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VRF – Vehicle Rig Factory Plus 交通工具汽车绑定插件 v4.4.25

专门为 3D 建模和动画制作领域设计的交通工具汽车绑定插件,主要用于在 Blender软件中为汽车模型创建高质量的绑定和动画控制系统。快速自动绑定:能够快速自动完成汽车模型的骨骼绑定,大幅减少手动绑定的工作量与时间成本。多部件精准控制:精准绑定汽车车门、车窗、引擎盖、后备箱等可活动部件,支持灵活控制各部件的开合动作与范围。真实悬挂模拟:模拟真实汽车悬挂系统,可设置悬挂的弹性、阻尼等参数,使汽车在行

Blender 2月21日 5142

Ephere Ornatrix 头发羽毛毛发模拟生成工具 v2.4.0.32507

专业毛发模拟:专注于头发、羽毛及各类毛发的模拟生成,具备针对毛发的专业算法与技术。逼真效果呈现:能够生成高度逼真的毛发效果,精准模拟毛发的形态、质感、光泽和动态效果。丰富自定义选项:提供大量参数和工具,允许用户对毛发的长度、密度、卷曲度、颜色、分布等进行细致调整。高效交互操作:支持在 3D 建模软件中进行实时交互操作,用户可即时看到调整效果并快速迭代设计。多种毛发类型支持:可模拟不同生物的毛发,包

Cinema4D 2月21日 5330

CityBuilder Pro For C4D R21‑R25 自适应生成三维城市建筑预设

智能自适应生成:借助算法依据用户输入的参数、场地条件,自动生成布局合理、形态自然的三维城市建筑,大幅提升创作效率。丰富多样的预设:拥有海量涵盖不同风格与功能的建筑预设,如现代风格写字楼、欧式住宅、中式古建筑、商业综合体、公共设施等,满足各类城市建筑设计需求。高度可定制化:支持用户对生成的建筑从整体布局到细节装饰进行全方位自定义调整。包括建筑的外形轮廓、高度、层数、体量、比例,内部空间结构与功能分区

Cinema4D 2月22日 2816

Corona Renderer 专业高性能实时交互CR渲染器

高性能渲染:具备强大的计算能力,显著缩短渲染时间,可高效处理大规模、复杂场景的渲染任务。实时交互体验:支持实时预览与交互调整,用户在操作过程中能即时看到渲染效果的变化,便于快速做出决策和调整。真实感图像输出:采用先进的光线追踪算法,精确模拟光线传播和反射,逼真呈现材质、光影和环境效果,输出高质量、真实感强的图像。

Cinema4D 2月22日 3946

Inkwood 中国风水墨风格着色器预设 v1.0 – Ink Drawing Shader Pack

风格独特:能够将 3D 模型转化为具有中国风水墨画风格的视觉效果,从墨水的流动、滴落到笔触的粗细变化,都力求还原真实的水墨画效果。操作简便:只需几步操作,即可实现从 3D 模型到水墨画的转变,无需复杂的设置和操作技巧。预设丰富:包含多种预设,如 Ink-o-gnitoshader、geroishader 和 goodpointshader 等,可满足不同的创作需求和风格偏好。工具齐全:配备全新的

Blender 2月22日 6849

FaceTracker+FaceBuilder+GeoTracker 三维对象运动跟踪 v2025.1

We’re introducing our second add-on that brings geometry-based object and camera tracking to your favourite 3D creation suite. Enjoy 3D object and camera alignment and check out our experimental workf

Blender 2月22日 5802

Spline Flow Pro 复杂参数化曲线样条线模型生成工具 v0.9.136.63

强大生成能力:能快速生成复杂的参数化曲线、样条线模型,满足多样化建模需求。参数化灵活控制:通过调整丰富的参数,精准控制曲线与样条线的形状、尺寸、分布等特征,实现高度自定义建模。多样生成方式:提供多种生成方式与算法,如基于数学公式、几何图形变换、粒子系统模拟等,可根据不同建模场景与创意选择合适的生成方式。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置与功能布局清晰明了,易于理解与掌握,即使是新手用户

