3dsMax插件
Render Stacks 分层渲染管理工具 v4.02
任务序列定义:可定义每个通道要执行的任务序列,包括视口设置、分辨率调整、输出路径分配、帧范围设置等。多通道管理:每个场景可拥有无限个通道,满足复杂的渲染需求。
Quad Chamfer Modifier 四边形倒角修改器 v1.16
速度提升:作为原生 C++ 插件,可实时修改倒角。控制精准:能通过控制倒角的锐度 / 圆度确定其外观。算法稳健:强大的新算法可对任何边缘组合进行倒角,无不可预测结果。灵活多变:不必立即确定倒角,之后可随时更改;还可通过平滑组边界或边缘权重进行倒角,便于编辑底层拓扑,且通过边缘权重倒角可使倒角宽度可变
Material Texture Loader 加载PBR材质纹理 v1.830
高效加载:能快速且稳定地加载 PBR 材质纹理,显著提升工作效率。格式支持丰富:可识别并加载各类 PBR 材质纹理格式,满足多样化资源需求。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰易懂,降低使用门槛。批量处理能力:具备批量加载与处理 PBR 材质纹理功能,节省时间与精力。智能纹理匹配:可智能识别场景物体,并匹配相应 PBR 材质纹理,提高准确性。纹理管理便捷:提供便捷的纹理管理功能,可轻松查看
ReDeform 三维模型整体变形缩放 v1.0.4
整体与局部调整:既支持对三维模型的整体变形缩放,也能对模型的特定局部区域进行精细化调整多模式变形:提供多种变形模式,如拉伸、挤压、扭曲等,每种模式都有对应的参数设置,可灵活实现各种变形效果。精确缩放控制:对于模型的缩放操作,能够进行精确的数值控制,确保模型按照所需的比例进行缩放,同时支持等比缩放和非等比缩放。实时预览与反馈:在对模型进行变形缩放操作时,能够实时预览模型的变化效果,根据实时反馈及时调
Project Manager 直接预览工程项目预设管理 v3.35.75
直观预览:无需复杂操作,直接对工程项目预设进行可视化预览,提前了解效果。高效管理:便捷地对多个工程项目预设进行分类、整理和检索,提高管理效率。快速切换:能够在不同工程项目预设之间快速切换,便于对比不同方案效果。灵活编辑:可对工程项目预设进行灵活编辑,包括参数调整、内容修改等,满足多样化需求。安全备份:具备安全可靠的备份功能,防止预设数据丢失,确保项目进度不受影响。
UV Tools UV贴图控制操作 v3.3.05
HQ Details has released UV Tools 3, a scripted tool for 3DS Max that simplifies many processes for UV mapping that’s aimed at archviz, but that many artists may find handy. Features include the abilit
Ephere Ornatrix 头发毛发羽毛模拟 v8.1.4.34639
自然模拟效果:高精度模拟头发、毛发及羽毛的外观与动态,呈现自然逼真效果。直观操作界面:提供简洁直观操作界面,参数设置清晰易懂,降低用户学习成本。丰富发型工具:拥有大量发型设计工具,支持多样化发型创建,满足不同创作需求。灵活材质设置:支持自定义毛发材质属性,通过调整参数可模拟不同毛发材质效果。强大动力学系统:具备强大的动力学模拟功能,能真实模拟毛发在各种外力作用下的运动状态。高效渲染性能:采用优化渲
Hair Cards Tool 实时渲染毛发头发模拟创建工具 v0.9.98
实时渲染高效:能够实现实时渲染,快速呈现毛发模拟效果,显著提升工作效率。模拟创建便捷:提供简便的毛发模拟创建工具,用户无需复杂操作,即可轻松生成各种毛发效果。毛发效果逼真:可精准模拟毛发的外观、形态和动态,呈现高度逼真的毛发效果,满足多样化的创作需求。灵活参数调整:支持对毛发模拟的多个参数进行灵活调整,如毛发长度、密度、卷曲度、颜色等,方便用户根据实际需求定制毛发效果。交互操作直观:具备直观的交互
PolyUnwrapper 专业UV贴图修改工具 v4.5.0
