Blender插件

PowerManage 快速轻松地启用或禁用管理插件工具 v0.33

轻量级插件管理增强工具,核心聚焦插件批量管控与偏好设置留存,可实现不同工作流的快速切换,能有效简化插件管理流程、减少软件内存占用并保障工作环境稳定性,是专业创作者提升 Blender 使用效率的实用工具。可快速批量启用或禁用 Blender 各类插件能为不同项目或任务创建插件启用禁用预设并一键切换禁用插件时自动将其专属偏好设置备份为 JSON 文件启用插件时可从备份文件中无缝恢复原有偏好设置可精简

Blender 12月16日 3774

Particle Simulation Modifier 粒子路径流动模拟特效动画 v5

支持自定义粒子运动路径,通过绘制样条线或导入外部路径,精准控制粒子流动轨迹。提供丰富的粒子属性调节,可设置粒子数量、大小、颜色、生命周期等参数,实现多样化粒子效果。集成物理模拟引擎,模拟粒子在重力、风力、碰撞等环境下的真实运动,呈现自然的流动动态。具备粒子繁殖与消亡控制功能,可设定粒子分裂条件、分裂数量及消亡方式,增强特效复杂度。支持粒子与场景物体的交互,粒子可受物体吸引、排斥或沿物体表面流动,丰

Blender 6月24日 4411

Cablerator 快速创建悬挂电缆线 v1.4.10

一键悬挂布线:只需指定起点与终点坐标,即可自动生成符合物理悬挂曲线的电缆模型,支持直线、折线等物理参数自定义:可调节电缆重力系数、张力强度、粗细半径等参数,实时改变线缆下垂弧度与紧绷程度。多段线缆组合:支持创建多段串联电缆,每段可独立设置材质、直径及物理属性,模拟复杂布线场景。预设电缆类型:内置电力电缆、钢丝绳、光纤等预设线缆模板,包含对应材质与截面形状,可直接调用。锚点吸附功能:支持将电缆端点自

Blender 7月14日 4359

XDECAL Manager 贴画纹理装饰管理工具 v1.11

能够轻松地通过拖放方式在模型上添加贴花和纹理,完全无需进行复杂的 UV 映射,大大简化了操作流程,节省时间和精力。丰富的效果呈现:可以添加带有真实损坏和剥落效果的贴花和纹理,如模拟磨损、锈迹、裂纹、涂鸦等,使模型更加栩栩如生,充满真实感。曲面适应与深度控制:特别适用于带有曲面的硬表面模型,支持带有深度控制的互动投影,能够让贴花更好地适配模型的复杂曲面,呈现出自然、逼真的效果。专用操控器辅助:配备专

Blender 11月9日 5169

Plating Generator and Greebles 多边形纹理生成器 v2.4

这是3D建模师和概念艺术家的Blender附加组件,可添加镶板图案并将多个对象映射到平面或曲面上。它使用专门设计的算法来生成不同的模式。The Plating Generator is a Blender add-on for 3D Modelers and Concept Artists that adds paneling patterns and maps multiple objects

Blender 6月6日 4904

SimpleBake 烘焙PBR材质纹理贴图 v2.0.6

高效地为 3D 模型生成 PBR 材质纹理贴图,简化制作流程,它具有多种实用特性,可提升材质制作质量与效率,适用于游戏、影视等 3D 创作领域。快速烘焙:能够快速将高模细节烘焙到低模上,生成包括法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图等 PBR 材质纹理,大大节省制作时间。多种贴图类型支持:支持生成多种常用的 PBR 纹理贴图,满足不同材质表现需求,如准确呈现物体表面的凹凸细节、反射特性等。参数调整:允许

Blender 9月11日 5751

Real‑Time Paths 关键帧路径动画实时调节 v2.2.0

一种实时更新运动路径的新技术,让您的动画润色工作变得更快、更简单、更轻松。a new technique to update motion paths in real-time, making your work on polishing the animation much faster, simpler, and easier.支持在视图中直接对路径(样条线)进行实时拖曳、缩放、旋转操作,修改

