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Aiarty Image Matting 2024 AI智能图像抠图放大增强 v2.0
AIArty Image Matting 是一款强大的智能图像处理工具,主要功能包括智能抠图与画质增强,自带模型出图快。主要功能智能抠图:利用先进的人工智能算法,能够智能识别图片区域,一键自动抠图,提供多种模型如 AlphaStandard V2、AlphaEdge V2、EdgeClear V2、SolidMat V2 等,分别适用于不同类型的图片,实现精准抠图,尤其是在处理复杂内容如毛发时效果
Aiseesoft Phone Mirror 手机镜像软件 v2.2.56
Aiseesoft Phone Mirror 可以实现手机与电脑的屏幕镜像及互动,方便在电脑上操作和展示手机内容。#主要功能屏幕投影:可将 iPhone 和 Android 设备的屏幕实时、无延迟地投影到 Windows 电脑上,且能高质量地捕捉和显示屏幕内容,适用于观看高清视频、玩游戏、使用应用程序等各种场景,在更大的屏幕上享受手机内容.屏幕录制:支持以高清质量录制手机屏幕上的所有操作,无需额外
EpicPenPro 电子屏幕绘画标记工具 v3.9.116
EpicPen Pro 可以在电脑屏幕上进行便捷的绘图、注释等操作,提供强大的屏幕标记与互动功能。绘图注释功能:可以在 Windows 和 Mac 上的任何应用程序上绘图,如网页、地图、实时视频、股票图表、视频游戏等,还能使用笔和荧光笔进行清晰注释,圈出重点或在关键句子下划线.截屏功能:提供定制且易于使用的屏幕截图工具,可捕捉屏幕任何部分的快照,并能将屏幕截图保存到指定文件夹或直接复制到剪贴板.文
PSOFT Pencil 4 Line for Blender 卡通材质三渲二Blender插件
PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender Win+Render App 是一款 Blender 插件,创建卡通材质和实现三渲二效果的高效工具。创建卡通材质:提供丰富的预设材质,可快速为模型赋予卡通风格的外观,如各种颜色和纹理的卡通材质,满足不同场景和角色的需求。支持自定义材质参数,可以调整颜色、线条粗细、阴影强度等属性,实现个性化的卡通材质效果。实现三渲二效果:利用独特的渲
Sculpt Layers 三维模型雕刻增加细节 v1.0
主要是对雕刻分层的高效管理上,能够让艺术家在 3D 模型雕刻过程中更加灵活地处理细节,同时可以更好地控制和调整雕刻的效果,大大提升了数字雕刻的创作效率和艺术表现力。雕刻分层管理:支持创建多个雕刻层,类似于图像编辑软件中的图层功能。艺术家可以在不同的层上进行独立的雕刻操作,方便对雕刻细节进行分离和管理。层的操作功能对雕刻层进行添加、删除、隐藏、显示、重命名等操作。这样在复杂的雕刻项目中,可以轻松地找
Blendit 三维模型环境融合 v1.7.1 Add‑on
针对三维模型的强大工具,其特点在于能够高效地实现模型与环境的融合,操作简便且功能丰富,为在三维建模和渲染领域提供了极大的便利。可以将三维模型自然地融入到各种不同的环境中,使模型看起来更加真实和协调。支持多种环境类型的融合,如自然景观、室内场景等。能够根据环境的特点自动调整模型的材质,使其与环境的光照、颜色等相匹配。提供丰富的材质参数调整选项,用户可以手动精细调整材质效果。分析环境的光照情况,并将其
Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0
既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制
Handy Curve Profile 三维管道绳索曲线生成器 v1.5.0
可用于创建建筑中的各种管道系统、栏杆、装饰线条等,快速生成复杂的建筑细节,提高建筑模型的精度和真实感丰富的形状应用:提供超过 100 种预制网格形状,可快速应用到曲线对象上,生成管道、绳索等多种形状,这些形状包括柔性和刚性的,能满足不同的建模需求,如创建复杂的机械管道系统或柔软的绳索结构等.末端形状定制:允许用户为曲线末端添加形状,并通过灵活的控件改变形状的各个方面,如大小、角度、扭曲程度等,使模
Goo Engine 二次元卡通漫画渲染引擎 v4.1.1
