效果渲染

Super Color Ramp 超级颜色渐变节点

支持创建多色标复杂渐变,突破传统颜色渐变节点的色标数量限制,实现更细腻的色彩过渡。提供多种渐变模式,包括线性、径向、菱形等,可自定义渐变方向与中心点位置。集成纹理映射功能,能将噪声、网格等程序纹理作为渐变驱动,实现动态色彩分布效果。具备颜色校正参数,可调节渐变的亮度、对比度、饱和度,以及添加色调分离、伽马校正等效果。支持输入灰度图或矢量信息控制渐变混合,通过黑白蒙版精准定位颜色过渡区域。提供渐变循

Blender 6月24日 3182

B‑Renderon 独立渲染管理器 v4.0

I work every day at a small animation studio, using Blender (among other software), and then I come home and use Blender some more for personal projects. Both at my job and at home, I found that I, an

Blender 7月15日 3188

Moving Skies 创建动态云层天空动画 v1.0.0

可快速生成逼真的动态云层天空动画,模拟出不同天气、时间段下天空中云层的运动状态。提供丰富多样的云层预设样式,涵盖积云、卷云、层云等多种类型,满足不同场景创作需求。支持自定义云层的形态、密度、颜色、运动速度和方向等参数,灵活调整动画效果。能够模拟真实的光影变化,实现日出、日落、阴天、晴天等不同光照条件下的天空效果。具备时间轴编辑功能,方便用户精确控制云层动画的节奏和关键帧变化。可与主流三维动画和视频

Blender 6月18日 3192

Easy Lens Flares 真实镜头耀斑光效 v1.2

Easy Lens Flares is a real time drag-and-drop lens flare solution for Blender. It utilizes procedural techniques with the new GPU compositor released with Blender 4.2. Easy Lens Flares are great for u

Blender 6月28日 3213

Procedural Flowmap 静态图片局部流动特效 v3.0

Revitalize static texture with the magic of Flowmap.支持在静态图像上自定义流动区域,程序生成算法创建水纹、火焰、烟雾等自然流动效果的法线贴图提供多种流动模式预设,包括单向流动、涡流、湍流等,可调节流速、方向及扰动强度具备遮罩绘制功能,通过笔刷工具精准控制流动特效的作用范围,支持羽化边缘实现自然过渡。支持将静态图片的色彩信息转换为流动参数,例如根据

Blender 6月22日 3223

V‑Ray for 3ds Max V‑Ray for 3ds Max 2021~2026 v7.10.00 for 3ds Max

V-Ray V7 通过尖端技术加速创作,并以前所未有的轻松方式为您的客户提供身临其境的体验,通过增强的渲染就绪资产和更逼真的人工和自然照明的新选项,现在可以轻松地将场景变为现实。在不牺牲质量的情况下,渲染速度更快、效率更高,甚至更多。Accelerate creation through cutting-edge technology and deliver immersive experienc

3dsMax 5月30日 3233

Watercolor Renderer 中国风水墨水彩画风格特效 v2.5.1

What’s Watercolor Renderer, as its name implies, this is a real-time watercolor renderer, which let artist direct how to watercolor style should be.可模拟传统水墨画的笔触质感,呈现干枯、晕染等自然笔触效果支持水彩画特有的色彩扩散与融合效果,让画面色彩过

Blender 7月21日 3251

Cinema 4D Octane HDRI Projector HDR图片投射 v1.2

便捷 HDRI 投射:能方便地将 HDR 图片投射到 Cinema 4D 场景中,快速营造真实光照环境。精准控制:提供丰富参数,可对 HDRI 投射的强度、颜色、旋转、缩放等进行精确调整。实时预览:支持实时预览功能,用户在调整 HDRI 投射相关参数时,能即时看到场景光照效果的变化。无缝集成:与 Cinema 4D 软件无缝集成,操作界面简洁直观,易于学习和使用,不影响用户原有的工作流程和习惯。渲

Cinema4D 1月19日 3329

星河背景繁星银河璀璨快速营造星空氛围

通过简单几步操作,就在图像中添加逼真的星空背景。模拟出繁星点点、银河璀璨的效果,无需手动去一颗颗绘制星星或复杂地调整色彩、光影来营造星空氛围,大大节省了制作时间和精力。

