生成控制 v1.05

提供完整的工具套件,可执行翻转、平均、规范化、设置硬边或软边等常见的顶点法线操作。能轻松向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。可改善某些边缘的阴影,删除或调整阴影瑕疵、单独对象之间的阴影线接缝

3dsMax 1月20日 4673

Redshift PBR Material Redshift渲染器PBR贴图结构插件 v1.0

贴合 PBR 工作流:专为 Redshift 渲染器设计,深度契合基于物理的渲染(PBR)工作流程,帮助轻松创建逼真的材质效果。快速构建材质:提供简洁直观的操作界面,用户通过简单的参数设置和纹理映射,即可快速构建出具有 PBR 特性的复杂材质,大大提高了材质创建的效率。丰富材质预设:包含大量精心制作的 PBR 材质预设,涵盖了各种常见的材质类型,如金属、木材、石材、塑料等。用户可以直接使用这些预设

Cinema4D 1月19日 4086

Water Shader 水面着色器工具 v2.1.2

Create beautiful water worlds in blender with this add-onAnimated Water – no looping (rendering time depends on your machine)Animated Caustics(faked with textures)Animated Dynamic Foam (with geometry

Blender 5月23日 4058

Cavity Pass 模型边界通道渲染合成 v1.2.0

Cavity Pass 是一款由 Amandeep 开发的 Blender 插件,用于渲染和合成“凹槽通道”(Cavity Pass),以在渲染中添加模拟的倒角和光照效果,从而增强模型的细节表现和视觉深度。Cavity Pass is a blender Addon that allows you to render and composite a cavity pass of your rend

Blender 5月23日 5164

Grafixer 动画关键帧曲线编辑辅助工具 v2.0.0

可通过在时间轴上选择两个关键帧并按下 “Get” 按钮,获取所选曲线的缓和效果。能在曲线编辑器中直观地编辑缓动效果,不过自 S24 以来,因动画曲线插值方法改变,曲线编辑器外观随 C4D 版本而不同。可将喜欢的缓动效果保存为预置,保存的预设会添加到对话框底部的列表中,能一键加载

Cinema4D 1月21日 4827

Bake‑A‑Node 节点烘焙工具 v4.4.0

任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理,当有复杂的节点设置并且节点计算开始变得非常性能密集时,这非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中不起作用时(例如 Bevel 节点)。Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very us

Blender 5月25日 4112

BlenderAe2 Blender场景数据联到AE软件 v2.1.1

在 Blender 和 After Effects 之间无缝双向传输 3D 数据和对象。轻松将您的 Blender 创作集成到 After Effects 中,节省时间并简化您的工作流程!Seamlessly transfer 3D data and objects between Blender and After Effects in both directions. Save time an

Blender 12月9日 4457

HOT4D for Cinema 4D R25‑R26 真实三维波浪模拟工具

逼真模拟:基于先进算法,真实模拟三维波浪的形态、运动、交互等特征,包括波浪的起伏、破碎、飞溅以及与海岸、物体的相互作用等,呈现高度拟真的波浪效果。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制波浪模拟的各个方面。如调整波浪的高度、频率、波长、方向,设置波浪的生成区域、传播范围,控制波浪的破碎条件、飞溅程度等,满足多样化的创作需求。高效性能表现:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率和良好的性

Cinema4D 1月19日 5459

Zoo Tools Pro 快捷键管理插件预设场景工具箱 v2.9.4

提供丰富的快捷键功能,可自定义、添加、删除和修改快捷键,满足个性化的操作需求。丰富的预设与工具包含 50 多个全新工具,还集成了模型预设、灯光预设、HDR 预设等,涵盖了从建模、UV 展开、材质编辑到灯光设置、绑定和动画等多个方面,极大地提升了工作效率

Maya 1月18日 5732

Pro Particles 高级粒子特效动画 v5.3.4

几何节点粒子系统,N面板UI快速制作火花烟雾碎片魔法光粒动画

Blender 11月9日 4662

Quick Physics 真实布料刚体物理模拟工具 v2.3.1

只需点击几下,即可轻松将逼真的物理模拟添加到您的 Blender 项目中。如布料动画、刚体动画、线条曲线动画等。Introducing Quick Physics, a user-friendly Blender addon designed to simplify your simulation tasks. With Quick Physics, you can effortlessly ad

Blender 1月2日 5729

Delta Quad 四边形表面拓扑 v1.2.0

可以使用它快速重新拓扑单个 ngon 面,或使用它重新拓扑网格的一部分。如果需要,您可以选择所有面并使用它。此工具仍处于实验阶段,尚不完善。它只能处理简单的网格。Beta Quad is a retopology tool for selected faces.You can use it to quick retopology a single ngon face, or use it to r

Blender 5月29日 4412

Skp文件版本转换器

版本转换范围广:支持 SketchUp 3 到 SketchUp 2024 及以下的全版本转换,能够解决不同版本 SketchUp 软件之间文件不兼容的问题。操作便捷:用户只需将需要转换的 Skp 文件拖动到软件窗口内,或在软件内直接打开文件,然后选择要转换的目标版本,即可轻松完成转换,还支持批量转换,大大提高工作效率。绿色免费:该软件是免费软件,无需付费购买。并且无需安装,解压后即可使用,不会在

Sketchup 5月30日 4812

Gumroad – Malcolm341 All Mel Script Pack 18个实用设计制作插件 2017~2013

专注于 Maya 软件中的材质和 UV 操作,提供如网格化 UV、复制 / 粘贴材质、UVGrabber 工具箱、法线贴图制作、Maya 到 Marmoset 的工作流程等工具,涵盖了从材质处理到 UV 映射的多个方面。可显著提升工作效率,简化复杂任务,如一键导入 / 导出功能可在 Maya 场景间轻松转移元素,快速生成高质量法线贴图等

Maya 1月18日 4805

T View Rotation Tool 视图旋转工具 v1.0.0

旋转方式灵活:既可以直接在界面上通过操作圆盘,按住鼠标左键顺时针或逆时针拖动来进行任意角度的旋转,也可以按回车键后输入数值来进行指定角度的旋转,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转。操作便捷:点击 “视图旋转工具” 即可激活,按空格键可退出此工具。人工手动旋转视图后,在视图中点击鼠标左键可重新激活该工具

Sketchup 6月1日 3766

Exoside QuadRemesher 三维模型四边形网格拓扑 v1.3.0

插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.自动拓扑功能:能智能分析模型表面结构,将高密度、复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格,生成拓扑结构均匀、面数适中的网格,在多边形减少的情况下保证

3dsMax 5月22日 5186