效果渲染

SitniSati FumeFX 强大的流体动力学模拟 v5.0.4

逼真模拟:运用先进算法,真实还原流体在不同环境中的运动状态,涵盖烟雾、火焰、爆炸等多种效果,呈现高度拟真的视觉效果。高效运算:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率,能够快速生成大规模、复杂的流体模拟场景,支持实时预览和交互调整,提高创作效率。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制流体模拟的各个方面,如调整流体的速度、方向、密度、温度、颜色、透明度等属性,设置流体的生成区域、传播范围

Maya 1月18日 4395

Woolly Tools and Shaders 毛茸茸毛发 v2.0.5

包含 Felt 毛毡、Teddy Fur 泰迪毛、Fuzz 细绒、Sequin 亮片等多种毛发效果,通过一键式操作,能为模型快速生成不同质感的毛发,呈现出温暖的毛绒质感。简化数字手工艺和布料材质的创作流程。毛发系统、材质、修改器和模型的集合。提供针织、天鹅绒、亮片、灯芯绒等 10 种精美布料材质,材质丰富多样,可轻松切换,能满足各种风格数字创作的需求,让模型更具真实感。有拖放式的曲线修改器和网格修

Blender 6月1日 6404

CineMatch 摄像机色彩空间匹配调色 v1.28

可将素材在 SLog2/3、CLog、BRaw、V-Log/L、RED IPP2 等多种 Log 图片样式之间进行混合和匹配,并能一键应用正确的 REC.709 转换,确保色彩一致性。提供针对相机配置文件定制的控件,可对曝光、对比度、饱和度等进行基本调整,还可根据不同摄影机特点做出适应性调整。配备智能拾色器,可选择特定色彩范围进行精细校正,提升匹配效果。添加了色彩空间变换选项、对 Sony A7

AE/PR 1月18日 6149

Beauty Box 视频人像磨皮润肤美颜 v5.1.1

采用先进的面部识别技术,可自动检测并选择面部特征,能自动跟踪视频中的人脸,使美容效果更加准确和自然。具备高级的肤色分离和调整技术,可以针对不同的肤色进行精确的调整和处理。能够在去除皮肤瑕疵和杂质的同时,保留面部的重要细节,如眼睛、嘴唇和头发等,使得最终效果自然流畅。提供精细的磨皮效果,可在不影响视频细节的情况下,快速地去除皮肤瑕疵和细节,让视频看起来更加美观。

AE/PR 1月18日 4061

Motion Mosh 动态像素拉伸撕裂花屏故障视觉效果 v1.2.2

独特视觉效果:为 AE 和 PR 提供动态像素拉伸、撕裂、花屏等故障风格视觉效果,为作品增添别样风格与创意元素。实时互动体验:实现真正的实时互动,GPU 加速确保插件实时响应操作。用户能实时设计并立刻查看数据传输效果,设计过程更流畅高效。关键帧设置灵活:所有效果都支持关键帧设置,用户可随时间推移精确控制效果的变化,创建复杂且富有动态的视觉效果,满足多样化创意需求。广泛软件版本兼容:与 After

AE/PR 1月18日 3908

Corona Renderer 专业高性能实时交互CR渲染器 v12 Update 1

实时链接功能:增加了与 Chaos 的 GPU 光线追踪渲染器 Vantage 的实时链接,在 3ds Max 或 Cinema 4D 中对场景所做的更改会自动应用到 Vantage 视口中,可将 Vantage 作为交互式渲染的替代方案,方便用户快速侦察场景、寻找最佳镜头角度、调整灯光和材质等。云协作功能:支持 Chaos Cloud 协作,可直接从虚拟帧缓冲区(VFB)将图像共享给客户,通过标

Cinema4D 1月7日 3398

Fox Particles 粒子特效模拟 v3.0.0

以用来模拟各种自然现象、角色技能特效等,为动画增添生动性和视觉冲击力。无需编程基础:专为不懂 Xpresso 编程的用户设计,无需掌握复杂的编程知识,通过可视化操作即可创造出时尚和震撼的粒子效果,消除了对编程的恐惧。强大的粒子控制:拥有粒子控制器,支持多种参数调节,包括发射角度、速度、重力、碰撞等,可高度自定义粒子的行为和运动轨迹;具备强大的碰撞检测系统,能够精确模拟粒子与其他物体之间的碰撞和交互