Sketchup 6月26日 3391

Corona Renderer 专业高性能实时交互CR渲染器 v12 Update 1

实时链接功能:增加了与 Chaos 的 GPU 光线追踪渲染器 Vantage 的实时链接,在 3ds Max 或 Cinema 4D 中对场景所做的更改会自动应用到 Vantage 视口中,可将 Vantage 作为交互式渲染的替代方案,方便用户快速侦察场景、寻找最佳镜头角度、调整灯光和材质等。云协作功能:支持 Chaos Cloud 协作,可直接从虚拟帧缓冲区(VFB)将图像共享给客户,通过标

Cinema4D 1月7日 3398

Lumio 专业真实灯光 v1.0

专为 3D 场景布光与光影优化打造,集成便捷的灯光创建、参数调控与氛围预设功能,可快速搭建写实或风格化光照环境,大幅简化布光流程并提升场景光影层次,是建模渲染领域创作者高效完成光影设计的实用辅助工具。可一键创建点光聚光灯面光等多种标准灯光内置多风格光照预设适配产品展示影视场景等需求提供实时光照效果预览便于即时调整参数能精细化调节灯光强度色温衰减范围等核心属性支持灯光分组管理实现多灯光协同调控可同步

Blender 12月22日 3403

Fire It 模拟真实火焰燃烧 v1.0

创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,适用于任何表面,从熊熊烈火到微弱可控的火焰,应有尽有。调整火焰大小、闪烁速度、颜色等等,为任何场景营造完美的火焰氛围!Craft fully customizable flames that can be applied to any surface, from roaring blazes to subtle, controlled fires. A

Blender 5月18日 3425

Chalk Style Pro 线框渲染工具 v1.0.32

快速生成具有环境光遮蔽(AO)和线框效果的渲染图,适用于建筑可视化、产品设计和技术演示等领域。专为创建手绘粉笔质感的线框效果设计,模拟真实粉笔在黑板上的笔触、纹理和颗粒感,适用于概念艺术、教学演示或需要独特视觉风格的项目。可自定义线框的粗细、颜色、不透明度,以及笔触的随机性、断裂感和重叠效果,模拟真实手绘的自然变化。支持调整线条密度和分布规则,针对不同模型复杂度优化显示效果。线框效果可与基础材质(

Blender 5月18日 3474

SolidAngle C4DtoA 阿诺德Arnold渲染器 v4.7.8

SolidAngle C4DtoA 即 SolidAngle Cinema 4D To Arnold,是基于先进蒙特卡洛光线追踪技术的渲染器,其背后的渲染技术在多部优秀作品中发挥了重要作用。性能优化:集成了 Arnold 7.3.5.0,增强了渲染器的核心性能,处理复杂场景的效果显著提升;提升了体积交叉速度,在复杂场景中大大减少渲染时间;优化 Cryptomatte 功能,实现对 GPU 的支持,

Cinema4D 1月6日 3494

Orestiskon Spring Fro C4D R20‑R25 弹性动画模拟神器

真实弹性模拟:精准呈现物体弹性运动,使动画效果更加自然逼真。参数化控制:提供丰富参数,可对弹性的强度、速度、阻尼、频率等进行精确调节,实现多样化的弹性动画效果。操作简便快捷:拥有简洁直观的操作界面,易于理解和掌握。无需复杂的操作流程,即可快速创建和调整弹性动画,提高工作效率。实时预览功能:支持实时预览弹性动画效果,在调整参数过程中,能够实时看到动画的变化,方便及时准确地调整参数,确保达到理想的动画

Cinema4D 2月22日 3505

Paranormal Toon Shader 动漫卡通真实灯光三渲二着色器 v0.6.0

ParaNormal Toon Shader is the first procedural normal painting shader, an innovative NPR shading solution that provides a fully light-driven workflow in both EEVEE and Cycles (including GPU rendering)