高效 UV 展开:采用先进算法,能快速且精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,适配各类复杂模型。直观编辑界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松进行移动、旋转、缩放等 UV 编辑操作。丰富工具集合:包含众多实用工具,如 UV 对齐、分布、镜像、翻转等,方便对 UV 进行快速且统一的调整,提高处理效率。精准纹理适配:支持纹理预览和实时更新功能,在编辑 UV 时可实时查看纹理
PolySmoother 多边形平滑组管理处理 v2.6.4
高效平滑处理:快速且精准地对多边形模型进行平滑处理,显著提升模型表面质量与视觉效果。灵活参数调整:支持对多个平滑参数进行灵活调整,如平滑强度、迭代次数、影响范围等,满足不同模型的多样化平滑需求。直观操作界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松掌握操作方法,快速进行平滑组管理与处理操作。智能平滑算法:采用智能平滑算法,能够自动识别多边形模型的特征与结构,在保持模型细节与形状的前提下
Advanced UV Normalizer 规范物体贴图密度 v2.5.0
精准密度规范:精确规范物体的贴图密度,确保纹理在模型表面均匀分布,避免拉伸或扭曲。智能算法处理:运用智能算法,自动识别模型结构与特征,根据模型复杂性调整贴图密度,实现高效精准处理。灵活参数调节:提供丰富参数,可灵活调节贴图密度、比例、偏移等,满足不同模型与项目需求,进行个性化设置。直观操作界面:界面简洁直观,参数布局合理,易于理解与操作。即使是新手用户,也能快速掌握使用方法,高效完成贴图密度规范工
XFormer 三维模型变形恢复还原 v2.5.9
恢复功能强大:可以让已经做过变形的模型物体恢复还原成最初的状态。适用场景广泛:适用于重置模型变换矩阵后、将对象的一部分分离为另一个对象以及导入模型未按预期对齐等场景。支持版本较多:支持 3dsMax 2016 至 3dsMax 2025 版本
RandoMixer 多个模型材质导入 v1.05
高效批量导入:可同时将多个模型的材质快速导入,显著提升工作效率。丰富材质来源:支持多种材质文件格式,能从不同渠道获取材质并导入到模型中。智能匹配调整:具备智能算法,可自动识别模型特点并匹配合适的材质,同时对材质参数进行一定程度的智能调整。随机化处理:提供随机化功能,能够对导入的材质进行随机排列或组合,为模型带来多样化的外观效果,激发创作灵感。
Smart Merge 多模型导入合并工具 v2.13
mart Merge is a tool for quick import/merge of 3ds Max files, or downloaded archives from 3D Stocks or Asset Libraries site. You can quickly batch load these files into the current scene by simply dra
PolyCloth 真实物理布料动画模拟 v2.06
真实物理模拟:利用先进的物理引擎,逼真模拟布料的弯曲、褶皱、拉伸、压缩等动力学行为。丰富笔刷工具:提供多种笔刷,如滑刷、面膜刷、模糊蒙版刷等,可添加褶皱、平滑布料、改变布料方向等。蒙版系统增强:支持使用顶点颜色作为初始蒙版,提供更多遮罩选项和蒙版模糊强度滑块,可对不同区域应用不同物理属性和效果。参数调整丰富:可调整布料刚度、阻尼、重力影响等参数,定制布料的物理行为、动力学特性及视觉效果。高效性能优
Unwrap Pro 展UV贴图 v1.0.4
高效智能展开:凭借先进算法,快速精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,针对复杂模型也能实现高质量展开。丰富编辑工具:提供全面的 UV 编辑工具,涵盖移动、旋转、缩放、拉伸、切割、缝合等操作,方便用户对 UV 布局进行精细调整。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰明了,易于理解和掌握,即使是新手用户也能快速上手,高效完成 UV 展开和编辑工作。实时预览功能:具备实时预览功能,在进行
PolySnow 超强造雪一键式生成雪 v1.03