Blender 5月15日 4441

Delta Quad 四边形表面拓扑 v1.2.0

可以使用它快速重新拓扑单个 ngon 面,或使用它重新拓扑网格的一部分。如果需要,您可以选择所有面并使用它。此工具仍处于实验阶段,尚不完善。它只能处理简单的网格。Beta Quad is a retopology tool for selected faces.You can use it to quick retopology a single ngon face, or use it to r

Blender 5月29日 4412

Lumio 专业真实灯光 v1.0

专为 3D 场景布光与光影优化打造,集成便捷的灯光创建、参数调控与氛围预设功能,可快速搭建写实或风格化光照环境,大幅简化布光流程并提升场景光影层次,是建模渲染领域创作者高效完成光影设计的实用辅助工具。可一键创建点光聚光灯面光等多种标准灯光内置多风格光照预设适配产品展示影视场景等需求提供实时光照效果预览便于即时调整参数能精细化调节灯光强度色温衰减范围等核心属性支持灯光分组管理实现多灯光协同调控可同步

Blender 12月22日 3403

OCD v2.5.0 One Click Damage 快速破坏损伤模型做旧效果

OCD is a helpful add-on to deal with boring flat surfaces and razor-sharp edges. If you want to bring some realism to your model but don’t want to spend hours on it – OCD is here to help.可一键生成模型的损伤、破坏

Blender 8月12日 4501

Zigzag Extrude 锯齿状模型挤出工具 v1.4.4

能够在 3D 模型上快速生成锯齿状的挤出效果,为模型添加独特的几何纹理和结构细节。支持自定义设置锯齿的数量、深度、角度等参数,可灵活调整以适配不同的设计需求 。兼容多种 3D 建模软件,能无缝集成到常用的建模工作流程中。操作简单便捷,用户只需选择模型面或边,一键即可生成锯齿状挤出,提高建模效率。具备实时预览功能,在调整参数时,可即时查看锯齿状挤出效果的变化,方便精准控制。

Blender 6月20日 4460

Paranormal Toon Shader 动漫卡通真实灯光三渲二着色器 v0.6.0

ParaNormal Toon Shader is the first procedural normal painting shader, an innovative NPR shading solution that provides a fully light-driven workflow in both EEVEE and Cycles (including GPU rendering)

Blender 12月20日 3506

MESHmachine 网格建模附加程序 v0.12.0

网格建模优化的工具,主要用于硬表面模型的拓扑整理、网格清洁与细节增强,通过自动化处理与精准控制,提升模型结构合理性与编辑效率,支持非破坏性工作流,适配机械、工业设计等硬表面建模场景。自动检测并修复网格问题,包括非流形边、重叠顶点、孤立元素等优化拓扑结构,智能调整顶点分布,生成均匀合理的网格布线快速创建硬表面细节,如精准倒角、边缘硬化、面板分割线支持非破坏性编辑,通过修改器保留原始网格,便于后期调整

Blender 1月2日 4063

SpeedSculpt 三维模型雕刻建模 v0.3.0

适用于角色建模、生物设计、游戏资产创建等场景,尤其适合需要高效迭代细节与保持拓扑结构的雕刻工作。Speedsculpt is an addon that will help you to make your sculpting as fast and easy as possible!The addon allows you to create very fast characters, to m

Blender 6月7日 3119

N Panel Sub Tabs 侧边栏插件管理工具 v2.0.5

N Panel Sub Tabs is a Blender add-on to manage the Blender sidebar(also known as N Panel). It introduces the concept of Sub Tabs. It can make your N Panel clean and organized, even if you have hundred

Blender 8月17日 3450

Random Flow 随机网格形状细节生成器 v3.7.5

特别适用于快速简便的硬表面原型制作和概念艺术创作。能够帮助设计师和艺术家在短时间内生成大量独特的形状和细节,快速验证设计想法,加速项目的前期构思和概念设计阶段程序化网格生成:基于算法随机生成各类网格形状,包括有机形态、几何图案等,无需手动逐个创建。参数化控制:可调整网格密度、形状复杂度、随机性程度等参数,精确控制生成结果的细节与风格。细节添加:为现有模型表面添加随机细节,如凸起、凹陷、纹理等,增强