Blender 12月20日 3506

Physical Puddles Pro 一键生成真实路面水坑特效 v4.2

可用于创建各种潮湿的场景,如雨后的街道、泥泞的小路、湖边的湿地等,为画面增添真实感和氛围感,提升视觉效果一键生成水坑特效:只需单击选择的材质,即可为场景生成逼真的水坑,并带有模拟真实水行为的物理属性,轻松实现雨水浸透的街道、微妙的晨露等湿润场景效果.高度可定制化:能够通过直观的控制选项,调整水坑的大小、深度、扩散程度以及波纹设置等,根据场景的具体需求灵活定制每一个水坑,以达到完全符合创作意图的效果

Blender 1月5日 3522

一键下雪效果冬季雪景风景雪花飞舞

能在短时间内为图片添加逼真的下雪效果,无需手动去绘制每一片雪花或进行复杂的参数调整。瞬间让一张普通的风景照片变成雪花飞舞的冬日雪景图,大大提高了制作效率。

Sketchup 6月25日 3524

Redshift 高级GPU加速渲染器插件 v3.0.45

快速 GPU 加速:借助 GPU 强大的并行计算能力,实现高速渲染,显著缩短渲染时间,提高工作效率。高质量渲染:采用先进的光线追踪和全局照明算法,精准模拟光线传播、反射与折射,逼真呈现材质质感、光影效果和环境氛围,输出高品质渲染图像。出色的兼容性:可与多种常见的 3D 建模、动画和设计软件紧密集成,如 3ds Max、Maya、Cinema 4D、Houdini 等,用户能在熟悉的软件环境中无缝使

Cinema4D 1月16日 3577

Syflex for Cinema 4D 布料模拟

逼真布料模拟:专注于布料的模拟,能够准确模拟布料的物理特性,如柔软度、弹性、重量、褶皱等,生成逼真的布料效果。动态效果出色:可以呈现出布料在各种情况下的动态,包括悬挂、飘动、拉伸、折叠等,为场景增添真实感和生动性。丰富的参数调整:提供众多可调节的参数,用户可以对布料的各项物理属性、运动参数进行精确控制,以满足不同布料类型和场景的需求。高效的交互操作:在 C4D 软件中支持高效的交互操作,用户可即时

Cinema4D 1月17日 3631

FLIP Fluids 水花液体流体模拟+Presets预设 v1.8.3

The FLIP Fluids addon is a tool that helps you set up, run, and render liquid simulation effects. Our custom built fluid engine is based around the popular FLIP simulation technique that is also found

Blender 6月29日 3684

Compositor Pro 后期合成增强插件 v1.1

后期合成增强插件,聚焦简化合成器工作流,集成专业节点预设、批量处理与实时预览功能,覆盖颜色校正、光影优化、降噪锐化等核心需求,支持自定义节点组与快捷键,帮助创作者高效完成影视、产品渲染等后期合成任务。内置数十种专业合成节点预设批量添加颜色校正效果快速调整画面亮度 对比度 饱和度一键应用降噪 锐化 边缘增强支持画面暗角 光晕 色差效果添加自定义节点组创建与保存批量连接 复制 删除合成节点设置节点操作

Blender 12月17日 3703

Physical Starlight And Atmosphere 物理星光大气环境效果模拟 v1.8.3

Physical Starlight and Atmosphere is a full environmental simulator that takes inspiration of ‘sandbox’ game worlds and editors, bringing visual consistency between every object in the scene.Apart fro

Blender 6月20日 3721

Fluid Painter 轻松绘制流体工具 v1.3.21

Imagine effortlessly painting fluids over any surface in your 3D designs. No more tedious workarounds or clunky interfaces – just pure, seamless creativity. That’s the power of the Fluid Painter Add-o

Blender 9月11日 3728

Poly Render Pro 渲染加速输出优化工具 v3.2

支持 CPU/GPU 混合渲染加速,智能分配计算资源,针对复杂场景可提升 300% 以上渲染效率。提供渐进式渲染优化,自动识别图像噪点区域并优先采样,配合 AI 降噪技术减少 80% 以上渲染时间。具备材质烘焙批量处理功能,可将 PBR 材质属性烘焙至低模贴图,支持法线、AO、粗糙度等多通道输出。集成灯光缓存与全局光照预计算,自动保存光照贴图,二次渲染时直接调用以加速间接光照计算。支持渲染元素分通

Blender 6月23日 3779