一键造雪:只需单击即可创建逼真的雪,轻松制作 3D 资产的冬季版本。多种自定义对象:包括 PS_Particles、PS_Mesher、PS_Icicle、PS_Flakes、PS_FastSnow 等 5 个自定义对象,可生成雪粒子、雪网格、冰柱等。多种修改器:有 6 个专门为雪创建工作流程设计的修改器,如 FluffySnow 可使雪蓬松,PolyPrint 可创建雪印,SnowNoise 可
FoldMeshFX 三维模型折叠翻转展开动画工具 v1.02
创建折叠展开动画:可在 3ds Max 中方便地创建折叠或展开对象的动画。添加多边形摆动效果:展开后能添加多边形摆动,使动画更加逼真。支持 3ds Max 2010 至 2024 多个版本。
PolyFX 运动图形破碎汇聚动画工具 v3.07
修改器功能强大:具有许多设置的修改器,可对动画进行精细调整。按元素动画处理:能够按几何元素进行动画处理,使动画效果更加细腻和灵活。内置曲线编辑器:方便用户对动画的关键帧和曲线进行编辑,以实现更精准的动画控制。三种工作模式:包括关键帧、控制器和粒子模式,满足不同的动画制作需求。支持粒子模式纹理贴图:在粒子模式下可支持纹理贴图,丰富了动画的视觉效果。内置多种工具:如切片分解、图案分解和快速分离等,可快
Spline Flow Pro 复杂参数化曲线样条线模型生成工具 v0.9.136.63
强大生成能力:能快速生成复杂的参数化曲线、样条线模型,满足多样化建模需求。参数化灵活控制:通过调整丰富的参数,精准控制曲线与样条线的形状、尺寸、分布等特征,实现高度自定义建模。多样生成方式:提供多种生成方式与算法,如基于数学公式、几何图形变换、粒子系统模拟等,可根据不同建模场景与创意选择合适的生成方式。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置与功能布局清晰明了,易于理解与掌握,即使是新手用户
DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30
多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2
SplineLand 三维地形路面模拟制作 v1.054
地形路面高效生成:快速生成三维地形与路面模型,满足项目对地形地貌创建的高效需求。样条线精准控制:借助样条线实现对地形路面形状、起伏、走向等的精准控制,方便创建多样化、符合需求的地形地貌。丰富细节塑造能力:提供多种工具和功能,用于塑造地形路面的细节,如添加纹理、模拟地形变化、制作路面标识等,使生成的地形路面更加真实和生动。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置和功能布局清晰明了,易于理解和掌
Auto Light 场景随意布置灯光插件 v1.50
A tool for quickly add and place lights in scene with many automatic tools. It is especially suitable in the design work of interior lighting – architecture as well as other complex lighting; and will
CityTraffic 三维城市交通系统模拟 v2.039
基于人工智能的汽车运动计算系统,能让汽车独立运行。动力学计算使复杂表面的运动更加逼真。每辆车的配置种类繁多,可调整悬挂支架、驾驶风格等,创建逼真的模拟。内置道路系统编辑器,可从样条曲线创建多线道路,轻松创建十字路口,支持多级立交桥和桥梁。支持交通信号灯、停车场、公交车站、限速器、障碍物、停止线等多种交通元素。可灵活管理每条道路的速度模式。支持不同类型的汽车,如轿车、卡车、公共汽车等。
Frostsof Vertex Normal Tool 顶点法线生成控制 v1.05
提供完整的工具套件,可执行翻转、平均、规范化、设置硬边或软边等常见的顶点法线操作。能轻松向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。可改善某些边缘的阴影,删除或调整阴影瑕疵、单独对象之间的阴影线接缝

























