Blender插件

Node Preview 节点缩略图可视化预览 v1.21 B5.0

This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes.支持自动生成材质节点、几何节点的实时缩略图预览,无需频繁切换视图即可查看节点输出的纹理、着色或几何形态。提供缩略图尺寸自定义功能,可调整预览窗口大小以适配复杂节点网络的细节观察,支持高清预览模式呈现更清晰的效果。具备节点分组预览折叠功能,将多个节点打包为组

Blender 12月30日 6960

Extra Nodes For Geometry Nodes 图形元素特效动画几何节点资产包 v4.0

几何节点扩展资产包,大量生成分布变形运算自定义节点组

Blender 11月9日 6901

SpeedSculpt 三维模型雕刻建模 v0.3.0

适用于角色建模、生物设计、游戏资产创建等场景,尤其适合需要高效迭代细节与保持拓扑结构的雕刻工作。Speedsculpt is an addon that will help you to make your sculpting as fast and easy as possible!The addon allows you to create very fast characters, to m

Blender 6月7日 3119

True Fire 真实火焰特效资产

高度逼真的火焰模拟:基于先进算法,模拟真实火焰燃烧的动态效果,包括摇曳的火苗、升腾的烟雾以及闪烁的光影,展现出火焰的复杂细节与自然变化。丰富参数可调节:用户可对火焰的大小、形状、颜色、燃烧强度、烟雾浓度、扩散速度等多项参数进行自由调节,满足不同场景下对火焰效果的多样化需求,无论是微弱的烛光,还是熊熊燃烧的大火,都能轻松实现。支持多种应用场景:可应用于影视特效制作、游戏开发中的场景营造、动画创作里的

Blender 6月13日 5817

AnimToolBox 动画制作工具包 v0.0.7.6

通过集成常用动画工具与自动化功能,显著提升 Blender 中动画制作的效率与质量。其模块化设计使艺术家可按需使用工具,尤其适合需要快速产出动画内容的中小团队或独立创作者。Animtoolbox is a new addon with a set of tools and workflows for animation such as Temp Controls, Editable motion

Blender 8月17日 4333

Pivot Transform 三维模型中心点变换移动工具 v4.2.0

通过直观的操作界面和强大的功能组合,解决了 Blender 中轴心点调整繁琐的痛点,尤其适合需要频繁变换轴心位置的场景。其非破坏性工作流和高效性能,使艺术家能更专注于创意实现,减少技术操作的干扰。This addon helps you change the position of the pivot point as needed. You can align it to the normals

Blender 9月11日 5643

Dupli‑Curve 路径模型分布工具 v3.6.0

通过曲线路径驱动 + 参数化控制 + 实例化技术,将繁琐的手动排列工作转化为自动化流程,显著提升重复结构的建模与动画效率。其核心优势在于灵活的分布规则、实时可调的参数反馈和高效的性能表现,适合需要快速生成线性或规律性布局的三维设计场景。将任意模型(如几何体、组件、资产)作为 “实例”,沿指定曲线(支持贝塞尔曲线、NURBS 曲线)自动分布,快速生成栅栏、链条、道路标识等线性重复结构。支持多曲线混合

Blender 6月8日 5253

Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0

既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制

Blender 12月25日 7433

Surface Diagnostics 快速检测分析曲面曲率工具 v1.4.5

通过可视化曲率分析与自动化检测,帮助快速定位曲面缺陷,优化模型质量,适用于工业设计、角色建模、游戏影视等对曲面精度要求高的场景。高斯曲率:显示曲面局部弯曲程度(正曲率为凸面,负曲率为鞍形)。平均曲率:检测曲面平滑度,高值区域表示尖锐边缘或褶皱。最小 / 最大曲率:定位曲面极值弯曲点,辅助分析应力集中区域。颜色映射:通过渐变色彩(如蓝→绿→红)实时渲染曲率分布,直观显示问题区域实时数值反馈:选中模型

Blender 11月9日 6815

Adjustable Mannequin 人体三维模型创建生成工具 v1.3

The Adjustable Mannequin allows you to create any character you can think of. The mannequin is rigged and the rig contains multiple sliders that allows you to control various parts of the character, s

Blender 6月7日 2861

Shapeshifter 程序化有机形状变形工具 v1.0

Shapeshifter is a powerful procedural Blender addon that allows you to actively generate and deform mesh in real-time using procedural built-in textures. With Shapeshifter, you can quickly create uniq

Blender 6月8日 2913

Swingy Bone Physics 飘动摆动骨骼绑定工具 v1.8.0

骨骼链物理模拟插件,通过简单的操作为角色的头发、饰品、布料和电线等部件添加真实的物理动画效果。该插件新增了“骨骼链接(Bone Linking)”功能,允许在不同的骨骼链之间建立连接,以保持网格的自然形变。快速生成物理链:只需选择骨骼链(如头发束),插件即可自动创建物理模拟所需的约束和驱动,无需手动设置复杂的物理参数。预设模板:内置头发、尾巴、旗帜等常见场景的物理参数预设,支持一键应用并微调。弹性

