Blender插件

Fluent Power Trip 轻松建模多功能聚合插件 v4.2

Fluent Power Trip v3.3.2 是一款适用于 Blender 的强大插件,具有让建模过程流畅无压力的特点。提供了丰富的功能和工具,助力高效、轻松地进行 3D 建模创作,提升建模效率与质量,适用于专业建模师及爱好者。提供一系列快速建模的工具,如智能挤出、快速复制等,能大大减少重复性操作,加快建模速度。支持参数化建模,可以通过调整参数来精确控制模型的形状和尺寸。优化了 Blender

Blender 12月19日 3946

Auto‑Building 三维楼房建筑自动生成器+预设 v1.2.7

Auto-Building 是一款强大的工具,它能够自动生成三维楼房建筑,提供丰富的预设选项,快速创建逼真的建筑模型。可以根据设定的参数自动生成各种风格的三维楼房建筑,节省大量建模时间。支持多种建筑类型,如住宅、商业楼、办公楼等,满足不同场景的需求。提供大量的预设模板,包括不同的建筑风格、材质、颜色等,用户可以快速选择并应用到生成的建筑上。预设可以进行自定义调整,让用户能够根据自己的需求进行个性化

Blender 6月16日 4251

Trimflow 贴画纹理路径绘制 v2.1.2

专注于贴画纹理路径绘制的工具,操作便捷、功能强大、轻松地在各种场景中创建出精美的贴画纹理。Trimflow is a Blender add-on designed to add repeating patterns like ornaments, stitches, tattoos, or decorative borders to objects in a non-destructive wa

Blender 6月16日 5630

UVPackmaster PRO 功能齐全的UV贴图打包工具 v4.1.3

高性能UV岛紧密打包排布,设置安全边距,提升贴图空间利用率

Blender 11月9日 4241

Render Raw 真实逼真色彩渲染插件 v1.4.1

Render Raw provides a simple yet powerful interface for perfecting colors in Blender. The advanced color workflow in Blender is far from straightforward or intuitive, which leaves some artists unsatis

Blender 11月9日 8245

Blendit 三维模型环境融合 v1.7.1 Add‑on

针对三维模型的强大工具,其特点在于能够高效地实现模型与环境的融合,操作简便且功能丰富,为在三维建模和渲染领域提供了极大的便利。可以将三维模型自然地融入到各种不同的环境中,使模型看起来更加真实和协调。支持多种环境类型的融合,如自然景观、室内场景等。能够根据环境的特点自动调整模型的材质,使其与环境的光照、颜色等相匹配。提供丰富的材质参数调整选项,用户可以手动精细调整材质效果。分析环境的光照情况,并将其

Blender 12月19日 5705

PSD‑Layers 贴图纹理分层绘制 v1.5.2

专注于贴图纹理分层绘制的工具,以分层的方式精细地绘制贴图纹理,为数字艺术创作和 3D 建模提供高质量的纹理资源。支持创建多个纹理图层,用户可以在不同的图层上分别绘制不同的纹理元素,如颜色、图案、细节等。方便对每个图层进行单独的编辑、隐藏、显示和调整透明度等操作,实现精细的纹理控制。提供多种绘画工具,包括画笔、喷枪、橡皮擦等,满足不同的绘制需求。可以调整画笔的大小、硬度、流量等参数,以及选择不同的笔

Blender 6月16日 6698

RBC Pro 汽车模型绑定工具 v1.4.8

可用于模拟车辆在不同路况和条件下的动力学表现,如加速、减速、转弯、碰撞等,提供了一个直观的可视化工具。四轮独立悬挂系统:自动生成支持四轮独立运动的悬挂系统,可模拟不同路况下的颠簸与减震效果。转向系统控制:精确控制前轮转向角度,支持阿克曼转向几何原理,实现真实转向效果。车门与引擎盖动画:一键绑定车门、引擎盖等可开启部件,支持自定义开合方式与角度限制。物理模拟参数:可调整轮胎摩擦系数、悬挂硬度、车身重

Blender 11月30日 5087

Auto‑Rig Pro 三维人物角色动作自动绑定 v3.78.63

角色一键自动生成骨架与蒙皮权重,FKIK控制器,支持生物角色绑定

Blender 11月9日 4215

Final Topology 细分重拓扑建模增强版 v2.2.1

对高模做重拓扑重建,生成整洁四边面硬表面低模网格

Blender 11月9日 4807

Zip Merge 面片多面破面缝合 v1.3

主要适用于 3D 建模中遇到的面片破面、缝隙等问题的修复,在制作服装模型时,经常需要将不同的面片拼接在一起,同时要保留 UV 映射以确保纹理的正确显示。精确合并复杂几何体:能够将复杂的几何体合并在一起,尤其适用于使用传统按距离合并方法会产生问题的情况,比如在处理服装或其他具有复杂几何形状的模型时,可避免不必要的组件合并,保持模型的细节保留 UV 映射:在合并几何体的过程中可以保留已有的 UV 映射

Blender 12月28日 3837

Handy Curve Profile 三维管道绳索曲线生成器 v1.5.0

可用于创建建筑中的各种管道系统、栏杆、装饰线条等,快速生成复杂的建筑细节,提高建筑模型的精度和真实感丰富的形状应用:提供超过 100 种预制网格形状,可快速应用到曲线对象上,生成管道、绳索等多种形状,这些形状包括柔性和刚性的,能满足不同的建模需求,如创建复杂的机械管道系统或柔软的绳索结构等.末端形状定制:允许用户为曲线末端添加形状,并通过灵活的控件改变形状的各个方面,如大小、角度、扭曲程度等,使模