可以利用其丰富的定制功能,进行各种艺术创作,如创作具有个人风格的插画、概念艺术作品等自定义 Shader 节点:在 Eevee 渲染引擎基础上新增了四个定制的 Shader 节点,能够帮助用户更方便地创建出具有独特风格的卡通渲染效果,如独特的色彩表现、材质质感等,极大地扩展了渲染的创意空间.Light Groups 光组功能:支持光组功能,用户可以更灵活地控制场景中的光照效果,通过对不同光组的设置
Molecular Plus 物理粒子填充解算器 v2.17.21
粒子物理模拟:模拟粒子间的碰撞、吸引、排斥等物理交互,基于物理引擎实现逼真的粒子运动效果。高效填充算法:采用先进算法对指定区域进行粒子填充,可自定义填充密度、分布模式,快速生成粒子集群。参数化控制:提供丰富参数,可调整粒子大小、质量、速度、颜色等属性,灵活控制粒子行为与外观。约束与边界设置:设置粒子运动的约束条件和边界范围,使粒子在限定空间内运动,满足不同场景需求。力场与动力学支持:支持添加多种力
Physical Puddles Pro 一键生成真实路面水坑特效 v4.2
可用于创建各种潮湿的场景,如雨后的街道、泥泞的小路、湖边的湿地等,为画面增添真实感和氛围感,提升视觉效果一键生成水坑特效:只需单击选择的材质,即可为场景生成逼真的水坑,并带有模拟真实水行为的物理属性,轻松实现雨水浸透的街道、微妙的晨露等湿润场景效果.高度可定制化:能够通过直观的控制选项,调整水坑的大小、深度、扩散程度以及波纹设置等,根据场景的具体需求灵活定制每一个水坑,以达到完全符合创作意图的效果
SolidAngle C4DtoA 阿诺德Arnold渲染器 v4.7.8
SolidAngle C4DtoA 即 SolidAngle Cinema 4D To Arnold,是基于先进蒙特卡洛光线追踪技术的渲染器,其背后的渲染技术在多部优秀作品中发挥了重要作用。性能优化:集成了 Arnold 7.3.5.0,增强了渲染器的核心性能,处理复杂场景的效果显著提升;提升了体积交叉速度,在复杂场景中大大减少渲染时间;优化 Cryptomatte 功能,实现对 GPU 的支持,
NextLimit RealFlow 流体动力学模拟 v3.3.10.0062
由西班牙 NextLimit 公司出品的流体动力学模拟 C4D 插件,兼容 Cinema 4D 2023 至 2025 版本强大的流体模拟:能够对液体和气体进行精确的物理计算,模拟不同物理环境下流体的表现,帮助用户创建如水流、烟雾等复杂的自然现象,提升动画和特效的真实感。高质量网格生成:支持高质量的网格生成,在模拟完成后,可让用户以粒子或网格的形式将流体效果导出到 Cinema 4D 中进行照明和
TerraNode 自然环境地形节点资产预设集合 v1.4
程序化地形生成:从基础网格铺设到最终属性捕捉,采用程序化工作流程,可在任意阶段调整参数,如修改河流宽度等,只需简单编辑并启用相应修改器,就能无痛更新地形。引导曲线与控制面:通过一套引导曲线与控制面作为地形的 “控制器”,可自由放置山谷、道路、河流、空地和山丘等元素,赋予地貌生命。“滤镜” 式修改器:利用噪声、柔化、填充、侵蚀等功能自动增添细腻层次,提升地形真实感。裁剪与属性捕捉:添加裁剪修改器可精
Knotus 轻松创建绳子打结效果 v1.1.0
丰富的资产库:包含超 100 种打结资产,如难解的结、活结、冰柱结等,只需点击几下即可创建。预设与可编辑形状:有预设的绳子形状,也支持编辑自由网格形状,满足不同的创作需求。一键创建管道和电缆:通过 “free tube” 功能,可从边多边形一键创建管道和电缆,且创建的对象可通过编辑结网格进行编辑,其材质也能编辑。自由着色材料:提供多种可自由使用的着色材料,纹理尺寸从 1K 到 4K 可选,便于为绳
Corona Renderer 专业高性能实时交互CR渲染器 v12 Update 1
实时链接功能:增加了与 Chaos 的 GPU 光线追踪渲染器 Vantage 的实时链接,在 3ds Max 或 Cinema 4D 中对场景所做的更改会自动应用到 Vantage 视口中,可将 Vantage 作为交互式渲染的替代方案,方便用户快速侦察场景、寻找最佳镜头角度、调整灯光和材质等。云协作功能:支持 Chaos Cloud 协作,可直接从虚拟帧缓冲区(VFB)将图像共享给客户,通过标
Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3
可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有
