Blender插件

Faceit 手机人像面部动作捕捉绑定工具 v2.3.62

Faceit is a Blender Add-on that allows you to semi-automatically generate a set of facial shape keys for humanoid characters without using any sculpting or modelling tools. With Faceit you can ready y

Blender 12月8日 4321

Jack Frost 冬天冰雪着色器制作工具 v1.43

冬季主题3D素材包,适用于创建雪景、冰冻效果和冬季氛围的场景。JACK FROST is a 3D asset pack with everything you need to create a winter wonderland!一键添加效果:能通过简单的点击操作,为任何模型添加霜冻、积雪和结冰效果程序化着色器:内置多种高质量的着色器预设,可动态生成纹理,快速生成逼真的冰雪材质,并且能实时调整其

Blender 5月30日 4316

Sketchn’carve 手绘几何图形三维建模工具 v4.3.0a

Sketch N’ Carve is an artist friendly modeling tool designed to simplify and speed up 3D modeling by taking advantage of Blender’s Grease Pencil tools. It enables the user to sketch and convert any dr

Blender 7月4日 4304

Clay Doh 真实粘土着色器资产 v4.0B6 – Tools & Shaders

逼真的粘土着色器和工具,拥有定格动画功能以及指纹、裂纹等细节。专为 Blender 艺术家打造的数字粘土!Clay Doh 使用 Principled BSDF ,提供灵活的工作流程和物理校正的着色。这确保所有资源在任何光照条件下都能呈现出色的效果。逼真模拟:利用基于原则的 BSDF,能完美模拟真实粘土的质感与细节,确保在任何光照条件下都能呈现出逼真的效果。使用便捷:无需对非动画模型进行 UV 展

Blender 5月31日 4287

Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3

高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,

Blender 4月19日 4280

QuickDeform 2025 放样建模操作控制工具 v1.0

QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers.基于样条线与截面轮廓实现参数化放样建模,能实时调整路径和截面,动态生成有机或硬表面模型。拥有顶点组权重快速分配工具,借助画笔交互或自动算法生成骨骼绑定权重,简化角色变形控制。配备非破坏性变形历史记录系统,支持回溯修改放样及变

Blender 6月28日 4279

Instant Clean 网格清理布线优化工具 v2.2.1

Instant Clean is a single click mesh clean addon for Blender, including an easy to use Preset System. Save yourself some time by automating the mesh clean process when you import models from other sof

Blender 12月11日 4275

Photographer 摄像机真实物理灯光自动对焦 v5.8.6

为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore。

Blender 11月9日 4267

Auto‑Building 三维楼房建筑自动生成器+预设 v1.2.7

Auto-Building 是一款强大的工具,它能够自动生成三维楼房建筑,提供丰富的预设选项,快速创建逼真的建筑模型。可以根据设定的参数自动生成各种风格的三维楼房建筑,节省大量建模时间。支持多种建筑类型,如住宅、商业楼、办公楼等,满足不同场景的需求。提供大量的预设模板,包括不同的建筑风格、材质、颜色等,用户可以快速选择并应用到生成的建筑上。预设可以进行自定义调整,让用户能够根据自己的需求进行个性化

Blender 6月16日 4251

UVPackmaster PRO 功能齐全的UV贴图打包工具 v4.1.3

高性能UV岛紧密打包排布,设置安全边距,提升贴图空间利用率

Blender 11月9日 4241

HDRi Maker 模拟制作HDRI环境场景效果 v3.0.120

HDRi Maker allows you to create in 2 Clicks super realistic lighting and an environment where to place your models to be able to render or animate them freely without having to add other objects. This

Blender 9月10日 4231

Auto‑Rig Pro 三维人物角色动作自动绑定 v3.78.63

角色一键自动生成骨架与蒙皮权重,FKIK控制器,支持生物角色绑定

Blender 11月9日 4215

Dimensions Ruler 精密刻度尺寸缩放工具 v1.0.1

提供精确的尺寸测量和精准的缩放操作工具,助力 3D 建模等工作。精确尺寸测量:可以在 3D 场景中准确测量物体的长度、宽度、高度等尺寸支持多种测量单位的切换,满足不同项目的需求。精准缩放操作:Precision Scaler 能够对 3D 模型进行高精度的缩放,确保缩放比例的准确性。可以按照特定比例进行缩放,也可以手动输入缩放数值,实现精细的调整。提高工作效率:这两个工具的结合使用,减少了因手动测

Blender 10月30日 4200

Qol Tools: Ringarray 快速创建圆形阵列工具 v1.0.5

The RingArray addon is an elegant intuitive solution for simply and rapidly creating circular arrays from any source object, light, camera etc.快速将选中对象沿圆形路径排列,生成均匀的圆形阵列支持调整阵列数量、半径和角度,精准控制阵列分布可设置对象之间的旋转