Blender 12月26日 4389

Lazy Composer 高级后期合成调节控制工具 v2.0

对于动画作品的后期合成,能够帮助创作者快速调整色彩、添加各种光影效果,增强动画的视觉吸引力和真实感,让动画角色和场景更加生动鲜活色彩校正与图像调整:可对画面的色相、色调、亮度、对比度等基本图像属性进行精细调整,仅需简单操作就能使画面色彩更加准确、明亮,对比度更加适宜,让渲染效果得到显著提升.镜头效果添加:能够为画面添加如真实镜头的光晕、畸变、暗角等效果,模拟出逼真的拍摄场景,使画面更具真实感和艺术

Blender 12月30日 6131

Zen UV 三维模型展UV工具 v5.2.1.1

Zen UV is not just a set of tools, it is ready to use pipeline for fast creating UV’s in Blender. It represents an intuitive system created by professionals and refined in real projects. Enjoy this ex

Blender 9月11日 5677

Auto Eye 眼睛眼球制作工具 v0.3.7

Auto Eye是Blender Cycles和Eeve的100%程序生成眼睛,完全可定制,专注于轻松创建各种样式。从写实到卡通,甚至动物的眼睛。

Blender 4月20日 3615

Light Wrangler 目标位置灯光照明 v3.2.4

直观的放置, 强大的定制功能,逼真的效果,简化的自动化。从 HDRI 到 Gobo 再到 IES。 Light Wrangler 是 Blender 的终极照明解决方案。Intuitive Placement. Powerful Customization.Realistic Effects. Streamlined Automation.From HDRI to Gobo to IES. Lig

Blender 9月11日 6046

Resample Mesh 三维模型网格智能平滑过渡 v1.0.10

“Resample Mesh” is a standout Blender add-on that offers unique geometry reshaping through intelligent interpolation (for smoothing transitions or reducing polygon count) alongside tools for mesh opti

Blender 8月8日 4424

Real‑Time Paths 关键帧路径动画实时调节 v2.2.0

一种实时更新运动路径的新技术,让您的动画润色工作变得更快、更简单、更轻松。a new technique to update motion paths in real-time, making your work on polishing the animation much faster, simpler, and easier.支持在视图中直接对路径(样条线)进行实时拖曳、缩放、旋转操作,修改

Blender 5月15日 4441

Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4

用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (

Blender 5月16日 6370

BQR Boolean Quad Ready 布尔建模网格优化工具 v1.6

利用 BQR 插件可以快速轻松地利用新的全四边形工作流程,优化和减少产生的杂乱无章的布线。Take advantage of the new full-quads workflow quickly and easily with BQR.四边面优先算法:在执行布尔操作(并集、差集、交集)时,智能生成以四边形为主的网格结构,减少三角形和面数,提升模型质量。自动修复拓扑:检测并修复布尔运算后常见的非流

Blender 9月19日 5885

Procedural Fluid Simulators 模拟流体特效插件 v2.1

插件在 Blender 中通过 Geometry Nodes 实现高效、可控的流体模拟而设计。支持在网格、曲线和曲面等多种几何体上进行流体模拟,特别适合用于动态图形和视觉特效制作。多种模拟类型:支持在任意网格、曲线网格和曲面上进行流体模拟,适用于开放、封闭、四边形和三角形等多种拓扑结构。多种求解器:提供“Fast”和“Exact”两种求解器,用户可根据需求选择速度或精度优先的模拟方式。粒子引导器(

Blender 5月15日 3873

Bmesh Clean 多余网格清理优化工具 v1.1.203

针对三维模型中常见的拓扑缺陷和冗余数据,提供了从检测、修复到优化的全流程解决方案。其智能算法与自动化功能显著提升了网格清理效率,尤其适合处理扫描数据、旧版模型或复杂布尔运算后的网格问题,是游戏开发、影视建模、工业设计等领域提升资产质量的必备工具。全类型问题扫描:自动识别并标记网格中的非流形几何、重叠面 / 边 / 顶点、零面积面、退化三角形(角度异常面)、孤立顶点 / 边等缺陷。重叠元素合并:合并

Blender 9月11日 7325

Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0

通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所

Blender 5月16日 7018

Bezier Mesh Shaper 曲线网格变形建模工具 v0.9.67

贝塞尔曲线驱动网格物体弯曲形变,制作软管缆线弯曲构件

Blender 11月9日 4159

RIG UI Pro 一键式IK/FK骨骼管理可视化绑定 v2.25.10318

在创建人物、动物等角色的动画时,可用于快速搭建和绑定骨骼系统,方便地切换 IK/FK 控制方式,实现自然流畅的角色动作,如行走、奔跑、跳跃等一键式 IK/FK 切换与管理:提供了便捷的一键式操作,可轻松在 IK(反向运动学)和 FK(正向运动学)之间进行切换,方便根据不同的动画需求快速调整骨骼的控制方式,大大提高了动画制作的效率和灵活性 。可视化绑定界面:拥有直观的可视化绑定界面,用户可以清晰地看

Blender 6月27日 4670