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s4u Offset 精准偏移 v3.4.0
支持曲线、复合线、面的偏移操作,可对复杂形状进行精准偏移处理,能满足多样化的设计需求。具备多种偏移模式,可实现向内、向外或双向偏移,可根据实际需要灵活选择。可自定义偏移距离,无论是精确的数值输入,还是通过交互式拖曳方式调整,都能轻松实现。偏移过程中可保持原图形的属性和样式,保证图形在偏移后风格的一致性。能对多个对象同时进行偏移操作,提高批量处理效率,节省设计时间。偏移后的图形可进行快速编辑和调整,
Liquifeel 流体液体模拟着色器 v1.2
快速注入液体:只需简单操作,即可快速为杯子、玻璃杯或碗等容器添加逼真的液体效果。多种液体类型:支持水、牛奶、果汁、啤酒、蜂蜜等多种液体效果。真实材质模拟:可模拟液体的透明度、光泽度、泡沫和波纹等物理特性,效果逼真。无需复杂物理模拟:无需进行复杂的物理参数设置和模拟计算,节省时间和精力。优化渲染性能:采用优化的渲染技术,提高计算效率,减少渲染时间。
WIKII Tools Curve Delta Z 曲线转为空间曲线 v1.0.0
Wikii_tools_curve_delta_z 是由 SUAPP 版主 wikii 开发的 SketchUp 插件。其功能是能够将平面曲线快速转换为空间曲线。不过该插件只能根据曲线的默认起点和终点进行转换,若希望转换起始点并设定高度,可使用 FredoTools 里的曲线坡道。
Cablerator 快速创建悬挂电缆线 v1.4.10
一键悬挂布线:只需指定起点与终点坐标,即可自动生成符合物理悬挂曲线的电缆模型,支持直线、折线等物理参数自定义:可调节电缆重力系数、张力强度、粗细半径等参数,实时改变线缆下垂弧度与紧绷程度。多段线缆组合:支持创建多段串联电缆,每段可独立设置材质、直径及物理属性,模拟复杂布线场景。预设电缆类型:内置电力电缆、钢丝绳、光纤等预设线缆模板,包含对应材质与截面形状,可直接调用。锚点吸附功能:支持将电缆端点自
Animation Layers 图层动画控制 v2.1.9.7
Animation Layers is an addon that simplifies the work with the NLA Editor into a standard animation layers workflow. You can quickly create, select and edit each layer without the need to go into NLA’
Sakura Poselib 可爱卡通角色姿势库 v1.2.8
该姿势库拥有大量精心设计的可爱卡通角色姿势,涵盖了各种不同的场景和情境。无论是日常生活中的站立、行走、坐下、睡觉等基本姿势,还是运动、舞蹈、玩耍、工作等具有特定动作和表情的姿势,都能在该姿势库中找到。海量卡通姿势:收录大量可爱风格的卡通角色姿势,涵盖站立、行走、奔跑、跳跃、挥手、坐姿等多种基础动作,以及打招呼、欢呼、害羞、惊讶等丰富表情姿态。分类清晰检索:对姿势进行详细分类,如按动作类型、情绪表达
AnimToolBox 动画制作工具包 v0.0.7.6
通过集成常用动画工具与自动化功能,显著提升 Blender 中动画制作的效率与质量。其模块化设计使艺术家可按需使用工具,尤其适合需要快速产出动画内容的中小团队或独立创作者。Animtoolbox is a new addon with a set of tools and workflows for animation such as Temp Controls, Editable motion
RandoMixer 多个模型材质导入 v1.05
高效批量导入:可同时将多个模型的材质快速导入,显著提升工作效率。丰富材质来源:支持多种材质文件格式,能从不同渠道获取材质并导入到模型中。智能匹配调整:具备智能算法,可自动识别模型特点并匹配合适的材质,同时对材质参数进行一定程度的智能调整。随机化处理:提供随机化功能,能够对导入的材质进行随机排列或组合,为模型带来多样化的外观效果,激发创作灵感。
Faceit 手机人像面部动作捕捉绑定工具 v2.3.62
Faceit is a Blender Add-on that allows you to semi-automatically generate a set of facial shape keys for humanoid characters without using any sculpting or modelling tools. With Faceit you can ready y
XFormer 三维模型变形恢复还原 v2.5.9
恢复功能强大:可以让已经做过变形的模型物体恢复还原成最初的状态。适用场景广泛:适用于重置模型变换矩阵后、将对象的一部分分离为另一个对象以及导入模型未按预期对齐等场景。支持版本较多:支持 3dsMax 2016 至 3dsMax 2025 版本
Kaktak LegacyBundle 圆角倒角投射挤出细分工具 v0.21.1
功能集成度高:将圆角、倒角、投射、挤出、细分等多种 3D 建模常用操作集成在一个工具包中,满足多样化建模需求。操作便捷高效:设计了简洁直观的操作界面和流程,用户能够快速找到所需功能并进行操作,减少建模时间成本。参数化精细控制:针对每个功能提供丰富的参数选项,用户可以根据模型的具体要求,对圆角半径、倒角角度、投射方向、挤出厚度、细分程度等参数进行精确调整,实现高质量的建模效果。良好的兼容性:能够与多
Jack Frost 冬天冰雪着色器制作工具 v1.43
冬季主题3D素材包,适用于创建雪景、冰冻效果和冬季氛围的场景。JACK FROST is a 3D asset pack with everything you need to create a winter wonderland!一键添加效果:能通过简单的点击操作,为任何模型添加霜冻、积雪和结冰效果程序化着色器:内置多种高质量的着色器预设,可动态生成纹理,快速生成逼真的冰雪材质,并且能实时调整其
