效果渲染

Kaboom 三维模型爆炸破碎特效 v1.9.0

模型分割生成碎片,动力学爆炸飞散动画,制作物体摧毁破坏特效

Blender 11月9日 5136

Photographer 摄像机真实物理灯光自动对焦 v5.8.6

为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore。

Blender 11月9日 4267

FLIP Fluids 水花液体流体模拟+Presets预设 v1.8.3

The FLIP Fluids addon is a tool that helps you set up, run, and render liquid simulation effects. Our custom built fluid engine is based around the popular FLIP simulation technique that is also found

Blender 6月29日 3684

RocketLasso Ricochet 各种样条线生成转场填充动画效果 v1.0

多样样条线生成:可创建丰富类型的样条线,满足不同设计需求。独特转场效果:基于样条线生成独特的转场动画,为作品增添视觉吸引力。灵活填充动画:支持对样条线进行灵活填充,并生成动态变化的填充动画效果。参数化控制:提供大量参数,可对样条线的形状、大小、位置、角度,以及转场和填充动画的速度、节奏、方向等进行精确控制,实现高度个性化的动画设计。实时预览与调整:支持实时预览功能,在调整参数过程中,能实时看到样条

Cinema4D 3月14日 4392

NextLimit RealFlow 流体动力学模拟 v3.3.10.0062

由西班牙 NextLimit 公司出品的流体动力学模拟 C4D 插件,兼容 Cinema 4D 2023 至 2025 版本强大的流体模拟:能够对液体和气体进行精确的物理计算,模拟不同物理环境下流体的表现,帮助用户创建如水流、烟雾等复杂的自然现象,提升动画和特效的真实感。高质量网格生成:支持高质量的网格生成,在模拟完成后,可让用户以粒子或网格的形式将流体效果导出到 Cinema 4D 中进行照明和

Cinema4D 1月6日 4050

Fluidlab 模拟流体液体特效 v1.2.0

FluidLab is a powerful tool for generating realistic simulations of fluids, viscous bodies, slimes and other fluids. You don’t need a “Domain”, you can create your simulations in real time in viewport

Blender 9月9日 2352

Cloth Deform 布料褶皱效果修改器 v1.0

Cloth Deform is a modifier which creates cloth-like wrinkles on top of any mesh deforming modifier, which squashes/stretches its edges (e.g. Skin). It is history-independent, so it gets a single mesh

3dsMax 10月17日 4013

K‑Cycles 2026 高级GPU实时渲染器 v5.01 Stable v20251122

K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.渲染速度提升

Blender 9月11日 6853

FilmConvert Halation 模拟电影胶片光晕特效 v1.0.1

真实电影胶片光晕模拟:精准再现电影胶片独特的光晕效果,从柔和的边缘光到强烈的中心光晕,为视频增添真实电影质感。丰富可调节参数:提供多种参数设置,如光晕强度、颜色、扩散范围、透明度等,用户可根据创作需求灵活调整,打造个性化电影胶片光晕效果。实时预览与快速调整:支持实时预览功能,用户在调整参数过程中,能实时看到画面效果变化,方便及时准确调整,确保达到理想效果,提高创作效率。与 AE 和 PR 高度兼容

AE/PR 1月18日 5832

Cavity Pass 模型边界通道渲染合成 v1.2.0

Cavity Pass 是一款由 Amandeep 开发的 Blender 插件,用于渲染和合成“凹槽通道”(Cavity Pass),以在渲染中添加模拟的倒角和光照效果,从而增强模型的细节表现和视觉深度。Cavity Pass is a blender Addon that allows you to render and composite a cavity pass of your rend

Blender 5月23日 5164

Watercolor Renderer 中国风水墨水彩画风格特效 v2.5.1

What’s Watercolor Renderer, as its name implies, this is a real-time watercolor renderer, which let artist direct how to watercolor style should be.可模拟传统水墨画的笔触质感,呈现干枯、晕染等自然笔触效果支持水彩画特有的色彩扩散与融合效果,让画面色彩过

