闭源
小剪剪 系统剪贴板内容管理工具 v0.6
多格式支持:能自动收集和保存复制或剪切的多种格式内容,包括文本、图像以及其他格式的文件,如 Word、Excel、HTML 等,方便用户在需要时粘贴所需内容。标题管理:可为每项剪贴内容添加标题,方便用户记忆和查看,且标题可自行修改,修改后的内容仅作为标识,不会被粘贴到目标位置。连续粘贴功能:支持连续粘贴,可在设置中启用该功能,并设置所需的分隔字符。位置调整:可通过按住标题左键并拖动来调整各项在小剪
EasyTidy 文件整理工具 v1.3.0.416
智能分类:能够依据文件的名称、所在目录、大小、创建日期、文件属性、内容特征甚至正则表达式等多种规则,智能地对文件和文件夹进行归类整理。灵活过滤:通过过滤器设置,可以根据个人需求过滤掉不需要处理的文件,避免误操作,如隐藏小于 1MB 的缓存文件等。实时监控:可实时对文件夹的变动情况进行监控,并且依据预先设定好的时间规则,自动完成对文件夹内文件的分类操作,特别适合管理下载目录、桌面临时文件等高频杂乱场
Auto Eye 眼睛眼球制作工具 v0.3.7
Auto Eye是Blender Cycles和Eeve的100%程序生成眼睛,完全可定制,专注于轻松创建各种样式。从写实到卡通,甚至动物的眼睛。
Real‑Time Paths 关键帧路径动画实时调节 v2.2.0
一种实时更新运动路径的新技术,让您的动画润色工作变得更快、更简单、更轻松。a new technique to update motion paths in real-time, making your work on polishing the animation much faster, simpler, and easier.支持在视图中直接对路径(样条线)进行实时拖曳、缩放、旋转操作,修改
Procedural Fluid Simulators 模拟流体特效插件 v2.1
插件在 Blender 中通过 Geometry Nodes 实现高效、可控的流体模拟而设计。支持在网格、曲线和曲面等多种几何体上进行流体模拟,特别适合用于动态图形和视觉特效制作。多种模拟类型:支持在任意网格、曲线网格和曲面上进行流体模拟,适用于开放、封闭、四边形和三角形等多种拓扑结构。多种求解器:提供“Fast”和“Exact”两种求解器,用户可根据需求选择速度或精度优先的模拟方式。粒子引导器(
WinNTSetup 系统安装和迁移的工具 v5.4.1
WinNTSetup 是一款用于 Windows 系统安装、部署和修复的专业工具,主要用于离线安装 Windows 系统(如 Windows 7/8/10/11 等),支持从 ISO、WIM、ESD、SWM 等格式的系统安装文件中提取镜像,并将系统部署到目标磁盘。它常被系统管理员、装机人员和技术爱好者用于批量装机、系统维护或自定义系统安装。#主要功能集成本地ADK文件包括DISM组件,启动无联网下
Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4
用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (
Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0
通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所
Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars 交通工具汽车三维模型绑定预设 v2.3.0
traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making c
Chalk Style Pro 线框渲染工具 v1.0.32
快速生成具有环境光遮蔽(AO)和线框效果的渲染图,适用于建筑可视化、产品设计和技术演示等领域。专为创建手绘粉笔质感的线框效果设计,模拟真实粉笔在黑板上的笔触、纹理和颗粒感,适用于概念艺术、教学演示或需要独特视觉风格的项目。可自定义线框的粗细、颜色、不透明度,以及笔触的随机性、断裂感和重叠效果,模拟真实手绘的自然变化。支持调整线条密度和分布规则,针对不同模型复杂度优化显示效果。线框效果可与基础材质(
Fire It 模拟真实火焰燃烧 v1.0
创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,适用于任何表面,从熊熊烈火到微弱可控的火焰,应有尽有。调整火焰大小、闪烁速度、颜色等等,为任何场景营造完美的火焰氛围!Craft fully customizable flames that can be applied to any surface, from roaring blazes to subtle, controlled fires. A
Ornament Generator 花纹装饰生成器 v1.1
简化和加速三维花纹装饰元素的创建过程,该工具支持多种历史和现代风格,适用于建筑可视化、游戏建模、影视场景等多个领域。支持通过调整几何形状、线条复杂度、对称方式等参数,快速生成可自定义花纹的尺寸、密度、颜色及纹理细节,满足不同设计风格需求。内置传统纹样、现代抽象图案等预设模板,支持直接调用或在此基础上修改,加速创作流程。生成的花纹可直接应用于三维模型表面,支持作为平面纹理导出,适配印刷、UI 设计、
Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1
用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速
Water Shader 水面着色器工具 v2.1.2