Thomas Thomassen SUbD 细分曲面建模 特别版 v2.2.2
引入细分曲面建模模式,允许通过低多边形控制网格创建有机形状,通过细分操作平滑生成高精度曲面模型。支持对细分曲面模型进行顶点、边、面的编辑,可调整控制点位置、切线方向等,实现精准的形态塑造。具备实时细分预览功能,在编辑控制网格时,能即时查看细分后的光滑模型效果,方便调整优化形态。提供细分层级管理,可灵活增加或减少细分级别,在保持细节的同时,平衡模型复杂度与系统性能。支持将细分曲面模型转换为传统 Sk
Sketchn’carve 手绘几何图形三维建模工具 v4.3.0a
Sketch N’ Carve is an artist friendly modeling tool designed to simplify and speed up 3D modeling by taking advantage of Blender’s Grease Pencil tools. It enables the user to sketch and convert any dr
Smartrefs 高级外部模型参考插件 v1.09.02
SmartRefs is a new advanced external reference plugin for Autodesk 3ds max. With this tool you can Reference external files but having the ability to modify and animate the objects from that reference
Clay Doh 真实粘土着色器资产 v4.0B6 – Tools & Shaders
逼真的粘土着色器和工具,拥有定格动画功能以及指纹、裂纹等细节。专为 Blender 艺术家打造的数字粘土!Clay Doh 使用 Principled BSDF ,提供灵活的工作流程和物理校正的着色。这确保所有资源在任何光照条件下都能呈现出色的效果。逼真模拟:利用基于原则的 BSDF,能完美模拟真实粘土的质感与细节,确保在任何光照条件下都能呈现出逼真的效果。使用便捷:无需对非动画模型进行 UV 展
Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3
高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,
QuickDeform 2025 放样建模操作控制工具 v1.0
QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers.基于样条线与截面轮廓实现参数化放样建模,能实时调整路径和截面,动态生成有机或硬表面模型。拥有顶点组权重快速分配工具,借助画笔交互或自动算法生成骨骼绑定权重,简化角色变形控制。配备非破坏性变形历史记录系统,支持回溯修改放样及变
Instant Clean 网格清理布线优化工具 v2.2.1
Instant Clean is a single click mesh clean addon for Blender, including an easy to use Preset System. Save yourself some time by automating the mesh clean process when you import models from other sof
PolySmoother 多边形平滑组管理处理 v2.6.4
高效平滑处理:快速且精准地对多边形模型进行平滑处理,显著提升模型表面质量与视觉效果。灵活参数调整:支持对多个平滑参数进行灵活调整,如平滑强度、迭代次数、影响范围等,满足不同模型的多样化平滑需求。直观操作界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松掌握操作方法,快速进行平滑组管理与处理操作。智能平滑算法:采用智能平滑算法,能够自动识别多边形模型的特征与结构,在保持模型细节与形状的前提下
Photographer 摄像机真实物理灯光自动对焦 v5.8.6
为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore。
Auto‑Building 三维楼房建筑自动生成器+预设 v1.2.7
Auto-Building 是一款强大的工具,它能够自动生成三维楼房建筑,提供丰富的预设选项,快速创建逼真的建筑模型。可以根据设定的参数自动生成各种风格的三维楼房建筑,节省大量建模时间。支持多种建筑类型,如住宅、商业楼、办公楼等,满足不同场景的需求。提供大量的预设模板,包括不同的建筑风格、材质、颜色等,用户可以快速选择并应用到生成的建筑上。预设可以进行自定义调整,让用户能够根据自己的需求进行个性化
洞洞板生成器 参数化洞洞板快速生成工具 v2.1
提供板材尺寸自定义功能,可灵活调整洞洞板的高度、宽度等基础参数,满足不同场景的尺寸需求。新增胶囊形、菱形和多边形等多样化孔洞形状,突破传统圆形孔洞限制,丰富设计表现力。支持手动控制水平间距和垂直间距,且间距值可精确到小数,实现更精细的孔洞布局规划。生成过程中嵌入多重运算机制,有效防止因参数设置复杂导致的程序错误或崩溃,提升稳定性。生成完成后自动弹出统计数据窗口,直观展示洞洞板的各项参数信息,便于后
UVPackmaster PRO 功能齐全的UV贴图打包工具 v4.1.3
高性能UV岛紧密打包排布,设置安全边距,提升贴图空间利用率
HDRi Maker 模拟制作HDRI环境场景效果 v3.0.120
HDRi Maker allows you to create in 2 Clicks super realistic lighting and an environment where to place your models to be able to render or animate them freely without having to add other objects. This

























