免费

Poly Greeble 物体表面生成多边形城市建筑预设 v1.3

建筑预设生成:可在物体表面快速生成多边形的城市建筑预设,极大提高场景搭建效率。丰富的自定义功能:提供大量参数,可对建筑的高度、密度、布局、风格、窗户样式、屋顶类型等进行个性化调整。多样的建筑风格:涵盖多种城市建筑风格,如现代、古典、欧式、中式等,满足不同场景的创意需求。细节逼真:能够生成具有丰富细节的建筑,如门窗细节、墙面纹理、屋顶装饰等,增强场景的真实感。

Cinema4D 1月17日 3926

Render Stacks 分层渲染管理工具 v4.02

任务序列定义:可定义每个通道要执行的任务序列,包括视口设置、分辨率调整、输出路径分配、帧范围设置等。多通道管理:每个场景可拥有无限个通道,满足复杂的渲染需求。

3dsMax 1月17日 2814

Bifrost 三维流体系统 v2.12.0.0

强大模拟能力:高精度模拟多种三维流体效果,涵盖液体流动、气体扩散及火焰燃烧等丰富材质库:拥有大量预设的流体材质,包含不同透明度、光泽度及颜色的材质选项,还支持用户自定义材质,满足多样化创作需求。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,可设置物体对流体的阻挡、引导作用,以及流体对物体的冲击、侵蚀效果,增强场景真实感与趣味性。高效渲染性能:采用优化的渲染算法,有效提升渲染速度,降低系统资源消耗,

Maya 1月17日 4911

Trypo Lite 多边形曲面细分圆孔镂空生成 v1.1

多边形曲面处理:专注于多边形曲面的细分操作,能精细调整曲面的细节与平滑度。高效圆孔生成:可快速在多边形曲面上生成圆孔,通过预设参数,能精准控制圆孔大小、分布与间距。镂空效果制作:具备制作镂空效果的功能,不仅能呈现多样的镂空图案,还能调整镂空的深度和形状。参数化自定义:提供丰富的参数设置,用户可对细分程度、圆孔属性、镂空样式等进行个性化调整。

Cinema4D 1月17日 5289

Quad Chamfer Modifier 四边形倒角修改器 v1.16

速度提升:作为原生 C++ 插件,可实时修改倒角。控制精准:能通过控制倒角的锐度 / 圆度确定其外观。算法稳健:强大的新算法可对任何边缘组合进行倒角,无不可预测结果。灵活多变:不必立即确定倒角,之后可随时更改;还可通过平滑组边界或边缘权重进行倒角,便于编辑底层拓扑,且通过边缘权重倒角可使倒角宽度可变

3dsMax 1月17日 5854

Material Texture Loader 加载PBR材质纹理 v1.830

高效加载:能快速且稳定地加载 PBR 材质纹理,显著提升工作效率。格式支持丰富:可识别并加载各类 PBR 材质纹理格式,满足多样化资源需求。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰易懂,降低使用门槛。批量处理能力:具备批量加载与处理 PBR 材质纹理功能,节省时间与精力。智能纹理匹配:可智能识别场景物体,并匹配相应 PBR 材质纹理,提高准确性。纹理管理便捷:提供便捷的纹理管理功能,可轻松查看

3dsMax 1月17日 4717

ReDeform 三维模型整体变形缩放 v1.0.4

整体与局部调整:既支持对三维模型的整体变形缩放,也能对模型的特定局部区域进行精细化调整多模式变形:提供多种变形模式,如拉伸、挤压、扭曲等,每种模式都有对应的参数设置,可灵活实现各种变形效果。精确缩放控制:对于模型的缩放操作,能够进行精确的数值控制,确保模型按照所需的比例进行缩放,同时支持等比缩放和非等比缩放。实时预览与反馈:在对模型进行变形缩放操作时,能够实时预览模型的变化效果,根据实时反馈及时调

3dsMax 1月17日 6974

Project Manager 直接预览工程项目预设管理 v3.35.75

直观预览:无需复杂操作,直接对工程项目预设进行可视化预览,提前了解效果。高效管理:便捷地对多个工程项目预设进行分类、整理和检索,提高管理效率。快速切换:能够在不同工程项目预设之间快速切换,便于对比不同方案效果。灵活编辑:可对工程项目预设进行灵活编辑,包括参数调整、内容修改等,满足多样化需求。安全备份:具备安全可靠的备份功能,防止预设数据丢失,确保项目进度不受影响。