Create beautiful water worlds in blender with this add-onAnimated Water – no looping (rendering time depends on your machine)Animated Caustics(faked with textures)Animated Dynamic Foam (with geometry
Cavity Pass 模型边界通道渲染合成 v1.2.0
Cavity Pass 是一款由 Amandeep 开发的 Blender 插件,用于渲染和合成“凹槽通道”(Cavity Pass),以在渲染中添加模拟的倒角和光照效果,从而增强模型的细节表现和视觉深度。Cavity Pass is a blender Addon that allows you to render and composite a cavity pass of your rend
Bake‑A‑Node 节点烘焙工具 v4.4.0
任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理,当有复杂的节点设置并且节点计算开始变得非常性能密集时,这非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中不起作用时(例如 Bevel 节点)。Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very us
MediaGo 流媒体下载工具 v3.0.1
支持多种视频源:支持各类流媒体视频、m3u8 格式视频以及 B 站视频的下载。视频自动嗅探:内置浏览器能够自动检测网页中的视频资源,用户可通过嗅探到的资源列表选择下载。无需复杂操作:不需要抓包等复杂网络分析技术,也无需安装额外插件,操作简单,新手易上手。支持批量下载:允许同时下载多个视频和直播资源,充分利用带宽,提高下载效率。格式转换功能:可将下载的视频转换为音频,满足用户不同需求。跨平台兼容:支
FileMenu Tools 文件菜单定制工具 v8.5.0
FileMenu Tools 是一款由 SysDevWiz 开发的文件管理工具,它提供了一系列的功能来增强 Windows 文件资源管理器的体验。这款软件允许通过右键菜单快速访问各种文件和文件夹操作,提高了文件管理的效率。#主要功能增强的右键菜单:FileMenu Tools 为 Windows 资源管理器的右键菜单添加了额外的选项,如复制路径、打开命令提示符、创建快捷方式等。批量操作:支持对多个
Delta Quad 四边形表面拓扑 v1.2.0
可以使用它快速重新拓扑单个 ngon 面,或使用它重新拓扑网格的一部分。如果需要,您可以选择所有面并使用它。此工具仍处于实验阶段,尚不完善。它只能处理简单的网格。Beta Quad is a retopology tool for selected faces.You can use it to quick retopology a single ngon face, or use it to r
FredoScale 自由比例变形弯曲拉伸 v3.6a
一款功能强大的插件,支持物体的比例缩放、倒斜边、平行剪切、径向弯曲、扭转和拉伸等操作。非均匀缩放:支持沿 X、Y、Z 轴独立缩放对象,打破传统 SketchUp 缩放工具的等比例限制,实现自由变形。任意角度缩放:可在任意方向上倾斜或扭曲对象,例如将立方体变为平行六面体,或创建不规则形状。局部变形:针对复杂模型的特定部分进行精细缩放,如调整门窗比例而不影响整体结构。自动捕捉参考:在缩放过程中自动对齐
Save selected as model 另存选定对象 v1.0.1
可将当前场景中选定的群组或组件另存为单独的模型文件,支持多选,分别导出为多个单独的模型文件
FredoCorner Fredo倒角 v2.7a
通过强大的自定义能力和智能算法,显著扩展了 SketchUp 的倒角功能,尤其适合需要高精度、复杂倒角的专业建模场景。多半径控制:支持为每条边设置不同的倒角半径,可创建不对称或渐变的倒角效果。多段倒角:在单条边上实现多段不同半径的倒角,例如中间宽、两端窄的特殊造型。交互式预览:实时显示倒角效果,可动态调整参数直至满意。自动识别边缘:智能检测相邻面的边缘,支持选择连续边缘或整个模型的边缘批量倒角。保
Neoner 霓虹灯发光视觉效果生成器
轻松创建各种霓虹灯、灯、指针和灯光。使用“Neoner”插件,您可以快速轻松地将任何曲线转换为美丽的霓虹灯。针对 EEVEE 渲染引擎进行了优化的插件,但也可以与 Cycles 渲染引擎一起使用。Blender 3D add-on for easy creation of various neon signs, lamps, pointers, and lights.With the “Neone
SAI2 数字绘画软件
绘画工具丰富:提供铅笔、气动画笔、画笔、水彩、马克笔、污迹、二进制笔等多种工具,每个工具参数可自定义,如笔刷的大小、颜色、透明度、边缘硬度等。手抖修正功能:可以自动在线条上加入出笔和收笔时的笔锋,在很大范围内修正数位板的抖动,还具备下笔前补正功能,并且可对已画出的线条进行抖动修正。分层编辑便捷:支持最多 8190 层,有普通、文件夹、线条、形状、文字等图层类型,可调整混合模式、不透明度等多种属性,
Skp文件版本转换器
版本转换范围广:支持 SketchUp 3 到 SketchUp 2024 及以下的全版本转换,能够解决不同版本 SketchUp 软件之间文件不兼容的问题。操作便捷:用户只需将需要转换的 Skp 文件拖动到软件窗口内,或在软件内直接打开文件,然后选择要转换的目标版本,即可轻松完成转换,还支持批量转换,大大提高工作效率。绿色免费:该软件是免费软件,无需付费购买。并且无需安装,解压后即可使用,不会在

























