Blender插件
Tracegenius Pro 二维图片转三维模型 v3.2
The ultimate solution for artists and designers seeking precision and efficiency in image-to-3D conversions.支持单张或多张二维图片输入,通过 AI 视觉算法自动识别轮廓、透视与深度信息,生成对应的 3D 网格提供多类型图像适配功能,可处理照片、手绘稿、工程图纸等不同来源图片,自动优化线条识别
Render Raw 真实逼真色彩渲染插件 v1.4.1
Render Raw provides a simple yet powerful interface for perfecting colors in Blender. The advanced color workflow in Blender is far from straightforward or intuitive, which leaves some artists unsatis
Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0
既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制
Animate Pro 曲线控制动画调节工具 v0.25.10318
AniMate Pro is a comprehensive set of tools for animation bringing some of the most wanted features from Maya and AnimBot to Blender. The tool has been in close development with professional animators
Grid Modeler 布尔切割创建3D模型工具 v1.42.1
Grid Modeler shows snapping grid lines on your selected face. You can use it on multiple faces (co-planar), or even selected edge (edge’s normal).You can draw shapes, then Boolean cut it, create a new
Bmesh Clean 多余网格清理优化工具 v1.1.203
针对三维模型中常见的拓扑缺陷和冗余数据,提供了从检测、修复到优化的全流程解决方案。其智能算法与自动化功能显著提升了网格清理效率,尤其适合处理扫描数据、旧版模型或复杂布尔运算后的网格问题,是游戏开发、影视建模、工业设计等领域提升资产质量的必备工具。全类型问题扫描:自动识别并标记网格中的非流形几何、重叠面 / 边 / 顶点、零面积面、退化三角形(角度异常面)、孤立顶点 / 边等缺陷。重叠元素合并:合并
Face Layers 快速选择隐藏模型面 v1.5.0
编辑模式面片归类图层管理,快速选择隐藏隔离局部面片用于局部编辑
BagaPie Modifier Assets 自然环境植物石头 v11.0.4+预设
资产丰富:拥有上千个环境资产,包含 600 多组预设,涵盖植物、花朵、岩石、草、树、树桩等多种元素智能着色:选择资产时,面板会显示智能着色器,大多数着色器支持更改资产季节操作简便:可在模型表面绘制资产阵列,且能设置曲线和随机位置,方便快速创建自然场景。
Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0
通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所
GSurface Gen 创建遮挡网格并绘制表面 v1.1
帮助创建遮挡网格并对其表面进行绘制,提升 3D 建模的操作便利性。能够依据需求快速生成遮挡网格,用于场景中的遮挡处理,使 3D 场景更加逼真。支持不同形状和复杂程度的遮挡网格生成,可满足多样化的 3D 建模场景。提供便捷的表面绘制工具,可以直接在生成的网格表面进行绘制操作。可对表面颜色、纹理等属性进行绘制,实现个性化的表面效果,增强模型的视觉表现力。
Node Preview 节点缩略图可视化预览 v1.21 B5.0
This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes.支持自动生成材质节点、几何节点的实时缩略图预览,无需频繁切换视图即可查看节点输出的纹理、着色或几何形态。提供缩略图尺寸自定义功能,可调整预览窗口大小以适配复杂节点网络的细节观察,支持高清预览模式呈现更清晰的效果。具备节点分组预览折叠功能,将多个节点打包为组
Extra Nodes For Geometry Nodes 图形元素特效动画几何节点资产包 v4.0
几何节点扩展资产包,大量生成分布变形运算自定义节点组
K‑Cycles 2026 高级GPU实时渲染器 v5.01 Stable v20251122
K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.渲染速度提升
Inkwood 中国风水墨风格着色器预设 v1.0 – Ink Drawing Shader Pack
风格独特:能够将 3D 模型转化为具有中国风水墨画风格的视觉效果,从墨水的流动、滴落到笔触的粗细变化,都力求还原真实的水墨画效果。操作简便:只需几步操作,即可实现从 3D 模型到水墨画的转变,无需复杂的设置和操作技巧。预设丰富:包含多种预设,如 Ink-o-gnitoshader、geroishader 和 goodpointshader 等,可满足不同的创作需求和风格偏好。工具齐全:配备全新的