Blender 6月7日 3925

Auto Apply Scale 自动比例缩放工具 v1.4

一键清除模型缩放:自动将选中对象的缩放比例(Scale)应用到网格形态,避免因缩放未应用导致的变换异常(如父子对象层级错位、动画关键帧偏差)。批量处理效率高:支持同时对多个对象或整个场景执行操作,快速统一模型缩放状态,区分对象类型:可识别网格(Mesh)、曲线(Curve)、骨架(Armature)等不同对象类型,针对性应用缩放规则,避免破坏特殊结构(如骨骼绑定关系)。操作可逆性:执行前自动创建撤

Blender 6月20日 3035

Simply Concept 抽象概念模型建模调整工具 v4.3.2

可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。简单概念的酷炫之处在于复杂的形状实时合并,您已经可以看到交叉部分的阴影。这使得设计更容易,您可以随时进行更改。With Simply Concept, you can quickly and easily concept your idea. There are primitive objects to choose from as well a

Blender 6月6日 3444

Plating Generator and Greebles 多边形纹理生成器 v2.4

这是3D建模师和概念艺术家的Blender附加组件,可添加镶板图案并将多个对象映射到平面或曲面上。它使用专门设计的算法来生成不同的模式。The Plating Generator is a Blender add-on for 3D Modelers and Concept Artists that adds paneling patterns and maps multiple objects

Blender 6月6日 4904

Light Control 灯光控制工具 v1.5.4

将场景照明速度提升 300%。它允许在单个 3D 视口中甚至全屏模式下工作。Light Control 提供多种工具,用于环绕灯光、更改灯光与枢轴的距离、移动灯光及其枢轴、设置灯光反射以及轻松设置灯光参数,例如亮度、大小、角度和颜色。Light Control is a Blender addon making you to light scenes 300% faster. It allows

Blender 6月6日 3900

Launch Control Auto Car Rig 三维汽车模型自动绑定 v1.9.1

LC (Launch Control) strives to make vehicle animation accessible and eliminates the usual problems you stumble over, when turning your action-sequence dreams into reality (a virtual reality, that is).

Blender 6月9日 3936

Geometry Nodes Dimensions System 模型尺寸测量标注 v4.4

测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。With this geometry node groups, you can meas

Blender 6月5日 6796

Braids Generator 头发辫子制作工具 v5.1.1

会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。Easily turn a curve into braids!This is a blend file, not an addon !Tutorial images included for the most common questions !辫子类型丰富:可生成经典三股辫、四股辫、鱼骨辫等多种辫子

Blender 6月5日 6712

BagaPie Modifier Assets 自然环境植物石头 v11.0.4+预设

资产丰富:拥有上千个环境资产,包含 600 多组预设,涵盖植物、花朵、岩石、草、树、树桩等多种元素智能着色:选择资产时,面板会显示智能着色器,大多数着色器支持更改资产季节操作简便:可在模型表面绘制资产阵列,且能设置曲线和随机位置,方便快速创建自然场景。

Blender 6月5日 7049

Baga River Generator 河流小溪生成器 v1.1+预设

预设丰富:提供 4 种河流预设,还有超过 30 种可重用的资源,以及一个用于创建自定义河流的默认河流预设,方便快速创建不同风格的河流。操作简便:只需打开 Blender 中的饼图形菜单并选择预设,即可快速添加河流,也可通过 Blender 中的 V > BagaRiver 菜单添加河流。还支持用户创建和保存自己的河流预设,便于将来重复使用。自定义程度高:属于程序性河流生成器,用户可以绘制带有

Blender 6月5日 3653

Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars 交通工具汽车三维模型绑定预设 v2.3.0

traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making c

Blender 5月17日 3169

EasyVFX Lip Sync plugin 三维模型角色口型动画 v2.3.2

可用于简化角色动画中的口型同步过程,适用于电影、广告、游戏和其他视频制作项目。自动生成口型动画:根据输入的音频和文本,自动生成高质量的唇同步动画,无需手动逐帧调整,大大节省了制作时间和精力,能为每 1 分钟的动画节省至少 24 小时的人工工作。多语言支持:不依赖于特定语言,通过收集自有数据集并开发先进的语音模型,可实现多种语言的口型同步,适用于全球范围内的多语言项目。高同步质量:生成的动画具有出色

Blender 7月28日 3228

Knotus 轻松创建绳子打结效果 v1.1.0

丰富的资产库:包含超 100 种打结资产,如难解的结、活结、冰柱结等,只需点击几下即可创建。预设与可编辑形状:有预设的绳子形状,也支持编辑自由网格形状,满足不同的创作需求。一键创建管道和电缆:通过 “free tube” 功能,可从边多边形一键创建管道和电缆,且创建的对象可通过编辑结网格进行编辑,其材质也能编辑。自由着色材料:提供多种可自由使用的着色材料,纹理尺寸从 1K 到 4K 可选,便于为绳

Blender 1月6日 2991

AudVis 音乐波形可视化音频特效动画 v7.1.0

在音乐创作与展示、音频分析等领域具有重要作用的音乐波形可视化音频特效动画工具。实时音频波形解析:实时分析音频文件的频率、振幅等参数,生成对应波形动态,支持多种音频格式。多样化可视化形态:提供柱状频谱、粒子流、网格矩阵、流动光带等 20 + 基础可视化形态,支持混合叠加参数化动画控制:可自定义波形高度、密度、颜色渐变、运动速度等参数,设置关键帧实现动画效果变化。音频响应模式:包含节奏跟随、频谱分析、

Blender 1月12日 5529