闭源

Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1

用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速

Blender 5月20日 4646

Ornament Generator 花纹装饰生成器 v1.1

简化和加速三维花纹装饰元素的创建过程,该工具支持多种历史和现代风格,适用于建筑可视化、游戏建模、影视场景等多个领域。支持通过调整几何形状、线条复杂度、对称方式等参数,快速生成可自定义花纹的尺寸、密度、颜色及纹理细节,满足不同设计风格需求。内置传统纹样、现代抽象图案等预设模板,支持直接调用或在此基础上修改,加速创作流程。生成的花纹可直接应用于三维模型表面,支持作为平面纹理导出,适配印刷、UI 设计、

Blender 5月19日 3730

Fire It 模拟真实火焰燃烧 v1.0

创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,适用于任何表面,从熊熊烈火到微弱可控的火焰,应有尽有。调整火焰大小、闪烁速度、颜色等等,为任何场景营造完美的火焰氛围!Craft fully customizable flames that can be applied to any surface, from roaring blazes to subtle, controlled fires. A

Blender 5月18日 3426

Chalk Style Pro 线框渲染工具 v1.0.32

快速生成具有环境光遮蔽(AO)和线框效果的渲染图,适用于建筑可视化、产品设计和技术演示等领域。专为创建手绘粉笔质感的线框效果设计,模拟真实粉笔在黑板上的笔触、纹理和颗粒感,适用于概念艺术、教学演示或需要独特视觉风格的项目。可自定义线框的粗细、颜色、不透明度,以及笔触的随机性、断裂感和重叠效果,模拟真实手绘的自然变化。支持调整线条密度和分布规则,针对不同模型复杂度优化显示效果。线框效果可与基础材质(

Blender 5月18日 3474

Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars 交通工具汽车三维模型绑定预设 v2.3.0

traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making c

Blender 5月17日 3170

Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0

通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所

Blender 5月16日 7018

Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4

用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (

Blender 5月16日 6370

WinNTSetup 系统安装和迁移的工具 v5.4.1

WinNTSetup 是一款用于 Windows 系统安装、部署和修复的专业工具,主要用于离线安装 Windows 系统(如 Windows 7/8/10/11 等),支持从 ISO、WIM、ESD、SWM 等格式的系统安装文件中提取镜像,并将系统部署到目标磁盘。它常被系统管理员、装机人员和技术爱好者用于批量装机、系统维护或自定义系统安装。#主要功能集成本地ADK文件包括DISM组件,启动无联网下

系统优化 5月16日 4395

Procedural Fluid Simulators 模拟流体特效插件 v2.1

插件在 Blender 中通过 Geometry Nodes 实现高效、可控的流体模拟而设计。支持在网格、曲线和曲面等多种几何体上进行流体模拟,特别适合用于动态图形和视觉特效制作。多种模拟类型:支持在任意网格、曲线网格和曲面上进行流体模拟,适用于开放、封闭、四边形和三角形等多种拓扑结构。多种求解器:提供“Fast”和“Exact”两种求解器,用户可根据需求选择速度或精度优先的模拟方式。粒子引导器(

Blender 5月15日 3873

Real‑Time Paths 关键帧路径动画实时调节 v2.2.0

一种实时更新运动路径的新技术,让您的动画润色工作变得更快、更简单、更轻松。a new technique to update motion paths in real-time, making your work on polishing the animation much faster, simpler, and easier.支持在视图中直接对路径(样条线)进行实时拖曳、缩放、旋转操作,修改

Blender 5月15日 4441

Auto Eye 眼睛眼球制作工具 v0.3.7

Auto Eye是Blender Cycles和Eeve的100%程序生成眼睛,完全可定制,专注于轻松创建各种样式。从写实到卡通,甚至动物的眼睛。

Blender 4月20日 3615

EasyTidy 文件整理工具 v1.3.0.416

智能分类:能够依据文件的名称、所在目录、大小、创建日期、文件属性、内容特征甚至正则表达式等多种规则,智能地对文件和文件夹进行归类整理。灵活过滤:通过过滤器设置,可以根据个人需求过滤掉不需要处理的文件,避免误操作,如隐藏小于 1MB 的缓存文件等。实时监控:可实时对文件夹的变动情况进行监控,并且依据预先设定好的时间规则,自动完成对文件夹内文件的分类操作,特别适合管理下载目录、桌面临时文件等高频杂乱场