Surface Diagnostics 快速检测分析曲面曲率工具 v1.4.5
通过可视化曲率分析与自动化检测,帮助快速定位曲面缺陷,优化模型质量,适用于工业设计、角色建模、游戏影视等对曲面精度要求高的场景。高斯曲率:显示曲面局部弯曲程度(正曲率为凸面,负曲率为鞍形)。平均曲率:检测曲面平滑度,高值区域表示尖锐边缘或褶皱。最小 / 最大曲率:定位曲面极值弯曲点,辅助分析应力集中区域。颜色映射:通过渐变色彩(如蓝→绿→红)实时渲染曲率分布,直观显示问题区域实时数值反馈:选中模型
Geometry Nodes Dimensions System 模型尺寸测量标注 v4.4
测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。With this geometry node groups, you can meas
Braids Generator 头发辫子制作工具 v5.1.1
会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。Easily turn a curve into braids!This is a blend file, not an addon !Tutorial images included for the most common questions !辫子类型丰富:可生成经典三股辫、四股辫、鱼骨辫等多种辫子
PSD‑Layers 贴图纹理分层绘制 v1.5.2
专注于贴图纹理分层绘制的工具,以分层的方式精细地绘制贴图纹理,为数字艺术创作和 3D 建模提供高质量的纹理资源。支持创建多个纹理图层,用户可以在不同的图层上分别绘制不同的纹理元素,如颜色、图案、细节等。方便对每个图层进行单独的编辑、隐藏、显示和调整透明度等操作,实现精细的纹理控制。提供多种绘画工具,包括画笔、喷枪、橡皮擦等,满足不同的绘制需求。可以调整画笔的大小、硬度、流量等参数,以及选择不同的笔
Woolly Tools and Shaders 毛茸茸毛发 v2.0.5
包含 Felt 毛毡、Teddy Fur 泰迪毛、Fuzz 细绒、Sequin 亮片等多种毛发效果,通过一键式操作,能为模型快速生成不同质感的毛发,呈现出温暖的毛绒质感。简化数字手工艺和布料材质的创作流程。毛发系统、材质、修改器和模型的集合。提供针织、天鹅绒、亮片、灯芯绒等 10 种精美布料材质,材质丰富多样,可轻松切换,能满足各种风格数字创作的需求,让模型更具真实感。有拖放式的曲线修改器和网格修
Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4
用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (
Lazy Composer 高级后期合成调节控制工具 v2.0
对于动画作品的后期合成,能够帮助创作者快速调整色彩、添加各种光影效果,增强动画的视觉吸引力和真实感,让动画角色和场景更加生动鲜活色彩校正与图像调整:可对画面的色相、色调、亮度、对比度等基本图像属性进行精细调整,仅需简单操作就能使画面色彩更加准确、明亮,对比度更加适宜,让渲染效果得到显著提升.镜头效果添加:能够为画面添加如真实镜头的光晕、畸变、暗角等效果,模拟出逼真的拍摄场景,使画面更具真实感和艺术
Fluent Materializer 烘焙制作自定义材质 v1.12.1
烘焙操作来制作自定义材质,实现个性化的材质设计。自定义材质制作:允许通过烘焙操作来创建独特的自定义材质,满足不同项目对材质外观的多样化需求。支持将多种纹理和属性进行组合,形成新的材质效果。烘焙功能:具备烘焙能力,能准确地将高模的细节信息烘焙到低模上,生成如法线贴图、AO 贴图等。可以根据设定的参数,进行精确的烘焙操作,确保材质的细节和质感。参数调整与控制:可以灵活调整烘焙参数,包括分辨
Light Wrangler 目标位置灯光照明 v3.2.4
直观的放置, 强大的定制功能,逼真的效果,简化的自动化。从 HDRI 到 Gobo 再到 IES。 Light Wrangler 是 Blender 的终极照明解决方案。Intuitive Placement. Powerful Customization.Realistic Effects. Streamlined Automation.From HDRI to Gobo to IES. Lig
BQR Boolean Quad Ready 布尔建模网格优化工具 v1.6
利用 BQR 插件可以快速轻松地利用新的全四边形工作流程,优化和减少产生的杂乱无章的布线。Take advantage of the new full-quads workflow quickly and easily with BQR.四边面优先算法:在执行布尔操作(并集、差集、交集)时,智能生成以四边形为主的网格结构,减少三角形和面数,提升模型质量。自动修复拓扑:检测并修复布尔运算后常见的非流
True Depth 智能化图片转3D模型工具 v2.0.0
图片转 3D 模型:基于单张或多张图片,快速生成 3D 模型,可将平面图像转换为立体模型。智能识别:利用 AI 算法,智能识别图片中的物体轮廓、纹理和结构信息,提升模型生成精度。多格式支持:支持多种常见图片格式导入,同时输出通用的 3D 模型格式,便于在不同软件使用。参数调整:可对生成的 3D 模型进行细节调整,如调整模型的形状、比例、纹理映射等。模型优化:自动对生成的 3D 模型进行拓扑优化和网

























