Blender插件

Petik 快速自定义重拓扑工具 v2.0.6

Petik is an effortless tool for retopology. It allows you to define your own geometry patches precisely the way you need them. You get up to six sides to one patch and a variable number of vertices on

Blender 12月20日 1581

Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1

用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速

Blender 5月20日 4644

Symmetrize Uv Util UV贴图对称处理编辑 v1.5.0

如果您使用对称模型,保持其 UV 贴图和纹理对称,此插件可以检测网格的结构并自动调整每个UV顶点。If you’re working with a symmetric model, keeping its UV map and texture symmetric is a good idea. This add-on can detect the structure of your mesh an

Blender 5月31日 1523

Braids Generator 头发辫子制作工具 v5.1.1

会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。Easily turn a curve into braids!This is a blend file, not an addon !Tutorial images included for the most common questions !辫子类型丰富:可生成经典三股辫、四股辫、鱼骨辫等多种辫子

Blender 6月5日 6712

BlenRig 6 三维立体人物角色绑定工具 v5.0.0

人形角色全套骨骼绑定,FK‑IK与面部表情控制器,面向影视角色动画制作

Blender 11月9日 5150

Zen UV 三维模型展UV工具 v5.2.1.1

Zen UV is not just a set of tools, it is ready to use pipeline for fast creating UV’s in Blender. It represents an intuitive system created by professionals and refined in real projects. Enjoy this ex

Blender 9月11日 5677

Batch Operations 数据管理器工具 v1.12

在处理复杂的建筑可视化、影视制作、游戏开发等大型项目时,场景中往往包含大量的对象和数据,可以帮助快速清理、合并或重新组织数据,使场景结构更加清晰,便于后续的编辑和管理工作,当需要对多个对象应用相同的修改器、材质或执行其他重复性操作时,该插件能够显著提高工作效率,减少手动操作的时间和工作量。多种数据类型管理:支持对修改器、材质、集合等多种数据类型进行管理,还涵盖了如相机、骨骼、曲线、 grease

Blender 1月5日 4478

Winterify Deluxe 冬季下雪场景环境模拟资产预设

Introducing Winterify Deluxe – your ultimate toolkit for effortlessly crafting winter scenes and environments in Blender . With a comprehensive collection of procedural and simulated assets and photor

Blender 10月26日 4571

GeoDroplets Plus 真实水珠雨滴模拟器 v1.1

GeoDroplets Plus is a comprehensive toolkit designed to help you create realistic droplets in your 3D scenes. Whether you need to add droplets to surfaces, simulate rain effects, or visualize wet obje

Blender 12月23日 2627

Zen Sets 创建管理网格元素顶点组 v3.0.3.1

顶点组集合管理,合并镜像绘画权重,维护角色模型顶点组

Blender 11月9日 3402

Stop‑Mo 一键快速生成定格动画 v1.1

Introducing Stop-Mo, the ultimate free add-on for Blender 3D that brings the charm and magic of stop motion animation to your 3D projects! With just a single click, you can effortlessly transform your

Blender 7月8日 3565

Procedural Crowds 程序化人群生成器 v2.2.0

Do you need to fill the backgrounds of your scenes with people? With Procedural Crowds, you have various types of crowds to choose from to bring your 3D environments to life.支持批量生成具有随机化特征的人群,包括体型、服装、发

Blender 8月7日 2865

Oktopo Remesher 头部布线自动重拓扑工具 v1.0

头部模型的自动重拓扑工具,通过智能算法分析头部结构特征,自动生成符合动画与雕刻需求的优化布线,保持面部关键特征(如眼、鼻、嘴)的结构准确性,简化头部模型拓扑优化流程。OkTopo Remesher is a Blender add-on for automatic head retopology. With just a few key markers and one click, it crea

Blender 9月24日 2904

Dupli‑Curve 路径模型分布工具 v3.6.0

通过曲线路径驱动 + 参数化控制 + 实例化技术,将繁琐的手动排列工作转化为自动化流程,显著提升重复结构的建模与动画效率。其核心优势在于灵活的分布规则、实时可调的参数反馈和高效的性能表现,适合需要快速生成线性或规律性布局的三维设计场景。将任意模型(如几何体、组件、资产)作为 “实例”,沿指定曲线(支持贝塞尔曲线、NURBS 曲线)自动分布,快速生成栅栏、链条、道路标识等线性重复结构。支持多曲线混合

Blender 6月8日 5253

Geo‑Swarm 真实昆虫鱼鸟群动画模拟生成器 v3.0

From creating vast swarms, to animating skies with flocks of birds, or even adding simple moths around a light. GEO-SWARM is the ultimate Swarm Simulation Tool.支持昆虫、鱼类、鸟类等生物群体的 AI 行为模拟,内置集群、觅食、避障、迁徙等自

Blender 8月14日 2796

Adaptive Curve 自适应曲线资产 v1.5

实现切线自适应曲线(tangent adaptive curves),通过“Adaptive Multiply”和“Angle Threshold”参数控制曲线细分与平滑。支持多种几何类型(如管状、带状、自定义文件);可配置端盖方式(n-gon、三角、扇形);支持带状挤出和自定义轮廓分辨率;与 Blender 自带曲线编辑工具(如倾斜、半径调整)兼容;内建材质预览功能