3dsMax 2月28日 5466

Liquifeel 流体液体模拟着色器 v1.2

快速注入液体:只需简单操作,即可快速为杯子、玻璃杯或碗等容器添加逼真的液体效果。多种液体类型:支持水、牛奶、果汁、啤酒、蜂蜜等多种液体效果。真实材质模拟:可模拟液体的透明度、光泽度、泡沫和波纹等物理特性,效果逼真。无需复杂物理模拟:无需进行复杂的物理参数设置和模拟计算,节省时间和精力。优化渲染性能:采用优化的渲染技术,提高计算效率,减少渲染时间。

Blender 2月28日 4388

WTools3D Architron Nurbs曲线建筑三维建模工具 v2022.001

基于 Nurbs 曲线:利用 Nurbs 曲线进行建筑三维建模,具有精确的曲线控制能力,方便创建复杂的建筑曲线元素。高效建模:提供高效的建模操作,可快速构建建筑的三维模型,节省建模时间和精力。多样的建筑元素创建:支持创建多种建筑元素,如墙体、屋顶、柱子、门窗等,方便用户搭建完整的建筑结构。精准的尺寸控制:能精确控制建筑元素的尺寸,确保模型符合设计要求,满足建筑设计的精度需求。参数化调整:提供丰富的

Cinema4D 3月14日 4863

Auto Eye 眼睛眼球制作工具 v0.3.7

Auto Eye是Blender Cycles和Eeve的100%程序生成眼睛,完全可定制,专注于轻松创建各种样式。从写实到卡通,甚至动物的眼睛。

Blender 4月20日 3615

Procedural Fluid Simulators 模拟流体特效插件 v2.1

插件在 Blender 中通过 Geometry Nodes 实现高效、可控的流体模拟而设计。支持在网格、曲线和曲面等多种几何体上进行流体模拟,特别适合用于动态图形和视觉特效制作。多种模拟类型:支持在任意网格、曲线网格和曲面上进行流体模拟,适用于开放、封闭、四边形和三角形等多种拓扑结构。多种求解器:提供“Fast”和“Exact”两种求解器,用户可根据需求选择速度或精度优先的模拟方式。粒子引导器(

Blender 5月15日 3873

Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4

用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (

Blender 5月16日 6370

Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0

通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所

Blender 5月16日 7018

Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars 交通工具汽车三维模型绑定预设 v2.3.0

traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making c

Blender 5月17日 3169

Chalk Style Pro 线框渲染工具 v1.0.32

快速生成具有环境光遮蔽(AO)和线框效果的渲染图,适用于建筑可视化、产品设计和技术演示等领域。专为创建手绘粉笔质感的线框效果设计,模拟真实粉笔在黑板上的笔触、纹理和颗粒感,适用于概念艺术、教学演示或需要独特视觉风格的项目。可自定义线框的粗细、颜色、不透明度,以及笔触的随机性、断裂感和重叠效果,模拟真实手绘的自然变化。支持调整线条密度和分布规则,针对不同模型复杂度优化显示效果。线框效果可与基础材质(

Blender 5月18日 3474

Neoner 霓虹灯发光视觉效果生成器

轻松创建各种霓虹灯、灯、指针和灯光。使用“Neoner”插件,您可以快速轻松地将任何曲线转换为美丽的霓虹灯。针对 EEVEE 渲染引擎进行了优化的插件,但也可以与 Cycles 渲染引擎一起使用。Blender 3D add-on for easy creation of various neon signs, lamps, pointers, and lights.With the “Neone

Blender 5月30日 3978

SAI2 数字绘画软件

绘画工具丰富:提供铅笔、气动画笔、画笔、水彩、马克笔、污迹、二进制笔等多种工具,每个工具参数可自定义,如笔刷的大小、颜色、透明度、边缘硬度等。手抖修正功能:可以自动在线条上加入出笔和收笔时的笔锋,在很大范围内修正数位板的抖动,还具备下笔前补正功能,并且可对已画出的线条进行抖动修正。分层编辑便捷:支持最多 8190 层,有普通、文件夹、线条、形状、文字等图层类型,可调整混合模式、不透明度等多种属性,