日常效率 4月20日 5507

小剪剪 系统剪贴板内容管理工具 v0.6

多格式支持:能自动收集和保存复制或剪切的多种格式内容,包括文本、图像以及其他格式的文件,如 Word、Excel、HTML 等,方便用户在需要时粘贴所需内容。标题管理:可为每项剪贴内容添加标题,方便用户记忆和查看,且标题可自行修改,修改后的内容仅作为标识,不会被粘贴到目标位置。连续粘贴功能:支持连续粘贴,可在设置中启用该功能,并设置所需的分隔字符。位置调整:可通过按住标题左键并拖动来调整各项在小剪

日常效率 4月20日 5824

EasyFileCount 文件计数工具 v3.0.5.1

EasyFileCount 是一款文件计数工具,它可以帮助统计指定目录下的文件数量。这款工具对于需要管理大量文件和目录的用户来说非常有用,尤其是在进行文件整理、备份或迁移时,能够快速了解某个文件夹中包含的文件数量。#主要功能快速统计:能够迅速扫描指定目录,并计算出该目录下的文件总数。子目录支持:除了顶层目录,这款工具还可以递归地统计子目录中的文件数量。排除选项:用户可以设置排除某些文件或目录,以便

日常效率 4月20日 3769

坤 Tools 支持多格式文档编辑工具 v0.4.6

坤_Tools文档编辑工具是一款集成在坤_Tools软件包中的实用程序,它旨在帮助高效地处理和编辑各种文档。这款工具支持多种文件格式,包括文本文档、表格、演示文稿等,提供了丰富的编辑功能和工具。#主要功能文本编辑:提供基本的文本编辑功能,如字体调整、颜色更改、段落排版等。图像处理:允许在文档中插入和编辑图片,调整大小、裁剪和应用滤镜。表格制作:支持创建和格式化表格,进行数据计算和图表生成。文档模板

日常效率 4月20日 3965

Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3

高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,

Blender 4月19日 4280

wxdown 公众号文章离线采集工具 v1.0.7

一款公众号文章采集工具,它可以帮助将微信公众号的文章保存到本地,支持多种操作系统#主要功能保存公众号文章至本地:可以将公众号的文章保存为 HTML 格式,并支持转换为 PDF 格式图片素材管理:工具还支持管理文章中的图片素材。跨平台运行:使用 Go 语言开发,具备跨平台特性,可以在不同的操作系统上运行。轻量级和高性能:以其轻量级和小体积著称,同时提供高性能和并发支持。Web 界面管理:提供了一个简

日常效率 4月19日 4267

WTools3D Architron Nurbs曲线建筑三维建模工具 v2022.001

基于 Nurbs 曲线:利用 Nurbs 曲线进行建筑三维建模,具有精确的曲线控制能力,方便创建复杂的建筑曲线元素。高效建模:提供高效的建模操作,可快速构建建筑的三维模型,节省建模时间和精力。多样的建筑元素创建:支持创建多种建筑元素,如墙体、屋顶、柱子、门窗等,方便用户搭建完整的建筑结构。精准的尺寸控制:能精确控制建筑元素的尺寸,确保模型符合设计要求,满足建筑设计的精度需求。参数化调整:提供丰富的

Cinema4D 3月14日 4863

C4DZone Doctor Tab 标签式工程菜单工具 v2.0

高效工程管理:以标签式界面呈现,将工程管理常用功能整合,帮助用户快速找到和使用相关工具,提高项目操作效率。丰富功能集合:涵盖场景优化、文件操作、对象管理、材质与纹理处理等多种功能,满足 C4D 工程不同阶段的多样化需求。智能便捷操作:部分功能具备智能识别和自动化处理能力,减少手动操作步骤。同时提供便捷的参数设置和调整选项,方便用户根据实际需求进行个性化操作。

