三维模型图层实时绘制材质预设库 Matplus v1.2.3

对标Substance Painter工作流,在软件内完成三维材质绘制与贴图输出。

详细介绍

Blender三维材质绘制插件,提供图层式绘制工作流,自带丰富PBR材质预设库,支持在视口实时绘制贴图、调节材质通道,满足3D模型贴图制作、质感表现、游戏资产材质产出需求。

图层绘制系统

  • 非破坏性图层架构,支持填充层、绘画层、图层分组管理
  • 每层独立蒙版、混合模式、不透明度调节,修改可随时回退
  • 支持分层笔刷参数独立保存,不同图层笔刷大小硬度互不干扰
  • 支持2D对称绘制,平铺UV视图下同步修改全部图层
  • 支持UDIM多象限贴图,适配高模拆分多UV模型绘制
  • 图层全局检索,快速筛选工程内所有图层与分组

PBR材质与预设资源

  • 内置大量分类PBR智能材质预设,一键赋予模型基础质感
  • 附带海量灰度划痕、磨损、污渍纹理,用作蒙版生成细节
  • 支持Decal贴花功能,在模型表面快速添加标识、刻线图案
  • 材质通道完整覆盖颜色、金属、粗糙度、法线、位移、AO通道
  • 支持自定义材质库导入,收藏常用材质方便反复调用
  • 智能材质可根据模型几何自动生成磨损、边缘风化效果

实时预览与烘焙

  • 视口实时更新材质绘制效果,无需反复刷新预览结果
  • 内置自适应烘焙工具,支持法线、AO、曲率等贴图烘焙输出
  • 独立位移通道控制,可单独开启位移置换效果
  • 支持按通道选择不同位深格式,兼顾画质与文件体积
  • 支持多材质合并导出,批量打包成套游戏贴图资源
  • 支持手绘板压感识别,压感控制笔刷透明度与强度

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