Cinema4D 1月6日 4751

Pure‑Sky Pro 天空丁达尔真实光效预设 v7.0.25

可创建多种天空场景,如星光璀璨的夜空、迷人的日食、壮丽的日出日落等,还能模拟月亮、暮光等天气效果。Imagine a beautiful starry sky on a full moon night, a sunset at the seaside or a beautiful sunny day, with Pure-Sky Pro you can now realize these diff

Blender 6月2日 4875

SolidAngle C4DtoA 阿诺德Arnold渲染器 v4.7.8

SolidAngle C4DtoA 即 SolidAngle Cinema 4D To Arnold,是基于先进蒙特卡洛光线追踪技术的渲染器,其背后的渲染技术在多部优秀作品中发挥了重要作用。性能优化:集成了 Arnold 7.3.5.0,增强了渲染器的核心性能,处理复杂场景的效果显著提升;提升了体积交叉速度,在复杂场景中大大减少渲染时间;优化 Cryptomatte 功能,实现对 GPU 的支持,

Cinema4D 1月6日 3494

RetroDither 粗糙复古8bit比特像素效果 v1.10

复古 8bit 风格:精准模拟 8bit 低像素画面质感,为作品赋予强烈复古风格,唤起观众怀旧情感。高度可定制化:提供丰富参数设置,如像素大小、抖动程度、颜色量化级别等,用户可根据创作需求灵活调整,打造个性化复古效果。实时预览与调整:支持实时预览功能,在调整参数过程中,能实时看到画面效果变化,方便及时准确调整,确保达到理想复古效果。

AE/PR 1月18日 5824

Mocha Pro 2025 摄像机反求跟踪摩卡软件 v12.0.1

具有 AI 驱动的 Object Brush 和 Matte Assist 工具,可通过单击生成可编辑样条线并自动创建动画矢量遮罩,简化了 Roto 和 Masking 任务。能结合平面和 PowerMesh 跟踪数据,为复杂 3D 跟踪镜头生成精确的网格和点云,支持 3D 对象求解和统一控制,还兼容多种 3D 数据格式。统一导出对话框,提供智能过滤、搜索工具和 “再次导出” 功能,加快数据导出过

AE/PR 1月18日 4829

Silhouette 影视后期ROTO跟踪抠像合成软件 v2024.5.3 CE

具有 AI 智能抠像蒙版生成工具 MaskML,可通过简单点击选择抠像区域,还可利用 MatteAssistML 从单个帧创建快速动画遮罩。支持多种跟踪方式,如 1、2 或 4 点跟踪、本机平面跟踪器或屡获殊荣的 Mocha 跟踪等,跟踪辅助工具可提高跟踪准确性。支持节点式操作,提供影片级的合成能力,可进行复杂的合成、遮罩操作、抠像、色彩校正等多种操作,还支持非破坏性编辑。提供大量的特效和过滤器,

AE/PR 1月18日 6546

NextLimit RealFlow 流体动力学模拟 v3.3.10.0062

由西班牙 NextLimit 公司出品的流体动力学模拟 C4D 插件,兼容 Cinema 4D 2023 至 2025 版本强大的流体模拟:能够对液体和气体进行精确的物理计算,模拟不同物理环境下流体的表现,帮助用户创建如水流、烟雾等复杂的自然现象,提升动画和特效的真实感。高质量网格生成:支持高质量的网格生成,在模拟完成后,可让用户以粒子或网格的形式将流体效果导出到 Cinema 4D 中进行照明和

Cinema4D 1月6日 4050

V‑ray for C4D 高级渲染器插件 2025 v7.10.01

Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party ap

Cinema4D 9月17日 4965

AudVis 音乐波形可视化音频特效动画 v7.1.0

在音乐创作与展示、音频分析等领域具有重要作用的音乐波形可视化音频特效动画工具。实时音频波形解析:实时分析音频文件的频率、振幅等参数,生成对应波形动态,支持多种音频格式。多样化可视化形态:提供柱状频谱、粒子流、网格矩阵、流动光带等 20 + 基础可视化形态,支持混合叠加参数化动画控制:可自定义波形高度、密度、颜色渐变、运动速度等参数,设置关键帧实现动画效果变化。音频响应模式:包含节奏跟随、频谱分析、

Blender 1月12日 5529

FilmConvert Halation 模拟电影胶片光晕特效 v1.0.1

真实电影胶片光晕模拟:精准再现电影胶片独特的光晕效果,从柔和的边缘光到强烈的中心光晕,为视频增添真实电影质感。丰富可调节参数:提供多种参数设置,如光晕强度、颜色、扩散范围、透明度等,用户可根据创作需求灵活调整,打造个性化电影胶片光晕效果。实时预览与快速调整:支持实时预览功能,用户在调整参数过程中,能实时看到画面效果变化,方便及时准确调整,确保达到理想效果,提高创作效率。与 AE 和 PR 高度兼容