Simply Material 服装和面料纹理制作插件+贴图预设包+教程 v1.6
丰富的纹理资源:包含 800 多种纹理,涵盖基础纹理、微观纹理、覆盖纹理等。基础纹理是材质的主要纹理图案;微观纹理在近距离观察时提供更高分辨率的细节;覆盖纹理可添加皱褶、褶皱或噪点等多样的材质与效果选项:有着色选项,如次表面散射和天鹅绒等,可让服装呈现细腻、真实的质感;还提供撕裂和闪光等特殊效果纹理,以及毛发、绒毛效果,使服装更引人注目纹理烘焙功能:提供简单易用的纹理烘焙功能,可选择要烘焙的纹理,
RetopoFlow 三维模型拓扑Blender插件 v4.0.2
智能拓扑生成:自动分析高模形态,基于曲率和边缘特征生成合理拓扑线,支持自定义面流方向与密度。笔刷式拓扑编辑:提供绘制、拉伸、平滑等笔刷工具,可直接在模型表面交互式调整拓扑结构拓扑网格优化:自动修复三角面、N-gon 面等问题,优化多边形分布对称拓扑功能:支持对称模型的拓扑制作,只需编辑一侧即可自动镜像到另一侧,提升对称模型拓扑效率。边缘保护机制:可标记模型关键边缘进行保护,避免拓扑过程中边缘形状变
Forester 花草树木森林植物生成器 v1.5.5 +Expansion Pack V1+2预设包
丰富多样的生成内容:能够生成大量不同种类的花草树木,涵盖森林中各种植物类型,满足多样化场景需求。高度自定义预设:搭配多个预设包,提供丰富的自定义选项。用户可基于预设快速调整植物外观、布局等参数。真实感模拟:注重模拟真实世界中植物的形态、生长规律和分布特点,生成的森林场景具有高度真实感。高效生成与优化:具备高效的生成算法,能够快速创建大规模森林场景,同时进行了优化处理,降低系统资源占用。
Redshift 高级GPU加速渲染器插件 v3.0.45
快速 GPU 加速:借助 GPU 强大的并行计算能力,实现高速渲染,显著缩短渲染时间,提高工作效率。高质量渲染:采用先进的光线追踪和全局照明算法,精准模拟光线传播、反射与折射,逼真呈现材质质感、光影效果和环境氛围,输出高品质渲染图像。出色的兼容性:可与多种常见的 3D 建模、动画和设计软件紧密集成,如 3ds Max、Maya、Cinema 4D、Houdini 等,用户能在熟悉的软件环境中无缝使
Syflex for Cinema 4D 布料模拟
逼真布料模拟:专注于布料的模拟,能够准确模拟布料的物理特性,如柔软度、弹性、重量、褶皱等,生成逼真的布料效果。动态效果出色:可以呈现出布料在各种情况下的动态,包括悬挂、飘动、拉伸、折叠等,为场景增添真实感和生动性。丰富的参数调整:提供众多可调节的参数,用户可以对布料的各项物理属性、运动参数进行精确控制,以满足不同布料类型和场景的需求。高效的交互操作:在 C4D 软件中支持高效的交互操作,用户可即时
Ephere Ornatrix 头发毛发羽毛模拟 v8.1.4.34639
自然模拟效果:高精度模拟头发、毛发及羽毛的外观与动态,呈现自然逼真效果。直观操作界面:提供简洁直观操作界面,参数设置清晰易懂,降低用户学习成本。丰富发型工具:拥有大量发型设计工具,支持多样化发型创建,满足不同创作需求。灵活材质设置:支持自定义毛发材质属性,通过调整参数可模拟不同毛发材质效果。强大动力学系统:具备强大的动力学模拟功能,能真实模拟毛发在各种外力作用下的运动状态。高效渲染性能:采用优化渲
Arnold for Maya Arnold for Maya
强大渲染能力:具备高性能的光线追踪和全局光照计算能力,能呈现高质量、真实感强的渲染效果。材质纹理支持:对各类材质和纹理有出色支持,包括 PBR 材质,可精准模拟不同材料的外观和特性。快速渲染速度:采用高效算法,显著提升渲染速度,减少渲染时间,提高工作效率,尤其是处理复杂场景时优势明显。节点网络编辑:提供直观的节点网络编辑界面,方便用户创建、编辑和管理复杂的材质、灯光和渲染设置,操作灵活且高效。丰富
PhoenixFD 火凤凰全能流体动力学 v5.22.00
强大模拟能力:精准模拟各类流体现象,如火焰、烟雾、爆炸、液体流动等,呈现高度逼真效果。直观操作界面:提供简洁直观操作界面,参数设置清晰,易于理解和掌握,新手也能快速上手。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,如碰撞、影响、被影响等,可设置丰富交互效果,增强场景真实感。高效渲染性能:采用优化渲染算法,显著提升渲染速度,降低系统资源消耗,在保证高质量渲染效果的同时,提高工作效率。丰富材质与效果

