3dsMax 1月18日 3974

PolySmoother 多边形平滑组管理处理 v2.6.4

高效平滑处理:快速且精准地对多边形模型进行平滑处理,显著提升模型表面质量与视觉效果。灵活参数调整:支持对多个平滑参数进行灵活调整,如平滑强度、迭代次数、影响范围等,满足不同模型的多样化平滑需求。直观操作界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松掌握操作方法,快速进行平滑组管理与处理操作。智能平滑算法:采用智能平滑算法,能够自动识别多边形模型的特征与结构,在保持模型细节与形状的前提下

3dsMax 1月18日 4270

Advanced UV Normalizer 规范物体贴图密度 v2.5.0

精准密度规范:精确规范物体的贴图密度,确保纹理在模型表面均匀分布,避免拉伸或扭曲。智能算法处理:运用智能算法,自动识别模型结构与特征,根据模型复杂性调整贴图密度,实现高效精准处理。灵活参数调节:提供丰富参数,可灵活调节贴图密度、比例、偏移等,满足不同模型与项目需求,进行个性化设置。直观操作界面:界面简洁直观,参数布局合理,易于理解与操作。即使是新手用户,也能快速掌握使用方法,高效完成贴图密度规范工

3dsMax 1月18日 5717

XFormer 三维模型变形恢复还原 v2.5.9

恢复功能强大:可以让已经做过变形的模型物体恢复还原成最初的状态。适用场景广泛:适用于重置模型变换矩阵后、将对象的一部分分离为另一个对象以及导入模型未按预期对齐等场景。支持版本较多:支持 3dsMax 2016 至 3dsMax 2025 版本

3dsMax 1月18日 4320

GN Quad Fill Hole 多边形封孔工具 v4.18

高效封孔:快速识别并封闭多边形模型中的孔洞,显著提升建模效率。精准修复:精准匹配孔洞边缘,确保封孔后的模型表面平滑、过渡自然,维持模型整体精度。操作简便:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户无需复杂操作即可轻松完成封孔任务。多种模式:支持多种封孔模式,可根据孔洞形状、大小及模型结构特点选择合适的封孔方式,满足不同建模需求。批量处理:具备批量处理功能,可一次性对多个多边形模型或多个孔洞进行

Maya 1月18日 5347

Gumroad – Malcolm341 All Mel Script Pack 18个实用设计制作插件 2017~2013

专注于 Maya 软件中的材质和 UV 操作,提供如网格化 UV、复制 / 粘贴材质、UVGrabber 工具箱、法线贴图制作、Maya 到 Marmoset 的工作流程等工具,涵盖了从材质处理到 UV 映射的多个方面。可显著提升工作效率,简化复杂任务,如一键导入 / 导出功能可在 Maya 场景间轻松转移元素,快速生成高质量法线贴图等

Maya 1月18日 4805

GS Toolbox 硬表面辅助建模工具 v1.1.6

可使用 20 个交互式组插槽对对象和组件进行快速分组,便于在视口中选择、隐藏或取消选择。能够进行快速的基于角度的边缘选择、压痕和倒角,并带有交互式视口高亮,可快速选择细分深度和压痕量。可点选组件,具有快速变换和选择约束功能。支持一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除,以及一键复制有 / 无偏移的实例和带布尔支持的特殊实例 + 选项。可存储垂直编辑和快速删除建筑历史节点,还能存储快照以在删除前保留建筑历

Maya 1月18日 6515

BeatEdit 音乐鼓点自动节拍打点标记动画 v2.2.002

精准鼓点识别:能精准检测音乐中的鼓点与节奏峰值,为视频创作提供准确节奏参考。多样标记功能:支持创建序列与片段标记,可批量进行创建、移动和删除操作,方便用户管理与编辑。便捷操作体验:提供简单的拍子选择功能,可细分节拍创建更快样式,用户能轻松选择所需节拍。高效实时反馈:能实时反馈鼓点检测结果,调整参数或切换音乐时,可快速看到标记变化,提高创作效率。

AE/PR 1月18日 7315

HOT4D for Cinema 4D R25‑R26 真实三维波浪模拟工具

逼真模拟:基于先进算法,真实模拟三维波浪的形态、运动、交互等特征,包括波浪的起伏、破碎、飞溅以及与海岸、物体的相互作用等,呈现高度拟真的波浪效果。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制波浪模拟的各个方面。如调整波浪的高度、频率、波长、方向,设置波浪的生成区域、传播范围,控制波浪的破碎条件、飞溅程度等,满足多样化的创作需求。高效性能表现:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率和良好的性