AE/PR 1月18日 5832

Continuum 2025 BCC视觉特效和转场 v18.0.1

特效种类繁多:拥有超过 400 种预设滤镜和效果,涵盖光效、粒子系统、文字和标题、色键和抠像、模糊、扭曲、噪点、颜色校正等多种类别。转场效果丰富:提供了 40 多种转场效果,如溶解、擦除、翻页、立方体等,还新增了 BCC + 烟雾和雾、BCC + 烟雾擦除、BCC + 大气辉光溶解、BCC + 球体溶解等 4 种转场内置先进的平面跟踪和运动稳定工具,可轻松实现精确的对象跟踪和画面稳定,适用于复杂场

AE/PR 1月18日 5830

Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0

既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制

Blender 12月25日 7433

True‑Sky 模拟三维空间真实天空 v3.0.3

程序化物理模拟真实昼夜黄昏星云天空大气环境

Blender 11月9日 3160

Geo‑Swarm 真实昆虫鱼鸟群动画模拟生成器 v3.0

From creating vast swarms, to animating skies with flocks of birds, or even adding simple moths around a light. GEO-SWARM is the ultimate Swarm Simulation Tool.支持昆虫、鱼类、鸟类等生物群体的 AI 行为模拟,内置集群、觅食、避障、迁徙等自

Blender 8月14日 2796

Poly Render Pro 渲染加速输出优化工具 v3.2

支持 CPU/GPU 混合渲染加速,智能分配计算资源,针对复杂场景可提升 300% 以上渲染效率。提供渐进式渲染优化,自动识别图像噪点区域并优先采样,配合 AI 降噪技术减少 80% 以上渲染时间。具备材质烘焙批量处理功能,可将 PBR 材质属性烘焙至低模贴图,支持法线、AO、粗糙度等多通道输出。集成灯光缓存与全局光照预计算,自动保存光照贴图,二次渲染时直接调用以加速间接光照计算。支持渲染元素分通

Blender 6月23日 3779

Procedural Flowmap 静态图片局部流动特效 v3.0

Revitalize static texture with the magic of Flowmap.支持在静态图像上自定义流动区域,程序生成算法创建水纹、火焰、烟雾等自然流动效果的法线贴图提供多种流动模式预设,包括单向流动、涡流、湍流等,可调节流速、方向及扰动强度具备遮罩绘制功能,通过笔刷工具精准控制流动特效的作用范围,支持羽化边缘实现自然过渡。支持将静态图片的色彩信息转换为流动参数,例如根据

Blender 6月22日 3223

Fluid Painter 轻松绘制流体工具 v1.3.21

Imagine effortlessly painting fluids over any surface in your 3D designs. No more tedious workarounds or clunky interfaces – just pure, seamless creativity. That’s the power of the Fluid Painter Add-o

Blender 9月11日 3728

Super Color Ramp 超级颜色渐变节点

支持创建多色标复杂渐变,突破传统颜色渐变节点的色标数量限制,实现更细腻的色彩过渡。提供多种渐变模式,包括线性、径向、菱形等,可自定义渐变方向与中心点位置。集成纹理映射功能,能将噪声、网格等程序纹理作为渐变驱动,实现动态色彩分布效果。具备颜色校正参数,可调节渐变的亮度、对比度、饱和度,以及添加色调分离、伽马校正等效果。支持输入灰度图或矢量信息控制渐变混合,通过黑白蒙版精准定位颜色过渡区域。提供渐变循

Blender 6月24日 3182

Particle Simulation Modifier 粒子路径流动模拟特效动画 v5

支持自定义粒子运动路径,通过绘制样条线或导入外部路径,精准控制粒子流动轨迹。提供丰富的粒子属性调节,可设置粒子数量、大小、颜色、生命周期等参数,实现多样化粒子效果。集成物理模拟引擎,模拟粒子在重力、风力、碰撞等环境下的真实运动,呈现自然的流动动态。具备粒子繁殖与消亡控制功能,可设定粒子分裂条件、分裂数量及消亡方式,增强特效复杂度。支持粒子与场景物体的交互,粒子可受物体吸引、排斥或沿物体表面流动,丰

Blender 6月24日 4411