Blender 7月21日 3251

Orestiskon Spring Fro C4D R20‑R25 弹性动画模拟神器

真实弹性模拟:精准呈现物体弹性运动,使动画效果更加自然逼真。参数化控制:提供丰富参数,可对弹性的强度、速度、阻尼、频率等进行精确调节,实现多样化的弹性动画效果。操作简便快捷:拥有简洁直观的操作界面,易于理解和掌握。无需复杂的操作流程,即可快速创建和调整弹性动画,提高工作效率。实时预览功能:支持实时预览弹性动画效果,在调整参数过程中,能够实时看到动画的变化,方便及时准确地调整参数,确保达到理想的动画

Cinema4D 2月22日 3505

Infinite Tools Unify Plugin 人像肤色处理色彩调整修图工具 v2.0.1

专注于人像肤色处理和色彩调整的修图工具,高效统一和优化人像肤色,提升修图效率与效果。快速统一人像肤色,解决肤色不均问题精确调整肤色色调、明度和饱和度支持局部肤色修饰,针对特定区域优化提供预设肤色样式,便于快速应用与主流修图软件兼容,操作流程简便可保留皮肤质感,避免过度处理导致的不自然支持批量处理,提高多图修图效率提供实时预览功能,方便调整参数查看效果

Sketchup 7月15日 3950

HOT4D for Cinema 4D R25‑R26 真实三维波浪模拟工具

逼真模拟:基于先进算法,真实模拟三维波浪的形态、运动、交互等特征,包括波浪的起伏、破碎、飞溅以及与海岸、物体的相互作用等,呈现高度拟真的波浪效果。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制波浪模拟的各个方面。如调整波浪的高度、频率、波长、方向,设置波浪的生成区域、传播范围,控制波浪的破碎条件、飞溅程度等,满足多样化的创作需求。高效性能表现:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率和良好的性

Cinema4D 1月19日 5459

CineMatch 摄像机色彩空间匹配调色 v1.28

可将素材在 SLog2/3、CLog、BRaw、V-Log/L、RED IPP2 等多种 Log 图片样式之间进行混合和匹配,并能一键应用正确的 REC.709 转换,确保色彩一致性。提供针对相机配置文件定制的控件,可对曝光、对比度、饱和度等进行基本调整,还可根据不同摄影机特点做出适应性调整。配备智能拾色器,可选择特定色彩范围进行精细校正,提升匹配效果。添加了色彩空间变换选项、对 Sony A7

AE/PR 1月18日 6149

Poly Render Pro 渲染加速输出优化工具 v3.2

支持 CPU/GPU 混合渲染加速,智能分配计算资源,针对复杂场景可提升 300% 以上渲染效率。提供渐进式渲染优化,自动识别图像噪点区域并优先采样,配合 AI 降噪技术减少 80% 以上渲染时间。具备材质烘焙批量处理功能,可将 PBR 材质属性烘焙至低模贴图,支持法线、AO、粗糙度等多通道输出。集成灯光缓存与全局光照预计算,自动保存光照贴图,二次渲染时直接调用以加速间接光照计算。支持渲染元素分通

Blender 6月23日 3778

Alt Tab Ocean & Water 海洋水面动画生成器 v1.0.0

专业海洋与水面动画生成插件,专为影视特效、游戏场景、建筑可视化等领域打造,可快速生成写实级海洋波浪、湖面涟漪等多样水面效果并实现动态动画,集成丰富的参数调节与材质联动功能,大幅简化水面场景的制作流程并提升画面真实感。A tool for generating animated oceans of various scales and sizes, with control for ocean di

Blender 12月26日 2980

KaFire 真实火焰爆炸特效 v1.1.7

KaFire is an addon to generate fire explosions easily please see UI explanations in the documentation page.能够快速创建逼真的火焰与爆炸特效,模拟火焰燃烧、爆炸冲击等动态效果。提供丰富的参数设置,可调整火焰的颜色、大小、形状、燃烧强度、爆炸范围等属性。具备物理模拟功能,让火焰和爆炸碎片遵循真实