Cinema4D 1月19日 5459

Cinema 4D Octane HDRI Projector HDR图片投射 v1.2

便捷 HDRI 投射:能方便地将 HDR 图片投射到 Cinema 4D 场景中,快速营造真实光照环境。精准控制:提供丰富参数,可对 HDRI 投射的强度、颜色、旋转、缩放等进行精确调整。实时预览:支持实时预览功能,用户在调整 HDRI 投射相关参数时,能即时看到场景光照效果的变化。无缝集成:与 Cinema 4D 软件无缝集成,操作界面简洁直观,易于学习和使用,不影响用户原有的工作流程和习惯。渲

Cinema4D 1月19日 3329

PolyCloth 真实物理布料动画模拟 v2.06

真实物理模拟:利用先进的物理引擎,逼真模拟布料的弯曲、褶皱、拉伸、压缩等动力学行为。丰富笔刷工具:提供多种笔刷,如滑刷、面膜刷、模糊蒙版刷等,可添加褶皱、平滑布料、改变布料方向等。蒙版系统增强:支持使用顶点颜色作为初始蒙版,提供更多遮罩选项和蒙版模糊强度滑块,可对不同区域应用不同物理属性和效果。参数调整丰富:可调整布料刚度、阻尼、重力影响等参数,定制布料的物理行为、动力学特性及视觉效果。高效性能优

3dsMax 1月19日 5491

DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30

多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2

3dsMax 1月19日 4869

Symex 几何物体对称复制生成器 v1.3

高效对称复制:能快速基于几何物体进行对称复制,大幅提升建模效率。多样对称模式:提供多种对称模式,如轴对称、中心对称等,满足不同设计需求。精准参数控制:支持对复制数量、对称距离、旋转角度等参数进行精确调整,实现精细化建模。实时预览交互:具备实时预览功能,用户在调整参数时能即时看到效果,方便快速调整和迭代设计。广泛物体支持:可应用于多种类型的几何物体,包括基础形状、复杂模型等

Cinema4D 1月20日 5353

SplinePatch 三维样条线生成曲面 v3.0.4

样条线转曲面高效:能快速将三维样条线转化为曲面,极大提升建模过程中从线条到曲面的构建效率。曲面自定义程度高:提供丰富参数,支持对生成曲面的形状、大小、曲率、精度等进行细致调整,满足多样化设计需求。多种生成模式可选:具备多种样条线生成曲面的模式,如拉伸、旋转、放样、蒙皮等,用户可根据样条线特点和建模意图灵活选择。

Cinema4D 1月20日 2681

Frostsof Vertex Normal Tool 顶点法线生成控制 v1.05

提供完整的工具套件,可执行翻转、平均、规范化、设置硬边或软边等常见的顶点法线操作。能轻松向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。可改善某些边缘的阴影,删除或调整阴影瑕疵、单独对象之间的阴影线接缝

3dsMax 1月20日 4673

Spline Wrapper 三维样条线缠绕工具 v3.0

精准缠绕:能精确地将三维样条线缠绕在各种形状的三维模型表面,实现贴合度高的缠绕效果。丰富定制参数:提供众多可调节参数,如样条线的间距、数量、角度、扭曲程度,以及缠绕的起始和结束位置等,实现多样化的缠绕样式。

Cinema4D 1月21日 5016

PolySnow 超强造雪一键式生成雪 v1.03

一键造雪:只需单击即可创建逼真的雪,轻松制作 3D 资产的冬季版本。多种自定义对象:包括 PS_Particles、PS_Mesher、PS_Icicle、PS_Flakes、PS_FastSnow 等 5 个自定义对象,可生成雪粒子、雪网格、冰柱等。多种修改器:有 6 个专门为雪创建工作流程设计的修改器,如 FluffySnow 可使雪蓬松,PolyPrint 可创建雪印,SnowNoise 可

3dsMax 1月21日 8263

Grafixer 动画关键帧曲线编辑辅助工具 v2.0.0

可通过在时间轴上选择两个关键帧并按下 “Get” 按钮,获取所选曲线的缓和效果。能在曲线编辑器中直观地编辑缓动效果,不过自 S24 以来,因动画曲线插值方法改变,曲线编辑器外观随 C4D 版本而不同。可将喜欢的缓动效果保存为预置,保存的预设会添加到对话框底部的列表中,能一键加载

Cinema4D 1月21日 4827