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Corona Renderer 专业高性能实时交互CR渲染器

高性能渲染:具备强大的计算能力,显著缩短渲染时间,可高效处理大规模、复杂场景的渲染任务。实时交互体验:支持实时预览与交互调整,用户在操作过程中能即时看到渲染效果的变化,便于快速做出决策和调整。真实感图像输出:采用先进的光线追踪算法,精确模拟光线传播和反射,逼真呈现材质、光影和环境效果,输出高质量、真实感强的图像。

Cinema4D 2月22日 3946

Inkwood 中国风水墨风格着色器预设 v1.0 – Ink Drawing Shader Pack

风格独特:能够将 3D 模型转化为具有中国风水墨画风格的视觉效果,从墨水的流动、滴落到笔触的粗细变化,都力求还原真实的水墨画效果。操作简便:只需几步操作,即可实现从 3D 模型到水墨画的转变,无需复杂的设置和操作技巧。预设丰富:包含多种预设,如 Ink-o-gnitoshader、geroishader 和 goodpointshader 等,可满足不同的创作需求和风格偏好。工具齐全:配备全新的

Blender 2月22日 6849

FaceTracker+FaceBuilder+GeoTracker 三维对象运动跟踪 v2025.1

We’re introducing our second add-on that brings geometry-based object and camera tracking to your favourite 3D creation suite. Enjoy 3D object and camera alignment and check out our experimental workf

Blender 2月22日 5801

Orestiskon Spring Fro C4D R20‑R25 弹性动画模拟神器

真实弹性模拟:精准呈现物体弹性运动,使动画效果更加自然逼真。参数化控制:提供丰富参数,可对弹性的强度、速度、阻尼、频率等进行精确调节,实现多样化的弹性动画效果。操作简便快捷:拥有简洁直观的操作界面,易于理解和掌握。无需复杂的操作流程,即可快速创建和调整弹性动画,提高工作效率。实时预览功能:支持实时预览弹性动画效果,在调整参数过程中,能够实时看到动画的变化,方便及时准确地调整参数,确保达到理想的动画

Cinema4D 2月22日 3505

Blendy360Cam 三维沉浸式全景摄像机工具 v2.3

逼真全景效果:精准模拟沉浸式全景拍摄效果,让观众仿佛身临其境,带来强烈的视觉沉浸感。丰富参数调节:提供大量可调节参数,涵盖摄像机的位置、角度、视野范围、焦距、景深效果等,支持对渲染输出的全景图像或视频的分辨率、帧率、编码格式等参数进行设置,满足多样化创作需求。直观操作体验:拥有简洁直观的操作界面,易于理解和掌握。通过简单的鼠标点击、拖动操作以及参数输入,即可快速完成全景摄像机的设置和调整,降低使用

Cinema4D 2月22日 4623

Spline Flow Pro 复杂参数化曲线样条线模型生成工具 v0.9.136.63

强大生成能力:能快速生成复杂的参数化曲线、样条线模型,满足多样化建模需求。参数化灵活控制:通过调整丰富的参数,精准控制曲线与样条线的形状、尺寸、分布等特征,实现高度自定义建模。多样生成方式:提供多种生成方式与算法,如基于数学公式、几何图形变换、粒子系统模拟等,可根据不同建模场景与创意选择合适的生成方式。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数设置与功能布局清晰明了,易于理解与掌握,即使是新手用户

3dsMax 2月28日 5466

FD UVToolkit 快速自动展UV贴图 v1.1

自动化程度高:能够自动识别 3D 模型的结构和特点,快速生成 UV 布局,大大节省手动展 UV 所需的时间和精力。多种展 UV 算法:提供多种不同的展 UV 算法,可根据模型的复杂程度、形状特点以及具体需求,灵活选择最适合的算法,以获取更理想的 UV 展开效果。高精度与细节保留:在自动展 UV 过程中,注重模型细节的保留,能够精确地将模型表面的细节映射到 UV 空间中,生成高精度的 UV 贴图,为

Cinema4D 2月28日 5497

Kaktak LegacyBundle 圆角倒角投射挤出细分工具 v0.21.1

功能集成度高:将圆角、倒角、投射、挤出、细分等多种 3D 建模常用操作集成在一个工具包中,满足多样化建模需求。操作便捷高效:设计了简洁直观的操作界面和流程,用户能够快速找到所需功能并进行操作,减少建模时间成本。参数化精细控制:针对每个功能提供丰富的参数选项,用户可以根据模型的具体要求,对圆角半径、倒角角度、投射方向、挤出厚度、细分程度等参数进行精确调整,实现高质量的建模效果。良好的兼容性:能够与多

Cinema4D 2月28日 4319

Liquifeel 流体液体模拟着色器 v1.2

快速注入液体:只需简单操作,即可快速为杯子、玻璃杯或碗等容器添加逼真的液体效果。多种液体类型:支持水、牛奶、果汁、啤酒、蜂蜜等多种液体效果。真实材质模拟:可模拟液体的透明度、光泽度、泡沫和波纹等物理特性,效果逼真。无需复杂物理模拟:无需进行复杂的物理参数设置和模拟计算,节省时间和精力。优化渲染性能:采用优化的渲染技术,提高计算效率,减少渲染时间。

Blender 2月28日 4387

Quick Copy Paste For Blender Maya C4D 快速复制粘贴模型互导插件

支持在 Maya、C4D、Blender 3D 等 3D 建模软件之间互相导入各自格式的 3D 建模文件,方便模型在不同软件间的共享和使用。操作便捷可像复制粘贴文件一样复制粘贴 3D 模型,通过简单的快捷键或菜单操作即可完成模型的导入导出,无需复杂的文件转换和导入导出设置支持Maya 2014-2022,Blender 2.8+,Maxon C4D R24, 25