Blender 7月28日 2598

Woolly Tools and Shaders 毛茸茸毛发 v2.0.5

包含 Felt 毛毡、Teddy Fur 泰迪毛、Fuzz 细绒、Sequin 亮片等多种毛发效果,通过一键式操作,能为模型快速生成不同质感的毛发,呈现出温暖的毛绒质感。简化数字手工艺和布料材质的创作流程。毛发系统、材质、修改器和模型的集合。提供针织、天鹅绒、亮片、灯芯绒等 10 种精美布料材质,材质丰富多样,可轻松切换,能满足各种风格数字创作的需求,让模型更具真实感。有拖放式的曲线修改器和网格修

Blender 6月1日 6404

Ziva Dynamics Ziva VFX 医学人体动物肌肉骨骼模拟 v2.1

模拟精准稳定:采用有限元方法模拟人体组织、肌肉和皮肤等弹性物体,比传统质点弹簧系统更精确稳定;迭代解算器支持所有类型积分器,提供完整直接解算功能和一致仿真结果。碰撞检测优化:新加入的持续碰撞检测功能,通过在顶点的前后位置之间检测,提高了碰撞检测的精确度。效果控制增强:新增附属物阻尼效果,有助于控制附属物摆动,减少不稳定行为;zmaterial 节点引入僵直曲线特性,增强软组织对弯折的抵抗能力。工作

Maya 1月18日 5163

Molecular Plus 物理粒子填充解算器 v2.17.21

粒子物理模拟:模拟粒子间的碰撞、吸引、排斥等物理交互,基于物理引擎实现逼真的粒子运动效果。高效填充算法:采用先进算法对指定区域进行粒子填充,可自定义填充密度、分布模式,快速生成粒子集群。参数化控制:提供丰富参数,可调整粒子大小、质量、速度、颜色等属性,灵活控制粒子行为与外观。约束与边界设置:设置粒子运动的约束条件和边界范围,使粒子在限定空间内运动,满足不同场景需求。力场与动力学支持:支持添加多种力

Blender 12月30日 2954

Tradigitalist Toolbag 创意油画模拟工具 v3.0

真实笔触模拟:内置多种油画笔刷类型,精准模拟油画刮刀、圆头笔、扇形笔等工具绘制的笔触效果颜料质感调节:可自由调整颜料厚度、干燥程度、混合比例等参数,呈现从湿润厚重到干裂剥落等不同质感色彩混合引擎:基于真实油画色彩混合原理,支持湿画法、干画法等色彩混合方式,自然过渡与色彩融合。画布纹理定制:提供多种画布纹理预设,包括粗纹、中纹、细纹等,还能自定义纹理深度疏密度光影效果处理:支持模拟光线照射下颜料表面

Blender 7月3日 2738

SolidAngle C4DtoA 阿诺德Arnold渲染器 v4.7.8

SolidAngle C4DtoA 即 SolidAngle Cinema 4D To Arnold,是基于先进蒙特卡洛光线追踪技术的渲染器,其背后的渲染技术在多部优秀作品中发挥了重要作用。性能优化:集成了 Arnold 7.3.5.0,增强了渲染器的核心性能,处理复杂场景的效果显著提升;提升了体积交叉速度,在复杂场景中大大减少渲染时间;优化 Cryptomatte 功能,实现对 GPU 的支持,

Cinema4D 1月6日 3494

Alt Tab Easy Fog 三维体积雾生成器 V2.5.0

The ultimate solution for all your volumetric needs in Blender. Say goodbye to the hassle of creating fog and volumetric lighting from scratch, and say hello to a wide range of 35+ presets available a

Blender 12月1日 2941

MultiScatter 场景渲染插件 v1.630

MultiScatter is a plug-in for 3ds max which works with V-Ray, Mental Ray, Corona and Octane rendering systems. It is possible to create complicated scenes with a huge amount of objects easy and quickl

3dsMax 10月15日 4008