设计软件 5月30日 4664

V‑Ray for 3ds Max V‑Ray for 3ds Max 2021~2026 v7.10.00 for 3ds Max

V-Ray V7 通过尖端技术加速创作,并以前所未有的轻松方式为您的客户提供身临其境的体验,通过增强的渲染就绪资产和更逼真的人工和自然照明的新选项,现在可以轻松地将场景变为现实。在不牺牲质量的情况下,渲染速度更快、效率更高,甚至更多。Accelerate creation through cutting-edge technology and deliver immersive experienc

3dsMax 5月30日 3233

Jack Frost 冬天冰雪着色器制作工具 v1.43

冬季主题3D素材包,适用于创建雪景、冰冻效果和冬季氛围的场景。JACK FROST is a 3D asset pack with everything you need to create a winter wonderland!一键添加效果:能通过简单的点击操作,为任何模型添加霜冻、积雪和结冰效果程序化着色器:内置多种高质量的着色器预设,可动态生成纹理,快速生成逼真的冰雪材质,并且能实时调整其

Blender 5月30日 4316

StableSketch Pro 稳定模式优化自动保存备份 v5.6.2025

自动备份、未保存提醒、模型清理、图形优化和打开备份等功能。新版本优化了清理模型功能,增加了备份保存路径设置和实时面数统计。自动备份:需手动启动,小模型15分钟,大模型20分钟。未保存提醒:新文件时,每3分钟检查,5分钟催一次。模型清理:删垃圾,优化性能,30万面提醒。图形优化:渲染提速。打开备份:备份文件

Sketchup 5月30日 6689

Komikaze 二维卡通动漫材质着色器资产 v2.1.5

通过专业化卡通渲染系统和丰富预设,帮助在 Blender 中高效实现日式动漫风格的视觉效果,尤其适合没有深厚材质节点知识的艺术家快速上手。A huge collection of Shaders, Modifiers, Compositor FX, and assets for creating comics and toon-style art. If you are looking for a

Blender 5月30日 3980

Clay Doh 真实粘土着色器资产 v4.0B6 – Tools & Shaders

逼真的粘土着色器和工具,拥有定格动画功能以及指纹、裂纹等细节。专为 Blender 艺术家打造的数字粘土!Clay Doh 使用 Principled BSDF ,提供灵活的工作流程和物理校正的着色。这确保所有资源在任何光照条件下都能呈现出色的效果。逼真模拟:利用基于原则的 BSDF,能完美模拟真实粘土的质感与细节,确保在任何光照条件下都能呈现出逼真的效果。使用便捷:无需对非动画模型进行 UV 展

Blender 5月31日 4287

Pro Align Tools 三维模型对齐工具 v2.1.11

通过丰富的对齐方式、智能吸附和直观界面,解决了 Blender 中复杂模型对齐的痛点,尤其适合建筑可视化、机械设计、角色装配等需要高精度定位的场景,显著提升建模效率和准确性。Pro Align Tools lets you align lots of objects at once interactively in the 3D viewport.The Tool is designed to b

Blender 5月31日 2960

Woolly Tools and Shaders 毛茸茸毛发 v2.0.5

包含 Felt 毛毡、Teddy Fur 泰迪毛、Fuzz 细绒、Sequin 亮片等多种毛发效果,通过一键式操作,能为模型快速生成不同质感的毛发,呈现出温暖的毛绒质感。简化数字手工艺和布料材质的创作流程。毛发系统、材质、修改器和模型的集合。提供针织、天鹅绒、亮片、灯芯绒等 10 种精美布料材质,材质丰富多样,可轻松切换,能满足各种风格数字创作的需求,让模型更具真实感。有拖放式的曲线修改器和网格修

Blender 6月1日 6404

Nebula Generator 三维太空璀璨星云生成器 v3.0.1

星云生成器供数字艺术家使用Blender以2D或3D创建可配置的空间星云效果,非常适合概念艺术、游戏背景和动画。The Nebula Generator is for digital artists to create configurable space nebula effects in 2D or 3D using Blender. Great for concept art, game b

Blender 6月1日 3359