Cinema4D 2月28日 5518

RocketLasso Ricochet 各种样条线生成转场填充动画效果 v1.0

多样样条线生成:可创建丰富类型的样条线,满足不同设计需求。独特转场效果:基于样条线生成独特的转场动画,为作品增添视觉吸引力。灵活填充动画:支持对样条线进行灵活填充,并生成动态变化的填充动画效果。参数化控制:提供大量参数,可对样条线的形状、大小、位置、角度,以及转场和填充动画的速度、节奏、方向等进行精确控制,实现高度个性化的动画设计。实时预览与调整:支持实时预览功能,在调整参数过程中,能实时看到样条

Cinema4D 3月14日 4392

C4DZone Doctor Tab 标签式工程菜单工具 v2.0

高效工程管理:以标签式界面呈现,将工程管理常用功能整合,帮助用户快速找到和使用相关工具,提高项目操作效率。丰富功能集合:涵盖场景优化、文件操作、对象管理、材质与纹理处理等多种功能,满足 C4D 工程不同阶段的多样化需求。智能便捷操作:部分功能具备智能识别和自动化处理能力,减少手动操作步骤。同时提供便捷的参数设置和调整选项,方便用户根据实际需求进行个性化操作。

Cinema4D 3月14日 6762

WTools3D Architron Nurbs曲线建筑三维建模工具 v2022.001

基于 Nurbs 曲线:利用 Nurbs 曲线进行建筑三维建模,具有精确的曲线控制能力,方便创建复杂的建筑曲线元素。高效建模:提供高效的建模操作,可快速构建建筑的三维模型,节省建模时间和精力。多样的建筑元素创建:支持创建多种建筑元素,如墙体、屋顶、柱子、门窗等,方便用户搭建完整的建筑结构。精准的尺寸控制:能精确控制建筑元素的尺寸,确保模型符合设计要求,满足建筑设计的精度需求。参数化调整:提供丰富的

Cinema4D 3月14日 4863

Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3

高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,

Blender 4月19日 4280

Auto Eye 眼睛眼球制作工具 v0.3.7

Auto Eye是Blender Cycles和Eeve的100%程序生成眼睛,完全可定制,专注于轻松创建各种样式。从写实到卡通,甚至动物的眼睛。

Blender 4月20日 3614

Real‑Time Paths 关键帧路径动画实时调节 v2.2.0

一种实时更新运动路径的新技术,让您的动画润色工作变得更快、更简单、更轻松。a new technique to update motion paths in real-time, making your work on polishing the animation much faster, simpler, and easier.支持在视图中直接对路径(样条线)进行实时拖曳、缩放、旋转操作,修改

Blender 5月15日 4440

Procedural Fluid Simulators 模拟流体特效插件 v2.1

插件在 Blender 中通过 Geometry Nodes 实现高效、可控的流体模拟而设计。支持在网格、曲线和曲面等多种几何体上进行流体模拟,特别适合用于动态图形和视觉特效制作。多种模拟类型:支持在任意网格、曲线网格和曲面上进行流体模拟,适用于开放、封闭、四边形和三角形等多种拓扑结构。多种求解器:提供“Fast”和“Exact”两种求解器,用户可根据需求选择速度或精度优先的模拟方式。粒子引导器(

Blender 5月15日 3872

Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4

用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (

Blender 5月16日 6369

Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0

通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所

Blender 5月16日 7018

Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars 交通工具汽车三维模型绑定预设 v2.3.0

traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making c

Blender 5月17日 3168

Chalk Style Pro 线框渲染工具 v1.0.32

快速生成具有环境光遮蔽(AO)和线框效果的渲染图,适用于建筑可视化、产品设计和技术演示等领域。专为创建手绘粉笔质感的线框效果设计,模拟真实粉笔在黑板上的笔触、纹理和颗粒感,适用于概念艺术、教学演示或需要独特视觉风格的项目。可自定义线框的粗细、颜色、不透明度,以及笔触的随机性、断裂感和重叠效果,模拟真实手绘的自然变化。支持调整线条密度和分布规则,针对不同模型复杂度优化显示效果。线框效果可与基础材质(

Blender 5月18日 3474

Fire It 模拟真实火焰燃烧 v1.0

创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,适用于任何表面,从熊熊烈火到微弱可控的火焰,应有尽有。调整火焰大小、闪烁速度、颜色等等,为任何场景营造完美的火焰氛围!Craft fully customizable flames that can be applied to any surface, from roaring blazes to subtle, controlled fires. A

Blender 5月18日 3424

Ornament Generator 花纹装饰生成器 v1.1

简化和加速三维花纹装饰元素的创建过程,该工具支持多种历史和现代风格,适用于建筑可视化、游戏建模、影视场景等多个领域。支持通过调整几何形状、线条复杂度、对称方式等参数,快速生成可自定义花纹的尺寸、密度、颜色及纹理细节,满足不同设计风格需求。内置传统纹样、现代抽象图案等预设模板,支持直接调用或在此基础上修改,加速创作流程。生成的花纹可直接应用于三维模型表面,支持作为平面纹理导出,适配印刷、UI 设计、

Blender 5月19日 3729

Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1

用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速

Blender 5月20日 4645

Water Shader 水面着色器工具 v2.1.2

Create beautiful water worlds in blender with this add-onAnimated Water – no looping (rendering time depends on your machine)Animated Caustics(faked with textures)Animated Dynamic Foam (with geometry

Blender 5月23日 4057