Blender 9月11日 4880

Speedflow & Companion 简单高效管理简化工作流程 v0.1.5

peedflow 包含多种模态,每个模态可完成不同任务,如创建和修改修改器、添加细分、移动光标等。能在 3D 视图中快速管理修改器,选择对象后启动模态即可添加多个修改器,比手动创建效率更高。可在插件偏好设置中选择使用饼图菜单、普通菜单或面板等不同类型的菜单,还可选择使用笔或鼠标进行操作,以及更改各种模态的设置,如倒角类型、数组设置、对称坐标轴等,并且能自定义 3D 视图中的文本颜色、大小和位置等。

Blender 12月18日 3111

Surface Diagnostics 快速检测分析曲面曲率工具 v1.4.5

通过可视化曲率分析与自动化检测,帮助快速定位曲面缺陷,优化模型质量,适用于工业设计、角色建模、游戏影视等对曲面精度要求高的场景。高斯曲率:显示曲面局部弯曲程度(正曲率为凸面,负曲率为鞍形)。平均曲率:检测曲面平滑度,高值区域表示尖锐边缘或褶皱。最小 / 最大曲率:定位曲面极值弯曲点,辅助分析应力集中区域。颜色映射:通过渐变色彩(如蓝→绿→红)实时渲染曲率分布,直观显示问题区域实时数值反馈:选中模型

Blender 11月9日 6815

K‑Cycles 2026 高级GPU实时渲染器 v5.01 Stable v20251122

K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.渲染速度提升

Blender 9月11日 6853

Bezier Mesh Shaper 曲线网格变形建模工具 v0.9.67

贝塞尔曲线驱动网格物体弯曲形变,制作软管缆线弯曲构件

Blender 11月9日 4159

Image Trace Generator 将平面图片转成三维图形 v1.0.0

Unlock the power of 3D modeling with Free Trace Generator, a versatile Blender addon designed to effortlessly transform 2D images into 3D shapes. Whether you’re working with logos, sketches, or intric

Blender 8月31日 2387

Sakura Poselib 可爱卡通角色姿势库 v1.2.8

该姿势库拥有大量精心设计的可爱卡通角色姿势,涵盖了各种不同的场景和情境。无论是日常生活中的站立、行走、坐下、睡觉等基本姿势,还是运动、舞蹈、玩耍、工作等具有特定动作和表情的姿势,都能在该姿势库中找到。海量卡通姿势:收录大量可爱风格的卡通角色姿势,涵盖站立、行走、奔跑、跳跃、挥手、坐姿等多种基础动作,以及打招呼、欢呼、害羞、惊讶等丰富表情姿态。分类清晰检索:对姿势进行详细分类,如按动作类型、情绪表达

Blender 1月18日 4336

Pro Lens 真实镜头散景虚化工具 v2.2

专为影视、产品渲染等领域打造,通过重建真实光学结构实现电影级的焦外散景虚化、自然暗角与光晕等成像效果,同时优化了操作逻辑并新增亮度校正功能,大幅提升渲染画面的镜头真实质感与操作流畅度。This is the version 2.0 of the Pro Lens add-on. I’ve really gone in and remade the whole thing and I’d say i

Blender 12月28日 3816

Tradigitalist Toolbag 创意油画模拟工具 v3.0

真实笔触模拟:内置多种油画笔刷类型,精准模拟油画刮刀、圆头笔、扇形笔等工具绘制的笔触效果颜料质感调节:可自由调整颜料厚度、干燥程度、混合比例等参数,呈现从湿润厚重到干裂剥落等不同质感色彩混合引擎:基于真实油画色彩混合原理,支持湿画法、干画法等色彩混合方式,自然过渡与色彩融合。画布纹理定制:提供多种画布纹理预设,包括粗纹、中纹、细纹等,还能自定义纹理深度疏密度光影效果处理:支持模拟光线照射下颜料表面

Blender 7月3日 2738

Noisy‑Cutter 自定义手绘样条线几何切割破碎工具 v1.8

Noisy-Cutter has been developed for our productions needs. This tool is done for cutting, slicing geometry from hand draw spline. The cut is not flat like others tools work, but bumpy, noisy with an u

Blender 7月22日 3158