Cinema4D 3月14日 6762

RocketLasso Ricochet 各种样条线生成转场填充动画效果 v1.0

多样样条线生成:可创建丰富类型的样条线,满足不同设计需求。独特转场效果:基于样条线生成独特的转场动画,为作品增添视觉吸引力。灵活填充动画:支持对样条线进行灵活填充,并生成动态变化的填充动画效果。参数化控制:提供大量参数,可对样条线的形状、大小、位置、角度,以及转场和填充动画的速度、节奏、方向等进行精确控制,实现高度个性化的动画设计。实时预览与调整:支持实时预览功能,在调整参数过程中,能实时看到样条

Cinema4D 3月14日 4393

Quick Copy Paste For Blender Maya C4D 快速复制粘贴模型互导插件

支持在 Maya、C4D、Blender 3D 等 3D 建模软件之间互相导入各自格式的 3D 建模文件,方便模型在不同软件间的共享和使用。操作便捷可像复制粘贴文件一样复制粘贴 3D 模型,通过简单的快捷键或菜单操作即可完成模型的导入导出,无需复杂的文件转换和导入导出设置支持Maya 2014-2022,Blender 2.8+,Maxon C4D R24, 25

Cinema4D 2月28日 5518

Liquifeel 流体液体模拟着色器 v1.2

快速注入液体:只需简单操作,即可快速为杯子、玻璃杯或碗等容器添加逼真的液体效果。多种液体类型:支持水、牛奶、果汁、啤酒、蜂蜜等多种液体效果。真实材质模拟:可模拟液体的透明度、光泽度、泡沫和波纹等物理特性,效果逼真。无需复杂物理模拟:无需进行复杂的物理参数设置和模拟计算,节省时间和精力。优化渲染性能:采用优化的渲染技术,提高计算效率,减少渲染时间。

Blender 2月28日 4388

Kaktak LegacyBundle 圆角倒角投射挤出细分工具 v0.21.1

功能集成度高:将圆角、倒角、投射、挤出、细分等多种 3D 建模常用操作集成在一个工具包中,满足多样化建模需求。操作便捷高效:设计了简洁直观的操作界面和流程,用户能够快速找到所需功能并进行操作,减少建模时间成本。参数化精细控制:针对每个功能提供丰富的参数选项,用户可以根据模型的具体要求,对圆角半径、倒角角度、投射方向、挤出厚度、细分程度等参数进行精确调整,实现高质量的建模效果。良好的兼容性:能够与多

Cinema4D 2月28日 4321

FD UVToolkit 快速自动展UV贴图 v1.1

自动化程度高:能够自动识别 3D 模型的结构和特点,快速生成 UV 布局,大大节省手动展 UV 所需的时间和精力。多种展 UV 算法:提供多种不同的展 UV 算法,可根据模型的复杂程度、形状特点以及具体需求,灵活选择最适合的算法,以获取更理想的 UV 展开效果。高精度与细节保留:在自动展 UV 过程中,注重模型细节的保留,能够精确地将模型表面的细节映射到 UV 空间中,生成高精度的 UV 贴图,为

Cinema4D 2月28日 5498

Spline Flow Pro 复杂参数化曲线样条线模型生成工具 v0.9.136.63

强大生成能力:能快速生成复杂的参数化曲线、样条线模型,满足多样化建模需求。参数化灵活控制:通过调整丰富的参数,精准控制曲线与样条线的形状、尺寸、分布等特征,实现高度自定义建模。多样生成方式:提供多种生成方式与算法,如基于数学公式、几何图形变换、粒子系统模拟等,可根据不同建模场景与创意选择合适的生成方式。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置与功能布局清晰明了,易于理解与掌握,即使是新手用户

3dsMax 2月28日 5466