Blender 9月21日 3265

Lazy Shapekeys 形态键文件夹管理 v1.0.72

在文件夹选项卡列表上方设有按钮,可一次性将关键帧插入文件夹中的所有形态键。反之,如果文件夹中的所有形态键都在当前帧中设置了关键帧,则可以通过该按钮删除当前帧中的所有关键帧Shape key add-on that includes detailed utilities such as shape key folder menu and modifier apply, L/R separate, s

Blender 12月18日 2925

Bake‑A‑Node 节点烘焙工具 v4.4.0

任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理,当有复杂的节点设置并且节点计算开始变得非常性能密集时,这非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中不起作用时(例如 Bevel 节点)。Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very us

Blender 5月25日 4112

AudVis 音乐波形可视化音频特效动画 v7.1.0

在音乐创作与展示、音频分析等领域具有重要作用的音乐波形可视化音频特效动画工具。实时音频波形解析:实时分析音频文件的频率、振幅等参数,生成对应波形动态,支持多种音频格式。多样化可视化形态:提供柱状频谱、粒子流、网格矩阵、流动光带等 20 + 基础可视化形态,支持混合叠加参数化动画控制:可自定义波形高度、密度、颜色渐变、运动速度等参数,设置关键帧实现动画效果变化。音频响应模式:包含节奏跟随、频谱分析、

Blender 1月12日 5529

Simply Loopy 三维模型边缘环网格简化工具 v1.2.0

专为建模师打造,核心聚焦模型边缘环的精准处理与网格结构简化,能高效优化模型拓扑、清理冗余布线,同时保留模型关键形态,大幅提升硬表面建模、高模精简等场景的工作效率与模型拓扑整洁度。Subdivision surface modelling is a fun and efficient way to create objects with nice topology, but adds a lot o

Blender 12月10日 3940

VRF – Vehicle Rig Factory Plus 交通工具汽车绑定插件 v4.4.25

专门为 3D 建模和动画制作领域设计的交通工具汽车绑定插件,主要用于在 Blender软件中为汽车模型创建高质量的绑定和动画控制系统。快速自动绑定:能够快速自动完成汽车模型的骨骼绑定,大幅减少手动绑定的工作量与时间成本。多部件精准控制:精准绑定汽车车门、车窗、引擎盖、后备箱等可活动部件,支持灵活控制各部件的开合动作与范围。真实悬挂模拟:模拟真实汽车悬挂系统,可设置悬挂的弹性、阻尼等参数,使汽车在行

Blender 2月21日 5142

Moving Skies 创建动态云层天空动画 v1.0.0

可快速生成逼真的动态云层天空动画,模拟出不同天气、时间段下天空中云层的运动状态。提供丰富多样的云层预设样式,涵盖积云、卷云、层云等多种类型,满足不同场景创作需求。支持自定义云层的形态、密度、颜色、运动速度和方向等参数,灵活调整动画效果。能够模拟真实的光影变化,实现日出、日落、阴天、晴天等不同光照条件下的天空效果。具备时间轴编辑功能,方便用户精确控制云层动画的节奏和关键帧变化。可与主流三维动画和视频

Blender 6月18日 3192

RBC Pro 汽车模型绑定工具 v1.4.8

可用于模拟车辆在不同路况和条件下的动力学表现,如加速、减速、转弯、碰撞等,提供了一个直观的可视化工具。四轮独立悬挂系统:自动生成支持四轮独立运动的悬挂系统,可模拟不同路况下的颠簸与减震效果。转向系统控制:精确控制前轮转向角度,支持阿克曼转向几何原理,实现真实转向效果。车门与引擎盖动画:一键绑定车门、引擎盖等可开启部件,支持自定义开合方式与角度限制。物理模拟参数:可调整轮胎摩擦系数、悬挂硬度、车身重

Blender 11月30日 5087

AutoDepth AI AI人工智能图片生成自动三维模型 v1.1.3

AI 图片转三维:运用人工智能算法,分析输入图片的构图、光影、色彩等信息。多类型图片支持:支持处理多种风格和类型的图片,包括照片、插画、手绘等智能深度解析:深度理解图片中的空间关系和物体层次,赋予模型合理的深度和立体结构。参数化调整:提供参数选项,可调节生成模型的细节程度、平滑度、尺寸比例等。基础模型编辑:生成模型后,提供简单的编辑工具,对模型进行局部修改、调整多格式输出:支持将生成的三维模型导出

Blender 8月12日 2459

Mesh Materializer 多边形模型投射结合 v2.1.0

多边形模型投射的工具,能将源模型的细节、纹理或材质精准投射到目标模型,实现高效的细节迁移与材质匹配,支持多种投射方式,适配不同拓扑结构,提升模型细节处理与材质统一的效率。支持从源模型向目标模型投射细节,包括法线置换纹理等实现纹理与材质的精准匹配投射,保持视觉一致性提供多种投射方式,包括 UV 投射视图投射等可保留源模型的细节层次,高效传递到低模支持批量处理多个模型的投射任务,提升工作效率提供实时预

Blender 8月13日 2627