Blender 7月17日 4185

Paint System 非真实效果笔刷绘画工具 v2.0.5

在Blender软件中使用插件可以直接以笔刷的形式给模型绘制材质,适用于非真实效果的模型贴图绘制。A simple but flexible painting system for non-photo-realistic-rendering in Blender.非真实渲染:专为非真实渲染(NPR)效果开发,能够更轻松地进行艺术风格的绘制,摆脱传统逼真渲染的束缚,可创造出具有独特艺术风格的作品,适

Blender 10月11日 4180

Bezier Mesh Shaper 曲线网格变形建模工具 v0.9.67

贝塞尔曲线驱动网格物体弯曲形变,制作软管缆线弯曲构件

Blender 11月9日 4159

Kadomain 场景物理特效模拟管理工具 v1.2.9

在同一场景中管理多个物理模拟域。它既可以独立运行,也可以与Kaboom和Kafire插件协同工作。兼容Cycles和Eevee渲染引擎。可模拟多种场景物理特效,如物体碰撞、流体运动、布料飘动、刚体动力学等,呈现逼真物理效果。支持对物理特效的各类参数进行精细调节,像物体质量、摩擦力、弹性系数、流体密度等,实现精准模拟。具备物理场景搭建功能,能够快速组合不同物理元素构建复杂场景,支持导入外部模型参与物

Blender 7月28日 4129

Bake‑A‑Node 节点烘焙工具 v4.4.0

任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理,当有复杂的节点设置并且节点计算开始变得非常性能密集时,这非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中不起作用时(例如 Bevel 节点)。Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very us

Blender 5月25日 4112

Lens Sim 真实镜头光学色差畸变柔光虚焦效果 v3.0

可根据真实世界的光学数据模拟相机镜头。通过扩展标准 Blender 相机,获得常见的镜头效果,例如色差、渐晕、失真、镜头柔和度、焦点呼吸和自然散景形状。这些效果有助于物理摄影的有机、不完美外观。标准相机提供理想化、完美干净的渲染,但会忽略这些独特特性,使图像感觉枯燥或过于“完美”,从而削弱“电影般”的外观。此插件旨在改进这一点。真实镜头效果模拟:可模拟色差、暗角、畸变、镜头柔和度、聚焦呼吸和自然虚

Blender 9月17日 4109

Goo Engine 二次元卡通漫画渲染引擎 v4.1.1

可以利用其丰富的定制功能,进行各种艺术创作,如创作具有个人风格的插画、概念艺术作品等自定义 Shader 节点:在 Eevee 渲染引擎基础上新增了四个定制的 Shader 节点,能够帮助用户更方便地创建出具有独特风格的卡通渲染效果,如独特的色彩表现、材质质感等,极大地扩展了渲染的创意空间.Light Groups 光组功能:支持光组功能,用户可以更灵活地控制场景中的光照效果,通过对不同光组的设置

Blender 12月28日 4087

Poly Haven Asset Browser 1000种HDRI材质模型预设库 v1.2.3

包含了超过 1000 种高质量的 3D 模型、材质和 HDRI 预设,能够满足各种不同类型和风格的项目需求,无论是创建逼真的自然场景、科幻风格的虚拟世界,还是设计具有独特质感的产品模型,都能在其中找到合适的预设

Blender 11月9日 4080

MESHmachine 网格建模附加程序 v0.12.0

网格建模优化的工具,主要用于硬表面模型的拓扑整理、网格清洁与细节增强,通过自动化处理与精准控制,提升模型结构合理性与编辑效率,支持非破坏性工作流,适配机械、工业设计等硬表面建模场景。自动检测并修复网格问题,包括非流形边、重叠顶点、孤立元素等优化拓扑结构,智能调整顶点分布,生成均匀合理的网格布线快速创建硬表面细节,如精准倒角、边缘硬化、面板分割线支持非破坏性编辑,通过修改器保留原始网格,便于后期调整

Blender 1月2日 4063

Water Shader 水面着色器工具 v2.1.2

Create beautiful water worlds in blender with this add-onAnimated Water – no looping (rendering time depends on your machine)Animated Caustics(faked with textures)Animated Dynamic Foam (with geometry

Blender 5月23日 4058

Vertex Group Plus 顶点编组标签过滤工具 v1.0.0

一款功能强大的顶点编组标签过滤工具,能够快速准确地对顶点编组进行管理和过滤可以轻松创建、编辑和删除顶点编组,方便用户对模型的不同部分进行分类和管理。支持对多个顶点编组进行合并、拆分等操作,满足不同的建模需求。能够根据特定的标签对顶点进行快速过滤,用户可以快速选择具有特定标签的顶点进行进一步操作。支持自定义标签,可以根据自己的需求为顶点添加个性化的标签,方便后续的过滤和管理。

Blender 12月18日 4054

Stylized Tree Asset Generator 可爱卡通树木生成器资产

Combining geometry nodes, procedural textures and shading, and hand-painted leaves textures, this Stylized Tree Generator allows you to create easily beautiful stylized trees with a high customization

Blender 8月7日 4023